Serwis dome.fi przeprowadził wywiad z level designerem, Ingmarem Spitem ze studia Tripwire Interactive. W pierwszej części rozmowy mowa jest o systemie penetracji, który będzie w nowej Red Orchestrze. Ingmar opowiada o właściwościach; m.in. o możliwości zabicia wroga strzelając przez drzwi lub inne materiały przez które może przelecieć pocisk.
W niedługim czasie powinna pojawić się druga część wywiadu.
Aktualizacja: Druga część wywiadu.
Oficjalna polska strona gry Red Orchestra Ostfront 41-45 2025-07-08 22:45 Fatal error : Shield protection activated, please retry in 179 seconds... After this duration, you can refresh the current page to continue. Last action was : Hammering