RedOrchestra.pl
Ogólnie o grze Red Orchestra: Ostfront 41-45 => Potrzebna pomoc techniczna! => Topic started by: A1ien on 04 August 2006, 02:05:31
-
Witam, na początek witam wszystkich, może niektórzy kojarzą mnie z DoD'a. O RO słyszałem wiele dobrych słów i czekałem do 11 sierpnia żeby go kupić. Skorzystalem jednak z triala i zassałem gre w środę. Gra wydaje mi się wyjebana w kosmos ale muszę trochę pograć żeby ją ogarnąć. Mam jednak problem, a nawet kilka. Po pierwsze w menu wiesza mi się myszka (zawiechy na kilka sec.) da się to przeżyć ale to wqrwia. Po drugie Preparing to deployment trwa u mnie ponad 3 min!? A po trzecie to liczba FPS, po prostu jeden wielki LAG, liczba FPS nie przekracza 10!!. Mam kompa Pentium 4 1.7GHz, 512MB RAM, grafike Abit Siluro GF4Ti 4200 128mb/128bit, Winda 2003 R2 Eng. Wiem że nie jest to cfg. wysokich lotów ale new komp będzie za kilka dni. Jak gram na FB to zanim załaduje mi się mapa to do końca pozostaje tylko 10-11min, można się wqrwić. Gram na najniższych detalach dlatego liczba FPS powinna być dużo wyższa. Jeżeli jest na forum jakiś posiadacz GF4ti 4200 to niech napisze ile wyciąga na niej FPS. A co do deploymenta ta nawet nie mam pomysłów co z tym zrobić ;p
Pozdr
-
znajdz redorchestra.ini w
steam/steamapps/common/red orchestra/system
otworz plik i w zmien wielkosc chace w zaleznosci od ilosc pamieci w twoim komputerze
znajdz wpisy z CacheSizeMegs pod [Engine.GameEngine].
Ustaw:
- jesli masz 256 MB RAM lub mniej
CacheSizeMegs=32
- jesli masz 512 MB RAM
CacheSizeMegs=64
- jesli masz 768 MB RAM
CacheSizeMegs=128
- jesli masz 1 GB lunb wiecej
CacheSizeMegs=256
i drugi fix, wylacz precaching:
tez w pliku redorchestra.ini
pod [ALAudio.ALAudioSubsystem]
zmien UsePrecache=True na UsePrecache=False
pod [Engine.LevelInfo]
zmien bNeverPrecache=false na bNeverPrecache=true
pod [Engine.NullRenderDevice]
zmien UsePrecaching=True na UsePrecaching=False
pod [D3DDrv.D3DRenderDevice]
zmien UsePrecaching=True na UsePrecaching=False
pod [D3D9Drv.D3D9RenderDevice]
zmien UsePrecaching=True na UsePrecaching=False
pod [OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
zmien UsePrecaching=True na UsePrecaching=False
pod [PixoDrv.PixoRenderDevice]
zmien UsePrecaching=True na UsePrecaching=False
-
Jak to zrobisz to co to da ?????
-
To co napisał koleś 2 posty wyżej... ludzie... czytajcie troche, a nie wszystko chcecie mieć na tacy!
-
Wczoraj zrobiłem formata, po zastosowaniu tego tricku z wielkością cache i precachingiem gra ładuje się o wiele szybciej (koło minuty). Skończył się także problem z FPS'ami, teraz mogę grać na medium i mam 30-50FPS.
Pozdro
-
Gratuluje, vGJ
-
hmmm to ja mam chyba dziwnego kompa bo nadal jest to samo :/
-
Niestety u mnie tez, jeden wielki spływ. I to niezaleznie od ustawień detali. Jeżeli ktoś ma jeszcze jakieś sugestie jak pomóc to tu jest miejsce.
Mój komp; AMD athlon XP2000+ 1,8GHz, Nvidia GeForce MX440 with AGP8X, 1 GB RAM.
Wiem, wiem że to powinno byc w dziale sprzęt AGD ale chyba go tu jeszcze nie ma :)
-
Nvidia GeForce MX440 with AGP8X
wybacz taka karta jest świetna ale do gry w Excela ;) ... moze czas na zakup czegos nowszego? to co masz ma jakies ... hmmm 4 lata? moze GeForce 6600 Leadtek 128MB (http://www.gral.pl/preview/Leadtek/GeForce6600Leadtek128MBHDTVDVIAGPx8_80.php) ? RO bedzie chodzic super, i do innych tytułow też bedziesz miał większe szanse. jezeli za drogie, zawsze mozna poszukac czegos na allegro, ale mala rada - nie kupuj nic nizszego od GF 6600.
-
hehehehe, no przecież mówiłem że AGD. Na dod:s wystarczala w zupełności i wszystko śmigało. no ale pewnie masz rację i czas na zakupy
-
ja mam
GF 6600 GT
Celeron 2.6
512 Ramu
po zastosowaniu tych trikow z tym plikiem red orchestra.ini nic nie dalo dalej mam max 10 FPS
wiec co jest chyba nie tak obojetne czy daje na max czy min detale :/
-
bo te rzeczy sa glownie na szybsze wczytywanie map?
i nie pisz mi ze jak dasz gorsze detale to nie masz wzrostu fps :|
-
looool seryjnie ci mowie ze nie mam wogole wzrostu FPS nic a nic
-
Elo mam mały problem który mnie wkurza ale jest do wytrzymania ;D . Kiedy gram na jakimś serverze gdy coś wybucha np.Granat to obraz staje się czarany ale tylko na chwile . Wiem że to jest mały problem ale zniecheca mnie do grania w RO plisss pomocy!!
-
Któryś raz z rzędu proszę wszystkich, a szczególnie tych, którzy kupili wersję gry Cenegi, o zapoznanie się z krótkim Podręcznikiem użytkownika dołączonego do gry i to w języku polskim, czyli teoretycznie zrozumiałym dla większości nabywców tej wersji.
Wiele Waszych problemów tu poruszanych jest tam opisanych.
Na przykład Twój mały problem dzidu opisany jest na stronie 15 punkt 4.2.4 Przygniecenie i "rozmycie":
Zawsze, gdy pocisk przeleci blisko ciebie, ekran "rozmyje się" lekko na chwilę (chyba, że w konfiguracji jest wyłączona opcja "Rozmycie ruchu" - w takim wypadku ekran na moment stanie się czarny). [...] Rozmycie nastąpi także, gdy obok ciebie coś wybuchnie - granat, ładunek wybuchowy bądź też pocisk artyleryjski.
W wersji angielskiej manuala jest to ten sam punkt na tej samej stronie. A opcja po angielsku nazywa się motion blur.
-
Szczerze to te komendy mi nic nie pomogły prawie. Mam 256ramów i niestety ciągle się ładuje... sporo.
-
Bo 256 RAM to zdecydowanie za malo.
-
Owszem, ale w takim razie rozpiska na 256 jest bez sensu :)
-
MAm pewien problem, gdy probuje wlaczyc gre, w steamie pisze ze gra jest aktualnie niedostepna, co jest?
-
Nie wiem jak z RAMem, ale szybszy dysk zdecydowanie pomaga. Kumpel ma podobną konfigurację komputera, posiada jednak nowy dysk z 8MB cache i jemu mapa ładuje się o połowe krócej niż mnie :con
-
Haha kogo ja widze? :D A!ien znany też jako JP. Widze że po tym jak wykryli w dodzie Twojego wallhacka przeżuciłeś się na RO.
-
Mam takie pytanie codo rozmycia ruchu w grze. Czy na dx3D wam to dziala? bo umnie niestety nie działa ale tylko na dx9.0 niebyło by problemu ale natym drugim mam 20 fps ana pierwszym 50 :/ Wie moze ktos jakto odpalic na dx3d byłbym bardzo wdzieczny. Jeszcze jedno pytanie jakie dac ustawienia grafiki waszym zdaniem aby gierka chulała jak najlepiej i jak najszybciej kombinowałem juz z wieloma ustawieniami ale niemoge jakos zadnych wybrac :p Mam PIV 2.8 Ghz, 512 Ddr 333, Radeon x800GT Saphire.
-
Jeżeli zmnijszacie detale na minimum i to nic nie pomaga to prawdopodobnie przez procka.
-
Motion blur jest tylko wtedy kiedy uzywany jest d3d9
-
Hm... tak sobie czytam i sam już nic nie wiem ale spróbuję tych tricków w pliku ini. Otóż ja mam 1024 ramu GF 7800 256 RAMU i procek P4 2,6 neostaradę 1,3Mb/s i powiem wam że mapy ładują się tragicznie wolno. W zasadzie do 1 - 2 min. Troszkę mnie to denerwuje bo jakoś nie potrafię zdażyć wziąść snajpy, a czasami mam nią ochotę pograć. Jak pozmieniam w pliku ini, dam wam znać czy coś pomogło. Co do FPSów to się nie wypowiem ale więcej niż 60 nie wyciągłam na tej grze. Pozdro all.
-
Ja też mam problem ze ściąganiem map z serwerów gry . Wprowadziłem podane wyzej dwa sposoby korekt w pliku redorchestra.ini ale bez najmniejszego wpływu na prędkość ściągania . Czy mam w kompie 1Gb ram czy 2 Gb nie ma to żadnego znaczenia - mapy nadal ściągaja się z prędkościa 25 do 40 minut... .
Może ktoś wie jak znależć przyczynę i gdzie coś jeszcze należy poprawić .
Pozdrawiam
Krzysiek
-
prędkość netu ??
zależy jakie serwery mają typy plików map. Aby sie szybciej ściągały powinny byc na serwerze jak pamiętam uz7 czy jakoś tak.
Ale ogólnie polecam ściągać map packi z tego forum. Raz a porządnie. A później to juz tylko ROplay ;]