RedOrchestra.pl

Ogólnie o grze Red Orchestra 2: Heroes Of Stalingrad - Bohaterowie Stalingradu => MODYfikacje Red Orchestra 2: Heroes Of Stalingrad - Bohaterowie Stalingradu => Topic started by: Ryszka on 27 December 2011, 12:45:27

Title: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 27 December 2011, 12:45:27
Dla wszystkich , którzy chcą pograć na nowych mapach, została stworzona strona, skąd można je pobierać. Będą tam dodawane nowe produkcje, jak i najnowsze wersje istniejących map . Wystarczy się zarejestrować i mamy wszystko pod ręka, bez żmudnego przeglądania forum tripwire

http://www.ro2modmaps.com/ (http://www.ro2modmaps.com/)

PS: Prosba do administracji , by przerzucić dyskusje na temat nowych map, do tego wątku, powinno to uporządkować sprawę.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: morticore on 27 December 2011, 22:17:36
Ogledow ogrywam od paru dni i jakoś tak bez entuzjazmu, za dużo miejsc gdzie można unieruchomić czołg, przyda się też to DLC z transporterami. Przed chwilą grałem Butovo na RO France i mapa miód malina, Spartanovka się chowa  ;D Chcę więcej takich map.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 27 December 2011, 22:36:38
W pełni się zgadzam ogledow robi wrazenie , ale czołg na byle przeszkodzie sie zatrzymuje i zamiast wypatrywać wroga, trzeba bardziej się pilnowac, przed utknięciem na płocie. Plus dla mapy za inny wymiar RO2 , po poprawkach może byc nieźle. Butovo za to jest ekstra, teraz można pograć z botami i sprawdzic tą mapę w praniu. Minusem tych mapek jest to że mało ludzi gra, chciałbym zobaczyc ich grywalność w pełnym ludzkim składzie. Tak więc wchodźcie chłopaki na serwery i działamy!!!
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Shock on 28 December 2011, 03:18:32
Podaj serwer to chętnie pogram na Butowo.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: BRAT_MIH on 28 December 2011, 12:21:59
Dzisiaj rusza serwer 40-1 z mapą Ogledow wersja b4, tu można ściągać, wraz z instrukcją: http://40-1.net/download.php?view.78
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: morticore on 28 December 2011, 12:40:27
RO France, dzisiaj prawdopodobnie wieczorem też będzie sporo ludzi http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=73277&page=9 o nawet na szkrinie jestem  8)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Wawer on 28 December 2011, 13:11:14
Butovo przypomina mapy z DH i choć nie jest zbyt oryginalne jeśli chodzi o architekturę ( wszystkie budynki pokradzione z innych map) to ma klimacik taki jak trzeba. Przyznam, że chętnie pograłbym na serwerze gdzie są 3,4 customowe mapki.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 28 December 2011, 14:35:08
 www.RO2Maps.com 68.232.177.121:7777 wczoraj grałem na tym serwerze, na zmianę jest po jednej rundzie butovo i ogledow. Na jednej i drugiej sa boty, tylko się trochę na butovie wieszają na płotach, przy większej liczbie graczy problem znika i jest super. Co do skopiowanych budynków to fakt, ale ułożone jest to z głową, zdobywanie jednego po drugim sprawia naprawdę wiele frajdy. Te mapki to dobra odskocznia od tych z podstawki , więc wchodzimy i gramy, mozemy się nawet jakoś umówic.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Weffels on 28 December 2011, 15:24:19
a ja jak miałem tak mam problem z mapami wchodzę na serwer gdzie jest np.Ogledow_B4.i od razu  wywala mnie do pulpitu i pisze ze rogame.exe ze niepoprawnie działa
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: marcinz on 28 December 2011, 16:02:33
A ściągnąłeś i zainstalowałeś poprawnie mapę?
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Weffels on 28 December 2011, 18:01:04
ok działa już
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: morticore on 28 December 2011, 21:30:14
A dzisiaj żadnego serwerka z Butovem nie ma, jeden pusty, a ten francuski dzisiaj gra już standardowe mapki. Może jutro się poszczęści ;)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: marcinz on 28 December 2011, 22:03:07
Dzisiaj na 40-1 był grany Ogledow w ~50 osób ;) Nigdy nie lubiłem tej mapy w RO1 a w "dwójce" mimo tylko dwóch czołgów i braku transportu dla piechoty grało się świetnie.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 03 January 2012, 12:46:22
Widzę że trochę cisza w temacie, więc podaje linki , gdzie można pooglądać sobie zaawansowanie prac, nad nowymi mapami.

http://www.drecks.nl/ (http://www.drecks.nl/)

http://leogamingstuff.wordpress.com/ (http://leogamingstuff.wordpress.com/)

pozdrawiam i wszystkiego dobrego w nowym roku
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: BartBear_[PL] on 03 January 2012, 18:05:13
Widzę że trochę cisza w temacie, więc podaje linki , gdzie można pooglądać sobie zaawansowanie prac, nad nowymi mapami.

http://www.drecks.nl/ (http://www.drecks.nl/)

http://leogamingstuff.wordpress.com/ (http://leogamingstuff.wordpress.com/)

pozdrawiam i wszystkiego dobrego w nowym roku
Jak to monitorujesz to nic nie stoi na przeszkodzie aby stworzyć sobie z tego "newsa" a potem tylko dać PW do mnie lub Moderatora o "klepnięcie" tego na pierwszą stronę.
Po zalogowaniu na Forum wchodzisz z powrotem na stronę i masz link do stworzenia nowej wiadomości w górnym lewym rogu. Zobaczenie swojego nicka w polu "autor:" - bezcenne  :P
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ShariK PL on 03 January 2012, 19:24:58
Nie grałem na tej mapie ale uważam, że do póki nie ma transporterów, szara piechota ma przej***** no chyba że z petardami.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 04 January 2012, 22:18:12
Ponoć Ogledow B5 ma byc w ten weekend dostępny.  Autor mapy chce w nim między innymi poprawić :

- rozstawianie MG, które teraz jest w wielu miejscach niemożliwe
- krzaki maja się ruszać, kiedy przez nie przebiegamy
- i najważniejsze że drewniane płoty, maja być podatne na zniszczenie, gdy najedziemy na nie czołgiem lub do nich strzelimy

Ostatni punkt najbardziej poprawiłby grywalność mapy, zobaczymy jak nie w tej wersji , to w następnej może mu sie to uda.

Ps: zauważyłem Sharik , ze szara piechota czasami nieźle na tej mapce wymiata, zdejmując strzelcem lub snajperem żywe obiekty z ogromnych odległości
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Shock on 05 January 2012, 04:06:19
Ps: zauważyłem Sharik , ze szara piechota czasami nieźle na tej mapce wymiata, zdejmując strzelcem lub snajperem żywe obiekty z ogromnych odległości

Ależ oczywiście że tak. Przeciwpancerniacy z rusznicami granatami ppanc. skutecznie potrafią popsuć życie czołgistom. Swoją drogą na tej mapie mam rekord strzału - 370 m.

A Sharik to taki defetysta  ;D Zawsze jak gramy to - nie mamy szans, przegramy itp  ;D
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ShariK PL on 05 January 2012, 16:30:01
A no często tak jest.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 06 January 2012, 11:44:39
Nowe obrazki z mapy Provkhoy, koleś zmienił nazwę projektu ale nadal dzielnie pracuje. (wcześniej nazywało się    Ponyri Station)

(http://i.imgur.com/sGh9H.jpg)
(http://i.imgur.com/gazAj.jpg)

Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Shock on 06 January 2012, 11:48:44
Może będzie można w końcu normalnie postrzelać na dystansach 200 +
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: morticore on 06 January 2012, 14:32:43
Wyglada ładnie:) W ten weekend wychodzi Ogledow Beta 5 i będą eventy na tej mapie na serwerze 40-1, szczegółów jeszcze nie podano
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 07 January 2012, 14:31:45
I jeszcze pakiecik obrazków z Coldsteel. Swoją drogą ładnie to wygląda.
(http://www.drecks.nl/screens/sc2.jpg)
(http://www.drecks.nl/screens/sc1.jpg)
(http://www.drecks.nl/screens/sc4.jpg)
(http://www.drecks.nl/screens/sc5.jpg)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 10 January 2012, 13:35:53
Provkhoy , nowe obrazki, dostępne pod tym linkiem http://www.ro2modmaps.com/forums/?page=post&id=4057C712-C6B1-477A-9372-C838B5CEC16C&fid=CDCF6886-F9CA-4D5F-A334-D331696CFE94 (http://www.ro2modmaps.com/forums/?page=post&id=4057C712-C6B1-477A-9372-C838B5CEC16C&fid=CDCF6886-F9CA-4D5F-A334-D331696CFE94)
Budynek trochę nienaturalnie postrzępiony, ale nie będę się wymądrzał, bo sam na razie lepiej nie potrafię ;)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: adamfr on 10 January 2012, 15:54:31
Hehe faktycznie budyneczek wygląda jak postrzępione spodenki Hulka. Ale podczas gry nie przeszkadzałby ani trochę o ile mapa grywalna.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 14 January 2012, 08:20:34
Ogledow B5, jest już dostępne pod tym linkiem http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=72721 (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=72721)
Przed rozpakowaniem należy wykasować TE-Ogledow_B4.roe  a z folderu custom Props_Ogledow.upk.
Pozdrawiam i życze miłego grania, sam jestem ciekawy co gość poprawił.

Edit:Dla tych , którzy nie wiedzą, ścieżka do rozpakowania, szukamy folder ze steamem, a potem \SteamApps\common\red  orchestra 2\ROGame\CookedPC\Maps
 Niektóre krzaki rzeczywiście się ruszają , kiedy przez nie przebiegamy.No i płoty się rozwalają jak się czołgiem najedzie, trzeba być tylko w miarę rozpędzonym. Facet zrobił duży postęp w tej wersji.

I nowe obrazki z TE-Provkhoy
(http://i.imgur.com/Dlazr.jpg)
(http://i.imgur.com/ODu0c.jpg)
(http://i.imgur.com/zmTHA.jpg)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: BartBear_[PL] on 14 January 2012, 10:47:58
@ryszka
Jak któryś projekt wejdzie w wersję finalną to rób "artykuł" na główną, bo mały tam coś ruch  ;)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 14 January 2012, 11:03:34
Mały ruch bo mało się dzieje ogólnie (nie chciałem tej informacji na głównej, bo jeszcze ktoś pomyśli że mam parcie na szkło :o). No ale wyszło SDK to może sie coś ruszy. A jeżeli chodzi o mapy to moim faworytem jest Coldsteel . Drecks ma talent i doświadczenie, pod względem wizualnym najlepiej to wygląda, zobaczymy jak będzie z grywalnością. Na razie polecam sprawdzić Ogledow B5, ja nie mam za bardzo czasu na grę, więc opisujcie swoje wrażenia. Błedy można zgłaszać autorowi mapy pod tym linkiem http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=72721&page=25 (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=72721&page=25)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 15 January 2012, 11:02:20
Na stronce Leo jest więcej screenów, z te TE-Provkhoy wygląda to nieźle. Link do strony http://leogamingstuff.wordpress.com/ (http://leogamingstuff.wordpress.com/)

Edit: Coś się rusza też w modowaniu skryptów gry. Gość wymyślił mutator, dzięki któremu możemy zdobywać dodatkowe bandaże, po zabitych przeciwnikach. Nie wiem czy to się przyjmie, ale fajnie że niektórzy, próbują ingerować w grę, w taki sposób. Może to otworzyć w najbliższej przyszłości , wiele nowych możliwości (ale rym ;)) link do tego projektu http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=74511 (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=74511)

Edit 2 : Ogledow B7 już dostępne. pod tym linkiem można pobrać najnowsza wersję.
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=72721 (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=72721)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 17 January 2012, 11:53:33
Trochę mi głupio bo tylko ja ostatnio piszę w tym temacie, jak będę was zanudzał to dajcie znać :-X. Wyszła nowa wersja Butova oznaczona jako B4. 40-1 stworzył dla tej wersji i Ogledowa B7 oddzielny serwer 109.70.149.158:7781. Tak więc warto pobrać i zobaczyć co nowego. Link do Butovo B4 tutaj http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=73277 (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=73277)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Daazzz on 17 January 2012, 13:42:37
Nic sie nie przejmuj :) Informacje które podajesz są bardzo przydatne :) Wczoraj ściągnąłem sobie Ogledow-B7 a dziś potestuję  Butovo B4:)
Dzięki za info ;)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ShariK PL on 17 January 2012, 13:59:53
Zapewne jak wyjdą nowe pojazdy to będzie Beta8
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 17 January 2012, 14:25:21
Pograłem dzisiaj trochę na nowym Butovie, gra się dobrze. Autor poprawił respawny, rosjanie po wejściu startują bliżej punktu A. Tak więc od początku, walka jest bardziej zażarta. Zmieniony jest trochę kierunek światła, już nie wali tak mocno w twarz, przy obronie (rosjanie). No i więcej krzaczków oraz rozwalonych tygrysów, za którymi można się ukryć , grając niemcami  na starcie. Ogólnie mapka na duży +

edit: Drecks wstawił juz boty na swojej mapce Coldsteel
(http://forums.tripwireinteractive.com/attachment.php?attachmentid=9411&d=1326719017)
(http://forums.tripwireinteractive.com/attachment.php?attachmentid=9408&d=1326719017)
(http://forums.tripwireinteractive.com/attachment.php?attachmentid=9409&d=1326719017)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Koller on 17 January 2012, 16:31:17
a mi póki co Butovo się nie podoba...widać różnicę między nią a oficjalnymi, sprawia wrażenie zrobionej na odp...
wejścia do budynków jakieś nieprzemyślane, respy odsłonięte (parę krzaczków gówno daje)...mapa podobno może troszkę do Spartanówki - jednak mniejsza, z gorszym balansem,
ogólnie jak się poprawi to może coś z tego będzie:)
nie wiem jak Oględów, ale po screenach chyba wydaje się bardziej dopracowana...
i niech mnie ktoś poprawi jeśli się mylę, ale już nie trzeba ściągać mapki wcześniej - prawdopodobnie po wyjściu SDK mapki się same ściągają przy wejściu na serwer
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: anonim.pl on 17 January 2012, 17:02:35
Ogledow jest oficjalną mapą Ro1 i do Ro2 została przeniesiona wraz ze wszystkimi modelami. Autor nic swojego tam nie wstawił.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 17 January 2012, 19:30:11
 Tak mapki ściągają się same, ale u mnie trwa to jakoś długo,  czasami też rozłącza mi się z serwerem i po ściąganiu.
A jeżeli chodzi o Butovo, to mi się nawet podoba. Chociaż na forum Tripwire też zdania sa podzielone ( szczególnie aktualna wersja wzbudza mieszane uczucia, został nawet założony oddzielny temat, dotyczący kierunku padania światła słonecznego  ;D  ). Nie grałem jeszcze na tej mapie w pełnej ludzkiej obsadzie . To by był najlepszy sprawdzian grywalności.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 18 January 2012, 09:00:38
Niejaki LordGleedo też rozpoczął zabawą w modowanie. Jego mapka miała nazywac sie Volkhovsky Forest, ale znikoma ilosć materiałów, oraz słaba optymalizacja gry (las zżera zasoby kompa i fps byłby zbyt niski), zmusi go pewnie do zmiany nazwy projektu. Link do obejrzenia na forum tripwire, (trzeba przewinąć stronę na sam dół) http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=69493&page=10 (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=69493&page=10)

Edit: Ogledow B8 wyszła, do pobrania z tego linku http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=72721 (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=72721). Podstawową poprawką jest to, że czołg nie wiesza sie na wzgórzu.

Edit:2 A pozostając przy temacie czołgów polecam tą stronę z forum tripwire http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?p=1008978#post1008978 (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?p=1008978#post1008978), tam trzeba odnaleźć post kolesia o ksywie Szeder, otworzyć spoiler i zobaczyć nad czym pracuje.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: BartBear_[PL] on 18 January 2012, 16:28:33
[...]
 tam trzeba odnaleźć post kolesia o ksywie Szeder, otworzyć spoiler i zobaczyć nad czym pracuje.

To chyba gość od Turula i teraz jadą Turul zwei  8)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 19 January 2012, 03:54:53
Grałem wczoraj w Butowo i potwierdzam zdanie Kollera- mapa jest mierna, mocno odstaje od pozostałych map, sporo rzeczy graficznie jest słabych, na poziomie ro1. A najgorsze jest to, że wygląda to jak - nowy teren + kościół i płoty ze Spartanowki + domy z Ampartamentów/Danzigu...taki składak.
Mapa jak powiedział Koller " sprawia wrażenie zrobionej na odp...ol" , po najmniejszej linii oporu. Mam nadzieję, że człowiek się nie podda i następną zrobi od podstaw samodzielnie...

Dobre jest to, co widać w linkach od Ryszki - wydanie SDK ruszyło z kopyta scenę i już widać efekty. Ten czołg to chyba bt-5 ?
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: anonim.pl on 19 January 2012, 18:49:36
Quote
mocno odstaje od pozostałych map, sporo rzeczy graficznie jest słabych, na poziomie ro1.
To dowaliłeś, jestem pewny że ta mapa składa się w stu procentach z rzeczy wziętych z RO2, równie dobrze można powiedzieć że RO2 jest na poziomie RO1.
Mi w tej mapie podoba się że jest pełno zieleni za to kiepsko stoją te wysokie budynki. Dla Rosjan nie dają żadnej obrony  dlatego często walka jest o okolice budynku a sam budynek zajmowany jest bez walki. Za to Niemcy z nich mogą dobrze ostrzeliwać kościół.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 19 January 2012, 19:19:40
Lol Anonim, jeśli grasz na najniższych ustawieniach to owszem mapa jest ładna. Ustaw sobie na najwyższe i popatrz na przykład na las dookoła mapy - żal. Lepiej wyglądał las na arad real forest niż ten.
Mapa  ma dobry zamysł i usytuowanie pasków, zmuszające do atakowania, graficznie jest zlepkiem innych map, a to co dorabiał autor samodzielnie (może za wyjątkiem trawy która jest bardzo fajna) jest mocno przeciętne. Jeśli potraktujemy to jako punkt wyjścia jest ok, ale do oficjalnych jej daleko.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: anonim.pl on 19 January 2012, 23:07:22
W tej chwili gram na średnich a tekstury mam na bardzo wysokie, od dłuższego czasu mam nową kartę graficzną. Dopiero jak wspomniałeś o tym lesie w tle to  zwróciłem na niego uwagę, faktycznie jest kiepski i to jest chyba jedyna rzecz którą autor sam zrobił. Zauważ że ja podkreśliłem tylko niewielki fragment twojej wypowiedzi bo mnie trochę rozbawił np.
Quote
sporo rzeczy graficznie jest słabych, na poziomie ro1.
Sporo to znaczy co, bo jak tylko las to nie sporo tylko jedna a jak wskażesz jeszcze inne to zapewne będą to modele z RO2 czyli uznasz że elementy z Ro2 są na poziomie Ro1. Po prostu komentując grafikę mapy która składa się prawie w całości z elementów z RO2 oceniasz grafikę całej gry a nie tylko mapy. Oczywiście możesz uważać że RO2 graficznie jest na poziomie RO1, nie pogryzę ciebie.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 20 January 2012, 12:48:22
Shakenbake też robi mapę o nazwie Orle gniazdo , trochę ciemna sprawa, on sam twierdzi że w rzeczywistości jest jaśniej. tutaj link [ http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?p=1010146#post1010146 (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?p=1010146#post1010146)
Ps : Nie gryźcie się chłopaki ;)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: morticore on 20 January 2012, 16:49:04
Ducky stworzył mutator, który osłabia celność botów km w czołgach. Pytanie czy się przyjmie, bo zamienia serwery na nierankingowe. Więcej szczegółów tutaj: http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=74626
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 22 January 2012, 11:19:45
Shakenbake zrobił film ze swojej mapki. Ciekawe co o tym sądzicie? Ogólnie ciemno jest.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: BartBear_[PL] on 22 January 2012, 11:37:35
Należy sie cieszyć z rozwoju nowych map, z naszej strony mogę przypomnieć że będziemy mieli Mapowisko RO1/RO2 z prawdziwego zdarzenia - o to już zadba Head Admin _KaszpiR_
A juz niedługo pojawi się na stronie podgląd naszego Mumbla (może więcej osób będzie tam wpadało wtedy) jak i możliwość dla Drogich Forumowiczów we współudziale utrzymywania Serwisu i wszystkich procesów aktualnie tam występujących (chociażby w/w Mapowiska i Mumbla) a docelowo serwera(/ów) RO2 poprzez magiczny przycisk DONATE  ;)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 22 January 2012, 17:33:38
Sporo to znaczy co, bo jak tylko las to nie sporo tylko jedna a jak wskażesz jeszcze inne to zapewne będą to modele z RO2 czyli uznasz że elementy z Ro2 są na poziomie Ro1.

Chłopie, wiesz jaka jest różnica między modelem a teksturą ? A wiesz, co to jest poligon w modelowaniu 3D ? a może wiesz także, że modelując cokolwiek w 3D możesz to coś zrobić na dowolnym wybranym przez ciebie poziomie precyzji i ilości detalu ?

Wszystkie elementy które przełożył z innych map, oficjalnych tj apartamentów i spartanowki mają ten sam poziom graficzny który miały. mówię cały czas o tym co zrobił sam.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 23 January 2012, 16:07:40
Leo wrzucił nowe fotki z TE-Provkhoy http://leogamingstuff.wordpress.com/ (http://leogamingstuff.wordpress.com/)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 25 January 2012, 16:31:04
Drecks pracuje dalej. I jeżeli mamy zastrzeżenia co do oryginalności map, które już powstały, to tutaj sprawa jest jasna. Gość wiele włożył od siebie. Moim zdaniem szykuje się hit.

(http://www.drecks.nl/screens/coldsteel_1.jpg)
(http://www.drecks.nl/screens/coldsteel_2.jpg)
(http://www.drecks.nl/screens/coldsteel_3.jpg)
(http://www.drecks.nl/screens/coldsteel_6.jpg)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 29 January 2012, 14:32:27
Nowy filmik z Eagles Nest (survival horror, brakuje tylko nazi zombi ;))

Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 30 January 2012, 17:59:18
Chłopaki pracują nad mapką Arad (mam nadzieję że teraz widać obrazki) no i mapka Volkhovsky Forest do zobaczenia tu http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=69493&page=16
 (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=69493&page=16)
(http://forums.tripwireinteractive.com/attachment.php?attachmentid=9540&d=1327891312)
(http://forums.tripwireinteractive.com/attachment.php?attachmentid=9541&d=1327891312)
(http://forums.tripwireinteractive.com/attachment.php?attachmentid=9543&d=1327891312)
(http://forums.tripwireinteractive.com/attachment.php?attachmentid=9542&d=1327891312)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Shock on 30 January 2012, 23:23:43
Zdjęcia popraw, bo nie widać.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 31 January 2012, 19:54:00
A żeby było śmiesznie jeden gość robi mapę uwaga strike at karkand , to dopiero początki , ale coś już widać ( akcja zaczyna się od 30 sekundy filmu) http://www.livestream.com/verbii/video?clipId=pla_0342e0ff-614d-431f-acb3-433f20f0be60&utm_source=lslibrary&utm_medium=ui-thumb (http://www.livestream.com/verbii/video?clipId=pla_0342e0ff-614d-431f-acb3-433f20f0be60&utm_source=lslibrary&utm_medium=ui-thumb)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ark on 31 January 2012, 20:18:17
Fotka z mapy Arad - jeśli będą czołgi w liczbie większej niż 2 to będzie to  ;D


(http://www.wolvy.net/arad.jpg)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Wrona on 31 January 2012, 22:26:03
Arad może zyskać całkiem nowy wymiar (nawet jeśli nie będzie innych czołgów, niż dotychczas), jeśli pojawią się transportery piechoty i kilka linii okopów plus parę innych możliwych punktów oporu dla piechurów.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 01 February 2012, 15:59:04
Witam, jak prawie co dzień ;) Nie mając czasu na grę, wpisuję tu sobie informacje na temat nowych map, (zawsze to jakaś styczność z RO2). Ogólnie szykuje się wysyp mapek, bo już wielu twórców zabrało się za nowe SDK. Zanim zacznę prezentację proszę o informację, jeżeli nie widać screenów, często zdarza się tak, że autor zmienia link docelowy i wtedy klapa.

Po pierwsze Polshewik. Polak pokazuje swój dorobek. Mapka została trochę zjechana przez specjalistów za nieład, ale to już sami osądźcie. Mapa nawiązywać ma do walk o przełamanie Wału Pomorskiego.
 
(http://forums.tripwireinteractive.com/attachment.php?attachmentid=9561&d=1328035588)
(http://forums.tripwireinteractive.com/attachment.php?attachmentid=9562&d=1328035588)
(http://forums.tripwireinteractive.com/attachment.php?attachmentid=9563&d=1328035588)
(http://forums.tripwireinteractive.com/attachment.php?attachmentid=9564&d=1328035588)

Po drugie Le0 i nowe obrazki z TE-Provkhoy, może premiera tej mapy nastąpi już w przyszłym tygodniu. Link do stronki  http://leogamingstuff.wordpress.com/ (http://leogamingstuff.wordpress.com/)

Po trzecie BOH-rekrut autor Butova, ponaglany o poprawienie swego sztandarowego dzieła, mówi że najpierw musi skończyć nową mapę nad którą aktualnie pracuje. Widziałem ten nowy projekt wcześniej , ale nie traktowałem go poważnie, do momentu kiedy autor zapowiedział wypuszczenie jej również w przyszłym tygodniu, na fotkach wygląda jak ro1.

(http://forums.tripwireinteractive.com/attachment.php?attachmentid=9443&d=1327160609)
(http://forums.tripwireinteractive.com/attachment.php?attachmentid=9444&d=1327160609)

Zaczyna się coś dziać, która mapa będzie grywalna zweryfikują gracze. No i za datę premiery powyższych map nie dam sobie ręki uciąć ;) Pozdrawiam
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 05 February 2012, 09:21:46
Nowy filmik z Eagles Nest. Już niedługo możemy spodziewać się premiery. A tak w ogóle dzięki że czytacie te wiadomości.
(honor na forum mam teraz wyższy niż w grze ;D)

Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: marcinz on 05 February 2012, 16:26:41
Provkhoy beta 1
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=75220
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: morticore on 05 February 2012, 16:49:04
Wygląda świetnie, widać ogrom pracy  ;D Ciekawe, czy będzie dzisiaj jakiś serwer z ludźmi pod tą mapę...
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: marcinz on 05 February 2012, 17:21:38
Na chwilę obecną mapa jest słabo zoptymalizowana, da się grać dopiero po wyłączeniu trawy (ale nawet wtedy zdarzają się spadki płynności). Na pozostałych mapach (standardowe i customowe) mam 45-60fps, tutaj ~25  :P
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 05 February 2012, 19:16:38
Super Marcinz że czuwasz. Bez trawy nie ma biedy z fps  , za to trochę jest bieda wizualna. Pierwsze wrażenia mapka spoko. Zobaczymy później. Serwery już są.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: morticore on 05 February 2012, 22:08:25
Bardzo ciekawa i dopieszczona mapka, ale Niemcy mają zbyt duży problem zdobyć A (jakieś okopy, wraki czołgów by się przydały) i capzone B jest zbyt mały. Ja trawę mam i tak wyłączoną, wiec fps całkiem ok  8)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: marcinz on 06 February 2012, 00:37:03
(http://cloud.steampowered.com/ugc/469734903518676834/CAEF3310340C83962A393B0388C2B1D70C17BABC/)
(http://cloud.steampowered.com/ugc/469734903518670866/4B53DF4AF754CF797A0444C341DFBB6BAE8B0183/)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Shock on 06 February 2012, 02:04:38
Provkhoy jest świetna. Nareszcie dużo przestrzeni. U mnie nic nie przycina, gram na full. Klatki 55-61.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 06 February 2012, 08:02:43
czy to jest fallen heroes bez sniegu ? bo wszystko wygląda tak samo..
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Shock on 06 February 2012, 08:27:55
Też mi się tak wydaje. Może ciut zmodyfikowane.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 06 February 2012, 08:36:02
czy to jest fallen heroes bez sniegu ? bo wszystko wygląda tak samo..
Wydaje mi się ,że to ta nowa mapka BOH-rekruta, autora Butova. Nawet pasuje to do niego, bo opiera się głównie na gotowych modułach z gry. A wracając do Provkhoy, to naprawdę mapa z potencjałem. Niemcy mają ciężko na początku, ale wszystko da się zrobić. Autor słucha teraz graczy i wyłapuje błędy. Co do optymalizacji, to ciężko jest o poprawę (kilku moderów już o tym mówiło i też mają z tym problem), zresztą cała gra jest źle zoptymalizowana i trzeba czekać na ruch ze strony Tripwire
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Shock on 06 February 2012, 08:43:43
Co do optymalizacji, to ciężko jest o poprawę (kilku moderów już o tym mówiło i też mają z tym problem), zresztą cała gra jest źle zoptymalizowana i trzeba czekać na ruch ze strony Tripwire

Albo mieć mocnego kompa  ;D

Provkhoy dużo błędów nie ma (naprawde niewielkie) a balans jest ok. Grałem bodajże 10 rozgrywek na tej mapie i 4 przegrałem. Wszystko zależy kto u niemców dowodzi i jacy ludzie grają.

Ale jest to mapa którą (struktura) chciałem sam zrobić ale SDK odmawia poszłuszeństwa. Czyli po prostu atak radziecki/niemiecki na ufortyfikowane linie obronne/frontowe.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: marcinz on 06 February 2012, 13:10:51
Wydaje mi się ,że to ta nowa mapka BOH-rekruta, autora Butova. Nawet pasuje to do niego, bo opiera się głównie na gotowych modułach z gry.
Zgadza się :) Wczoraj jeden serwer grał mapę TE_The_Univermag_alpha (czy jakoś tak ;P) Wszedłem, mapa się pobrała (~190MB) i chwilę pobiegałem robiąc kilka screenów. Mapa jest duża, plac z fallenfighters to tylko jej część
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 06 February 2012, 13:42:25
Ta mapa Boh-rekruta wcześniej wyglądała tak. Ostatnio słyszałem że ją kończy i pewnie stąd ta alfa.
(http://www.ro2modmaps.com/gfile/75r4!-!IIHFLG!-!zrzor45!-!FOHRNLFS-MEML-HFDR-MDID-KNQOQFQLDPJK!-!72y1nq/next1.jpg)
(http://www.ro2modmaps.com/gfile/75r4!-!IIHFLG!-!zrzor45!-!FOHRNLFS-MEML-HFDR-MDID-KNQOQFQLDPJK!-!72y1nq/next2.jpg)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: morticore on 06 February 2012, 14:53:48
Sklejka Station z Fallen Fighters?
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: marcinz on 06 February 2012, 15:01:53
Wejdźcie na 95.156.229.210:7777 i sami zobaczcie jak to wygląda :)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 06 February 2012, 20:04:12
Pare nowych obrazków z Coldsteel. Drecks zapowiada testy za dwa tygodnie.

(http://www.drecks.nl/screens/6feb5.jpg)
(http://www.drecks.nl/screens/6feb2.jpg)
(http://www.drecks.nl/screens/6feb1.jpg)

No i wyczytałem się, że oprócz wspomnianej mapy TE_The_Univermag, trwają jeszcze testy alfa, na tajemniczej mapie Te_Almaden_01. Testy są jednak zablokowane dla zwykłych graczy. Ciekawe co to?(nic nie widziałem i pierwszy raz słyszę)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 07 February 2012, 08:19:56
A jeżeli chodzi o mapę BOH-rekruta TE_The_Univermag , to ludzie piszą że im się podoba. Podobno jest bardzo duża i daje wrażenie prawdziwego zniszczonego miasta. Sam nie grałem, bo nie mam czasu. ( koleś pewnie dużo skopiował z innych map, ale może warto zagrać)
Kilka obrazków
(http://cloud.steampowered.com/ugc/524903977710867354/6E55CC165CFA918C368CFEC0F8C312492A2E5AB4/)
(http://cloud.steampowered.com/ugc/524903977710823313/A131BA976FA3B16C125AC3D9E2574F7107A2DEBC/)
(http://cloud.steampowered.com/ugc/524903977711264926/F8E3740E1031DF3F0E51D8084B683D95F296F7AD/)
(http://cloud.steampowered.com/ugc/524903977710842542/61EA24A25D69DD784B34E04509D6FDDFB86005FC/)
(http://cloud.steampowered.com/ugc/524903977710881033/6BEE1C1988B690A26E7068007FA01FA64703B92C/)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Shock on 07 February 2012, 09:18:53
Potwierdzam. Mapka naprawdę robi wrażenie. Cieszy mnie to, że zaczynają pojawiać się mapy z otwartymi przestrzeniami. 
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 07 February 2012, 09:32:07
Właśnie na chwilę też wszedłem na TE_The_Univermag .(chociaż powinienem robić coś innego ;)) I jak to Shock już stwierdził, robi wrażenie. Nie wszędzie można zwiedzać ( autor zamiast tła powstawiał budynki, do których nie możemy dobiec, bo jest zapora). Ale i tak wielkość mapy, to takie fallenfighters razy trzy jak nie więcej. Można rozpoznać elementy z innych map. Przyznam jednak że całkiem zgrabnie jest to wszystko jest poskładane. Zachęcam do obejrzenia. Ściąga się automatycznie, jeżeli jednak ktoś ma problem ze znalezieniem serwera, to tu jest wersja na torrenta http://triggerhoax.com/raneman/RO2_Modmap_Torrent_Backups/univermag_test.torrent (http://triggerhoax.com/raneman/RO2_Modmap_Torrent_Backups/univermag_test.torrent)

edit: nowe obrazki z Eagles Nest
(http://i1124.photobucket.com/albums/l576/sgtbarnz/rogame2012-02-0700-19-18-72.jpg)
(http://i1124.photobucket.com/albums/l576/sgtbarnz/rogame2012-02-0700-23-26-70.jpg)
Szykuje nam się sporo testowania ;D ;D ;D
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: BartBear_[PL] on 08 February 2012, 22:28:16


Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: BartBear_[PL] on 11 February 2012, 11:47:56
Univermag doczekał się nowego buildu nazwanego alpha1 w dalszym ciągu obiekty normalnie przeskakiwalne są tutaj barierą nie do przebycia, ale przynajmniej zniknęły te wkurzające (przynajmniej mnie) biało-niebieskie "cegłówki"

 
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 11 February 2012, 16:45:57
Porcja wieści ze świata nowych  map. W ten weekend ma być podobno arad 2 testowany, ale na forach jak na razie cisza. Eagle Nest niestety nie wyjdzie w tym tygodniu , bo autorowi  komputer pada. Jest za to zapowiedź od Drecksa, że jego mapę, można będzie testować w przyszłą sobotę lub niedzielę.
Drecks dał nowe obrazki z mapy , nic nowego na nich nie ma, więc wklejam te dwa , ot tak dla efektu.
pozdrawiam.
(http://www.drecks.nl/screens/11feb4.jpg)
(http://www.drecks.nl/screens/11feb5.jpg)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 11 February 2012, 17:51:48
Aż miło czytać jak się pięknie rozruszał temat map ! niech no teraz tylko TWI da nam wreszcie te obiecane pół roku temu dwa nowe tanki i transportery i na front !!!!
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 14 February 2012, 09:25:54
Lord Gleedo pokazuje efekty pracy nad swoją mapą Volkhovsky Forest. (niewidzę żeby zmienił jej nazwę, jak miał to w zamiarze). Mapa prezentuje się okazale, no i pewnie niedługo premiera, co widać na zamieszczonych obrazkach.


(http://lordgleedo.files.wordpress.com/2012/02/vok_overheadmap1.jpg)
(http://lordgleedo.files.wordpress.com/2012/02/volk-obj6outer.jpg)
(http://lordgleedo.files.wordpress.com/2012/02/volk-obj6inner.jpg)

 Wielkości map nam wzrastają, nowych pojazdów jak nie było, tak nie ma. Shreder od Turula zrobił czołg, nawet pojeździł nim na Ogledowie, ale cisza w temacie. Ja osobiście myślę że moderzy , choć mogą, to nie powinni wyręczać w tym względzie tripwire. Kolesie powinni się ogarnąć , bo gdyby gracze wiedzieli od początku, że będą tylko dwa czołgi, pewnie by tej gry nie kupili w takiej ilości. Yoshiro na forum tripwire ciągle gada, jak bardzo ciężko pracują, tylko głównie nad nowym trybem classic ro (też pięknie ;)). O pojazdach i nowych mapach mówi mętnie. A brak pojazdów ze względu na balans gry ,moim zdaniem  bardzo ogranicza maperów.
PS: Mapa Eagles Nest niestety stoi w miejscu , autorowi komp padł na amen.

ooooo! Nie zauważyłem że to mój 100 post był. 100 postów spamu, oftopu i trollingu hahaha (jak ten czas szybko leci).
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Daazzz on 14 February 2012, 11:48:26
o ta mapka ciekawa się wydaję ;)

On ją tworzy od podstaw czy korzysta z jakiejś mapki z RO:OF?
Pytam bo jakaś taka znajoma się wydaje, i któryś custom mi przypomina.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 14 February 2012, 12:12:00
Z tego co wiem, to jest jego pierwszy projekt jeżeli chodzi o RO ogólnie. Wcześniej robił mapki pod Unreal Tournament 2004.
Drecks swoje coldsteel, próbował już na jakimś  serwerze ogólnym. Jak zwykle parę problemów, które nie miały miejsca na serwerze lokalnym się pojawiło. Powinien je szybko naprawić, bo nawet kolesie z tripwire udzielają mu rad.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 17 February 2012, 09:17:12
Trochę wieści ze świata map.
Lord Gleedo ciągle szlifuje swoją mapę Volkhovsky Forest. Jako że nie był zadowolony z pierwszego punktu. Dodał atakującym osłonę w postaci muru i dodatkowy mostek, dzięki któremu będzie można oskrzydlić wroga. Autor niestety nie podaje dokładnej daty premiery mapy.
(http://lordgleedo.files.wordpress.com/2012/02/volk-southwoods-bridge.jpg)

Le0 poprawia swoją mapę TE-Provkhoy. Dodał dla niemców więcej osłon przy ataku na pierwszy punkt
(http://i.imgur.com/TxY5f.jpg)

Zmienił również ostatni respawn dla rosjan.
(http://i.imgur.com/NoWI6.jpg)

Wypuszczenie 2 bety Le0 planuje w ten weekend, albo na początku przyszłego tygodnia
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 17 February 2012, 17:40:13
pięknie. mogliby zrobić te dwa obiecane od pół roku transportery , będzie już można pięknie popykać w Ogledow i inne większe mapki.

@Dazz mnie to przypomina taką mapkę Deckung, dawno temu dość popularną w ostatnich 2-3 latach bardzo rzadko widywana.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 18 February 2012, 11:05:57
Ujawnił się następny maper o nicku Dr. N5xo , jego dzieło można obejrzeć tu http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=69493&page=23 (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=69493&page=23)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 19 February 2012, 21:22:13
Zapowiadana beta 2 TE-Provkhoy wyszła. Można pobrać ze strony Le0 http://leogamingstuff.wordpress.com/ (http://leogamingstuff.wordpress.com/)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 22 February 2012, 11:10:40
Arad 2


Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Weffels on 22 February 2012, 12:04:25
wszystko ładnie pięknie ..... dopóki ktoś ogarnie transport dla żołnierzy
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Pobor on 22 February 2012, 22:02:37
Arad miodzio,tylko czekać na nowe czołgi i do boju.

Szkoda tylko ,że niezbyt podchodzi mi forma grania nimi z Ro2  :-\
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 24 February 2012, 22:01:03
Można już pograć na Coldsteel Drecksa!
(http://www.antigoni.nl/images/objective_4.jpg)
 Tutaj link do downloadu  http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=76004 (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=76004) ,trzeba kliknąć cooked pc. Ja nie mam  teraz kompletnie czasu, więc jak już zagracie, to podzielcie się wrażeniami.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 27 February 2012, 22:10:17
Dzisiaj akurat miałem okazję zapoznać się z tą mapą ( Coldsteel). Parę botów było , ale głównie ludzie biegali i powiem tak. Kolega Drecks zrobił coś naprawdę dobrego. Możliwości ataku jest bardzo bardzo dużo. Można flankować na wszelkie sposoby, (dróg do osiągnięcia celu jest  wiele). Dla snajperów jest kilka pustych przestrzeni. Ogólnie moim zdaniem, jedna z najlepszych, jak nie najlepsza piechotna mapa w RO2. Szkoda tylko że w tą grę już wielu zwątpiło, (ja sam trochę też). Drecks na przekór wszystkiemu ,zrobił coś, co na ten moment ( czyli brak wozów) naprawdę się sprawdza. W plątaninie przejść sam autor się jeszcze chyba gubi, bo zabiłem go trzy razy ( on mnie dwa) ;). Polecam mapkę , ale pod warunkiem żywej obsady. W świecie nowych map, pojawiło się parę nowych screenów, ale trzeba poczekać , bo to dopiero początki . pozdrawiam
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 04 March 2012, 12:12:24
Map - DieBresche, wcześniej nazywała się Volkhovsky Forest, beta 1 jest bardzo blisko. Trzeba śledzić pod tym linkiem http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=76417 (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=76417)
(http://lordgleedo.files.wordpress.com/2012/03/diebresche-2.jpg)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 05 March 2012, 11:21:24
Arad 2 już jest dostępny od wczoraj. Info dzięki życzliwości admina ;) pewnie niedługo pojawi się na głównej . Dla zniecierpliwionych podaję link wcześniej. http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?p=1038035#post1038035  (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?p=1038035#post1038035).
I mam pytanko. Ostatnio coldsteel ściągnąłem bezpośrednio z gry. Nie wiem tylko gdzie mi się zapisało, bo ani w folderach RO cooked PC/maps go nie ma, ani w moich dokumentach na dysku C. Jak ktoś wie gdzie jest ścieżka zapisu, podczas ściągania mapy bezpośrednio z gry, to niech da znać.
pozdrawiam
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: BartBear_[PL] on 05 March 2012, 16:30:50
Katalog cache w C:\Users\xxxxx\Documents\My Games\RedOrchestra2\ROGame\ - tam jest plik ini w kórym są prawidłowe nazwy plików widocznych w tym katalogu (bo ściągają sie właśnie w takiej "zaszyfrowanej" jeżeli chodzi o nazwę wersji)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 05 March 2012, 20:52:28
Katalog cache znalazłem już wcześniej, i fakt jest tam ten plik ini rozszyfrowujący nazwy, tylko że w folderze cache nie mam tych map, (jest tam tylko jeden zaszyfrowany mutator) cały folder cache waży tylko 48 kb. Mapy w grze uruchamiają się normalnie, więc gdzieś są, tylko gdzie? Ogólnie to nie jest ważne, ale wkurza mnie że nie wiem. 
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Koller on 06 March 2012, 05:28:59
też kiedyś szukałem i nie znalazłem...
przecież jak naściągasz tych bet (jedna często ponad 100MB) to dla kogoś z małym dyskiem lub dla kogoś ceniącego porządek:) musi być możliwość skasowania starszych wersji? Kolejne złe posunięcie TWI?
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: anonim.pl on 06 March 2012, 08:52:51
Tych plików nie znajdziesz bo ich nie ma. Mapy ściągane przez grę działają tylko podczas jednej rozgrywki później są kasowane. Jak następnym razem wejdziesz na serwer, gra znowu będzie ściągała mapę którą kiedyś już ściągnęła.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 06 March 2012, 11:55:06
Anonim ma rację te pliki znikają po jakimś czasie. Poczytałem trochę na ten temat i żeby nie pobierać ich znowu, można je wypakować do cooked pc w folderze gry. Tam są już raczej na stałe i pod prawdziwymi nazwami w katalogu maps. Aby je wypakować trzeba pobrać ten program http://www.theoldgitsarmy.co.uk/forums/showthread.php?6192-RO2-Cache-Extractor-v1-1&p=45369#post45369 (http://www.theoldgitsarmy.co.uk/forums/showthread.php?6192-RO2-Cache-Extractor-v1-1&p=45369#post45369). No i teraz będę chociaż wiedział, co z mapami i innymi dodatkami pobranymi z gry się dzieje.
 
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Koller on 06 March 2012, 17:29:16
dzięki Anonim za wyjaśnienie
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 11 March 2012, 09:14:35
Dostępna jest już mapa TE-DieBresche-B2 . Info o niej pod tym linkiem http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=76417 (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=76417). Pobrać wszystkie nowe mapy, można pod tym adresem http://alain.gely.perso.sfr.fr/Custom/ (http://alain.gely.perso.sfr.fr/Custom/)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 11 March 2012, 10:19:32
TE-DieBresche-B2 - biegałem dzisiaj po tej mapce trochę. Wg mnie bieda. Każdy jeden element skopiowany ze Spartanowki. Domy, wraki czołgów, mosty no i oczywiście kościół. Zero inwencji własnej poza ukształtowaniem terenu. Nie wiem, jakoś w starym RO nie przypominam sobie, żeby każda nowa mapa miała wszystko skopiowane z  poprzedniej...
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 21 March 2012, 12:16:09
Powiem szczerze że nie piszę w tym temacie od jakiegoś czasu, ponieważ jeżeli chodzi o nowe mapy, to jest bardzo kiepsko. Admini usuwają je z serwerów, dlatego że mają z nimi ciągłe problemy, ostatnio w przeglądarce widziałem tylko dwie. O Aradzie, Coldsteel (autor ma kłopoty ,ciągłe crashe), Provkhoy, Ogledowie i The Univermag słuch zaginął. W obiegu zostały tylko Butovo i DieBresche. Moderzy skarżą się do tripwire, a yoshiro odpowiada że ciągle pracują, tylko że sam już nie wie pewnie nad czym. Aktywność na stronie RO2maps.com umarła. Ostatni wpis na forum tripwire pod tematem work in progress, gdzie wcześniej codziennie ktoś się chwalił nowymi projektami, pochodzi z 4 marca. Czyżby to był koniec..... Czy może osławiony RO classic uratuje twórców tej produkcji, patrząc na ilość beta-testerów watpię. Autorzy gry sami sobie urządzili Stalingrad. Zobaczymy tylko czy okażą się bohaterami i będzie jakiś punkt zwrotny ;).
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 21 March 2012, 13:33:22
Czyżby to był koniec.....

ta gra idzie w ślady 6 Armii, a fatalne SDK jest gwoździem do jej trumny  :-[
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 21 March 2012, 18:22:47
Trochę pomarudziłem i proszę jest nowy projekt (tylko jeden screen). Autorem jest 11_HARLEY_11, mapa nie ma nazwy, ale twórca przyznaje że inspirował się Cheneaux z DH. Wrzucam żeby nie było tak grobowo.
(http://img827.imageshack.us/img827/6532/bridgeharley21.jpg)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 23 March 2012, 11:21:04
Wyszło Coldsteel Beta3. Możemy chyba jednak uznać tą wersję jako finalną. Na blogu autora można znaleźć wpis, który w bardzo wolnym tłumaczeniu brzmi tak " Customowe mapy i RO2 nie idą z sobą w parze, czas stąd spadać i i zająć się czymś innym. ( między wierszami czytałbym, dzięki tripwire za wsparcie >:() Serwery z nowymi mapami świecą pustkami, nie wiem po co przez tak długi czas, udostępniałem te pliki na swoim koncie. Wydam tylko finalną wersję mojej  mapy i..... (tego już nie będę tłumaczył) Game Over".

Tak więc pierwsze i być może ostatnie dzieło Drecksa do RO2, można znależć pod tym linkiem  http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?p=1030963#post1030963 (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?p=1030963#post1030963)

PS: Boh- rekrut autor butova i nieskończonego univermagu, niestety też zniknął ze sceny moderskiej Ro2. Powodem była irytacja programem SDK, czyli błędy, błędy i jeszcze raz crashe. Ja jednak mam cichą nadzieję, że napiszę niedługo jakiś bardziej pozytywnie brzmiący post na temat nowych map.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 23 March 2012, 14:17:43
Ja jednak mam cichą nadzieję, że napiszę niedługo jakiś bardziej pozytywnie brzmiący post na temat nowych map.

obawiam się Kolego, że jeśli takowy post napiszesz to będzie on raczej dotyczył RO3 (o ile TWI nie zbankrutuje do tej pory) lub RO1 ...
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 23 March 2012, 19:38:52
Ogólnie zbaczając z tematu , to martwię się np. o Rising Storm, jezeli będzie płatny to kto to kupi. Inne powstające mody też nie będą miały lekko, jak społeczność na dobre się odwróci od dzieła tripwire. Gra matka czyli RO2 ,ma taka reputację że jej dzieci, będą miały przesrane w szkole ;)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 24 March 2012, 12:53:08
Wyszła beta 2 DieBresche do pobrania tutaj http://lordgleedo.wordpress.com/ (http://lordgleedo.wordpress.com/). Boh-rekrut napisał że chciałby skończyć univermag i tworzyć nowe mapy, ale tripwire prawie od miesiąca nie odpowiada na jego pytania, związane z crashami na tej mapie. -=}WoLvErInE{=- pracuje nad nowym projektem, po namowach zdradził że jest to wake island, mapa wzorowana na tej z battlefield 3. Ogólnie społeczność na forum tripwire gratuluje odwagi tym , którzy jeszcze cokolwiek robią by urozmaicić rozgrywkę, w naszej ukochanej :-* RO2 :-*.

PS: Ostatnio pisząc posty w tym dziale , czuje się jak komentator , który nadaje na żywo z pokładu Titanica. Jak DiCaprio utonie to dam znać ;)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: BartBear_[PL] on 25 March 2012, 15:22:34
Pobiegałem po Butovie, gdyby nie to że głównie z botami pewnie frajda byłaby większa, a tak:

Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 25 March 2012, 17:08:19
Jak DiCaprio utonie to dam znać ;)

Drecks ? chociaż nie, Paul Pepera - człowiek od wszystkiego co jeździ i ma jeździć w tej grze...

Boh-rekrut napisał że chciałby skończyć univermag i tworzyć nowe mapy, ale tripwire prawie od miesiąca nie odpowiada na jego pytania, związane z crashami na tej mapie.

bo sami nie wiedzą dlaczego tak się dzieje...
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: anonim.pl on 26 March 2012, 11:29:30
W Butovo można grać na rosyjskich serwerach Russian Community [TE1, 2, 3, 4]. Dzięki temu że 2 z czterech serwerów są często pełne to jest jedyna mapa stworzona przez gracza w którą grałem nie raz i to przy pełnym 64 osobowym składzie.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: BartBear_[PL] on 02 April 2012, 12:33:26
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: morticore on 02 April 2012, 20:41:38
Arad jest super, trzeba znacznie więcej kombinować niż na Gumraku, żeby wygrać. Teraz tylko zniszczalne drzewa i słupy by się przydały... A i ponoć ma jeszcze powstać wersja tank only, co byłoby świetną wiadomością dla mnie.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 03 April 2012, 11:36:47
ten mur pod lasem trochę śmiszny :) poza tym mapka klasa. teraz tylko czekać dwa lata na dwa nowe czołgi i transportery piechoty i na szturm !!!
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: marcinz on 03 April 2012, 16:08:56
ten mur pod lasem trochę śmiszny :)

Trzeba poczekać na Arad2_real_forests_223452beta6  ;D
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Shock on 03 April 2012, 17:21:24
Ja dzisiaj odinstalowałem RO2 pierwszy raz od open bety, bo ta gra definitywnie już dla mnie umarła.
Poczekam na mody ale jak już pisałem wcześniej - bez dema żadnego nie kupie, chyba że będą 4 free.

Tymczasem wracam do ARMA. 

Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: BartBear_[PL] on 03 April 2012, 18:44:54
Ja dzisiaj odinstalowałem RO2 pierwszy raz od open bety, bo ta gra definitywnie już dla mnie umarła.
Poczekam na mody ale jak już pisałem wcześniej - bez dema żadnego nie kupie, chyba że będą 4 free.

Tymczasem wracam do ARMA.
A to tak jak z RO1....Odinstalowałeś...zainstalujesz pograsz z kolegami, odinstalujesz....Taki jest przywilej posiadania szybkiego łącza internetowego, że można mieć fochy jak niedo+++ panienka, Panie Sierżancie  8)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 03 April 2012, 19:23:08
Trzeba poczekać na Arad2_real_forests_223452beta6  ;D

siur, wtedy pojawią się na murze napisy : ZA STALINA ! :)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 07 April 2012, 13:37:57
Nie chcąc zakładać nowego wątku napiszę tutaj. Powstaje pojazd, autorem jest Olivier. Ponoć to co widzimy na obrazkach zrobił w dwie godziny,( tripwire jak na razie pracuje wolniej  ;)).  Zobaczymy jak będzie dalej.
(http://img853.imageshack.us/img853/5552/capturesbt.png)
(http://img190.imageshack.us/img190/8562/15455699.png)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 07 April 2012, 13:58:03
Daj mu Bóg energii, siły i umiejętności żeby go skończyć, choć pewnie będzie jak z tym węgierskim BT - polegnie  w boju...
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 08 April 2012, 08:37:46
Pewien człowiek ( Nightingale ) podjął nierówną walkę z SDK i buduje mapę którą nazwał Novoya Forest. Jak sam pisze ma to być czysto piechotna mapa, bez artylerii, samolotów, czołgów.
Po częstotliwości z jaką napotyka na problemy przy budowie mapy można wywnioskować że raczej nie prędko ona powstanie

(http://i.imgur.com/eXblK.jpg)

cały wątek mapy tutaj:

http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?p=1053581#post1053581
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 10 April 2012, 07:59:23
Nie chcąc zakładać nowego wątku napiszę tutaj. Powstaje pojazd, autorem jest Olivier. Ponoć to co widzimy na obrazkach zrobił w dwie godziny,( tripwire jak na razie pracuje wolniej  ;)).  Zobaczymy jak będzie dalej.
(http://img853.imageshack.us/img853/5552/capturesbt.png)
(http://img190.imageshack.us/img190/8562/15455699.png)

Olivier właśnie zawiesił/zakończył pracę nad pojazdem. powody pokrótce:

- trudności w zdobyciu dokumentacji technicznej pojazdu
- niemożliwość samodzielnego wykonania modelu wnętrza pojazdu
- brak osoby posiadającej umiejętności kodowania/programowania pojazdów na potrzeby gry.

...
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 13 April 2012, 00:14:45
Koleś coś tam dalej robi. Faktem jest jednak że zrobić a oskryptować to wielka różnica.
(http://img535.imageshack.us/img535/891/capturern.png)
Jeżeli chodzi o nowe mapy to cisza. To co Ufo pokazał to jedyny projekt , który na razie nie upadł. Cała reszta ma problemy. Przykładem jest Harley , który czeka na odpowiedź od Boga, bo tripwire już mu chyba nie pomoże ( a taki ładny most zrobił). Może to prawda że ten silnik jest mało modowalny ?. Pod unreal 2 mody i mapy spadały jak przejrzałe jabłka. Pożyjemy zobaczymy, tylko że ja już jestem dosyć stary. A cała sprawa rozchodzi się o Asa. Żeby jeszcze zanim tripwire sie ogarnie z  MG, albo Brenem po nowej odsłonie pohasał. Ot taki rym ;)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 13 April 2012, 08:15:37
(http://i.imgur.com/9tITc.jpg)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: morticore on 19 April 2012, 20:32:12
Powstał Arad2 Tankonly: http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=77911 Będzie zajęcie na weekend :)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 27 April 2012, 17:49:50
11_HARLEY_11 nadal pracuje nad swoja nową mapą. Jeszcze nie nadał jej nazwy, a progres prac ocenia na 3/4. Ma pewne problemy i czeka , że może TWI  zdoła mu pomóc. (pewnie jeszcze poczeka). Mapa musi być rozległa, bo używając slangu branżowego, mamy do czynienia z lasami, rzekami, łąkami,czyli krajobrazami. Pojawiają się również tereny miejskie , czyli weduty. ( weduta= krajobraz miejski) Tak dawno nie pisałem w tym temacie, że pozwoliłem sobie na małą dygresję. A i jakby się ktoś czepiał że się wymądrzam , to robię to tylko dlatego , żeby nie wyjść na kompletnego nooba. No i chociaż w dziedzinie sztuki mogę trochę zabłysnąć. Tak ogólnie to nie rozróżniam brena od mg, shermana od abramsa, junkersa od mustanga, Rosjan od Niemców jak gram i braci Mroczków tez średnio. Parę obrazków z mapy , żeby wrócić do tematu..
(http://i1204.photobucket.com/albums/bb402/11_Harley_11/Harley_RO2_Screenshots/Outskirts01_Harley.jpg)
(http://i1204.photobucket.com/albums/bb402/11_Harley_11/Harley_RO2_Screenshots/Woods01_Harley-1.jpg)
(http://i1204.photobucket.com/albums/bb402/11_Harley_11/Harley_RO2_Screenshots/Woods02_Harley.jpg)
(http://i1204.photobucket.com/albums/bb402/11_Harley_11/Harley_RO2_Screenshots/Town01_Harley.jpg)
(http://i1204.photobucket.com/albums/bb402/11_Harley_11/Harley_RO2_Screenshots/Town02_Harley.jpg)
(http://i1204.photobucket.com/albums/bb402/11_Harley_11/Harley_RO2_Screenshots/Town03_Harley.jpg)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: morticore on 27 April 2012, 20:33:17
Ryszka jesteś świetny, powinieneś dostać za to wszystko forumowy Order Suworowa czy coś w tym guście  ;D
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 27 April 2012, 20:34:40
Fajnie to wygląda i pewnie będzie fajnie - za półtorej roku jak w końcu zrobią transportery ;)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: anonim.pl on 27 April 2012, 22:31:06
Do dużych map nie potrzeba transporterów, w końcu nie atakujesz w pierwszej kolejności najdalszego punktu tylko ten który jest najbliżej. Przy odpowiedniej liczbie celów na mapie i odpowiednim rozmieszczeniu punktów wskrzeszeń które przemieszczają się wraz ze zdobywaniem celów właściwie możesz robić mapy jakiej chcesz wielkości. Dodatkowo nie każdy punkt musi być ciężki do zdobycia, a wręcz może być niemożliwy do obronienia przez obrońców dzięki temu rozgrywka nie musi trwać dużo dłużej od tej na standardowych mapach. Podsumowując: jeśli zrobisz mapę czterokrotnie większą od Spartanówki i umiejscowisz tam tylko cztery punkty do zdobycia to zapewne odległości między nimi będą na tyle duże że bez transportera się nie obejdzie, ale jeśli zrobisz czterokrotnie więcej punków, odległości między nimi będą na tyle małe że transporter nie będzie potrzebny bo punkty wskrzeszeń też będą blisko. Jednym słowem transportery nie blokują wcale tworzenia dużych map.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 28 April 2012, 08:16:44
Mylisz się. Nie wszystko da się załatwić spawnami. Można to owszem zrobić jak w DH gdzie się wchodzi do "drzwi" i respawnuje w środku mapy, ale tego patentu w RO2 jak widzisz nie ma. A teraz powiedz mi jak sobie wyobrażasz grę na takich mapach jak Jelnia (Elnya), Ogledow, Arad, Berezina, Festung Kurland, Alte Ziegelei, Maslowa, Mannikkala czy ogólnie mówiąc mapy typu combined arms ( gdzie aby czołgi miały swobodę walki, odległości między cap zones muszą być znaczne) bez transportera piechoty? Spróbuj na Aradzie dobiec na piechotę na pasek - po pierwsze zajmie Ci to 2-3 minuty, po drugie zanim dobiegniesz sieknie Cię czołg wroga lub okopana piechota. W przypadku otwartych bitew, piechota musi być zmotoryzowana (chociażby drewniany ZIS z ro1) aby w rozsądnym tempie dotrzeć do punktów oporu oraz aby mieć szansę uniknięcia śmierci od kul karabinowych czy odłamków.

Dlaczego nikt nie gra w ARAD2 i Ogledow2? bo są nie skończone-po część (cała gra jest nie skończona więc można to przeboleć). Nikt w to nie gra bo jest nudno (tylko dwa typy czołgów) i nikomu sie nie chce biegać godzinami tylko po to aby po chwili dostać kulkę i znowu biegać przez pół mapy...
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 28 April 2012, 10:53:46
Ogólnie pojazdy są potrzebne i basta. A jakby były jeszcze większe mapy, to i samoloty bym dorzucił,(haha ale żart mi się udał , TWI robi samoloty , już to widzę). Mnogość ciężkiego sprzętu dodaje kopa i klimatu, nie mówiąc już o większej ilości rozwiązań taktycznych. Przecież chodzi o to żeby gra była różnorodna. Ro2 jak na razie oferuje grywalne mapy głównie dla piechoty (jedna czołgowa , gumark to trochę bieda) , i po jakimś czasie, niektórych to nudzi .
A tak poza tematem, to gratuluje UFO 300- setnego wpisu. (polać mu ;))
PS: Muszę przeprosić TWI , bo przecież jest samolot zwiadowczy ;D
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Apos on 28 April 2012, 12:57:05
Do pojazdów w HoS trzeba podchodzić z rezerwą. Po pierwsze nie ma możliwości wsiadania/wysiadania. Po drugie TWI propaguje mobilne respawny a'la BF.

Podejrzewam, że za ten rok czy dwa, gdy w końcu wydadzą APC to będą one działać jak lekko opancerzone mobilne respawny. W praktyce będzie wyglądało to następująco: gracz wybiera klasę kierowcy APC, spawnuje się w pojeździe bez możliwości wyjścia, a piechota dospawnowywuje się w okolicach APC. Brzmi absurdalnie, ale jest to połączenie tego co jest już dostępne w RO2.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 28 April 2012, 13:48:55
gracz wybiera klasę kierowcy APC, spawnuje się w pojeździe bez możliwości wyjścia, a piechota dospawnowywuje się w okolicach APC

To jest tak bardzo durne jak bardzo prawdopodobne...niestety...
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: anonim.pl on 28 April 2012, 16:22:25
ufo_has_landed_!
Quote
Mylisz się. Nie wszystko da się załatwić spawnami. Można to owszem zrobić jak w DH gdzie się wchodzi do "drzwi" i respawnuje w środku mapy, ale tego patentu w RO2 jak widzisz nie ma. A teraz powiedz mi jak sobie wyobrażasz grę na takich mapach jak Jelnia (Elnya), Ogledow, Arad, Berezina, Festung Kurland, Alte Ziegelei, Maslowa, Mannikkala czy ogólnie mówiąc mapy typu combined arms ( gdzie aby czołgi miały swobodę walki, odległości między cap zones muszą być znaczne) bez transportera piechoty? Spróbuj na Aradzie dobiec na piechotę na pasek - po pierwsze zajmie Ci to 2-3 minuty, po drugie zanim dobiegniesz sieknie Cię czołg wroga lub okopana piechota.
To ty się mylisz. W Ro2 są na każdej mapie dwa spawny do wyboru. Możesz wybrać wskrzeszenie na lewym lub prawym skrzydle, a w najnowszej mapie atakujący mają jeszcze trzeci spawn w centrum. W DH są tylko dwa spawny i pewnie gdyby nie było tego pokoju (zawsze mnie drażnił) nie dało by się wybrać gdzie się chcesz odrodzić. W Ro2 jest znacznie lepiej bo nie ma pośrednika w postaci tego pokoju w innym wymiarze i jak widać spawnów może być więcej niż dwa. W Ro1 był tylko jeden spawn co mogło przy mapach sprawiać pewne trudności. Jak Zrobić dużą mapę bez transporterów już napisałem i o takich rzeczach jak czas i trudność dojścia do celu należy myśleć przed tworzeniem mapy a nie gdy jest już ukończona.
Arad to mapa typowo czołgowa tam piechota właściwie tylko w wiosce mogła się wykazać choć teren czysty był lekko pofałdowany a Arad2  jest jeszcze bardziej płaska niż oryginał.
Apos
Quote
gracz wybiera klasę kierowcy APC, spawnuje się w pojeździe bez możliwości wyjścia,
Jeśli chodzi o czołgi to akurat cieszę się że nie można z nich wyjść. W przypadku transporterów trudno powiedzieć czy bym się cieszył z takiego rozwiązania czy nie, z jednej strony system że każdy mógł jeździć transporterem i samochodem bojowym mi się podobał z drugiej, często jak pojazdy dojeżdżały do celu to były zostawiane a mogły by wspierać piechotę swoimi karabinami. Wbrew pozorom myślę że osoba przypisana do transportera miała by co robić, w końcu tak jak w czołgu kierowca mógłby być botem a gracz by siedział przy karabinie i kierował pojazdem.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 28 April 2012, 17:12:19
Osoby nietrzeźwe i boty nie powinny prowadzić pojazdów moim zdaniem. A tak szczerze Anonimie, to nie wiem po co ta dyskusja. Od przybytku głowa nie boli. Pojazdy urozmaiciłyby rozgrywkę. Spawny jak w Bf-ie spłycają Ro2 , która mieni się być realistycznym symulatorem. Ogólnie co kto lubi, tylko że teraz nie ma żadnego wyboru i trzeba gnać z buta na większych mapach, albo na mniejszych mapkach liczyć na respa, ciągle w tym samym miejscu. Przeciwnicy dobrze wtedy wiedzą  skąd przybiegniemy i jest naparzanka. Twi tak podchodząc do tematu, zrobiło po prostu tylko trochę bardziej wymagającą strzelankę od konkurencji. A z tego co wiem, większość ludzi ma im to najbardziej za złe. A teraz czas już pisać o nowych mapach, w tym temacie. ( na razie takowych brak)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 03 May 2012, 08:03:14
Pewnie nikt z Was o tym nie słyszał ale "robił się" mod do RO2 o wojnie domowej w USA (Północ-Południe). Facet miał już modele umundurowanych żołnierzy i trochę broni. W każdym razie miał, bo właśnie dał sobie z tym spokój.
Kolejnym moim typem do odstrzału jest Iron Europe (który zaczęto daawno temu  jako mod pod RO1) -  zaczyna przypominać duke nukem forever - trzy razy zmieniany silnik :). po nim karelian front. Na pewno ukaże się RS i najprawdopodobniej In Country. reszta jest bez szans, przynajmniej przy obecnym stosunku TWI do moderskiej braci.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: morticore on 03 May 2012, 13:08:05
Ja bym tak szybko Karelian Front nie skreślał - to Finowie są, jak się uprą to :) Ale masz rację, wszystko zależy od TWI, a to co jest do tej pory nie napawa optymizmem..
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 13 May 2012, 09:51:30
Choć od ostatnich moich postów wieje defetyzmem, to jednak trzeba spełniać obowiązki i informować. Tak więc powstaje nowa mapa, oparta na google images  wsi Zapadowka. Ruscy będą  jej bronić i jest to mapa zarówno piechotna, jak i czołgowa. Patrząc po obrazkach dupy nie urywa , ale to zawsze coś.
(http://img833.imageshack.us/img833/9336/screenshot00007c.png)
(http://img208.imageshack.us/img208/9461/screenshot00011j.png)
(http://img838.imageshack.us/img838/8003/screenshot00017g.png)
(http://img854.imageshack.us/img854/6466/screenshot00027.png)

A tutaj coś co powinno się znaleźć w sucharach, czyli osławiony FreezeTag, stawiający na realizm i taktykę zgodną z tą , która obowiązywała podczas II wojny  ;)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 13 May 2012, 11:49:51
Do puki twi nie zrobi w końcu tematu pobierania map customowych, nikt i tak ich nie doda na serwer bo za każdym razem trzeba je pobierać od nowa o ile w ogóle udaje się to zrobić. Ale fajnie że ludzie walczą. Z tego co widziałem to nawet ci którzy olali już temat czekają aż twi w końcu zajmie się supportem map customowych i planują wrócić do ich rozwoju. trzeba by się jednak tym w końcu zająć, a nie marnować czas na "tryb action" tfffuuu.... i inne badziewia
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 22 May 2012, 09:22:05
Niektórzy nadal pracują nad urozmaiceniem RO2. Tym razem za sprawą WoLvErInE , czarne chmury zebrały się nad najnowszą produkcją TWI  ;).

Tylko co z tego..... W stosunku do potrzeb graczy, taka zmiana to tylko, "burza w szklance wody"
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Daazzz on 22 May 2012, 13:19:48
Pada deszczyk, pada sobie równo...
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 25 May 2012, 08:31:00
Pomimo moich ostatnich postów , w których z niechęcią odnosiłem się do TWI i samej RO2, nie mam zamiaru przestać rozwijać wątku nowych map, chociaż tak by było najłatwiej. Widzę jednak że niektórzy nadal grają i może zainteresują ich te informacje.
Pierwsza jest mało dobra, bo na forum TWI w tematach poświęconych SDK, dyskusja kwitnie i dotyczy głównie niemożności obcowania z tym programem.
Druga jest lepsza, Drecks powrócił i dalej jak to sam określił szlifuje swoje ColdSteel.

Tak wyglądało wcześniej
(http://www.drecks.nl/h4.jpg)

A tak teraz, zmiany są kosmetyczne i dotyczą głównie oświetlenia
(http://www.drecks.nl/coldsteel/post_4.jpg)

Tutaj podaję adresy do aktualnych wersji customowych map http://alain.gely.perso.sfr.fr/Custom%20RO2/CustomPlayer/ (http://alain.gely.perso.sfr.fr/Custom%20RO2/CustomPlayer/). Ściągając z tej strony , możemy sobie ręcznie je instalować , bez potrzeby ciągłego pobierania od nowa z samej gry.
Ostatnio też natrafiłem na ciekawego bloga, którego twórcą jest autor znanej z RO1 mapy Der Zoo Bunker. Oto adres http://williambullen.tumblr.com/ (http://williambullen.tumblr.com/). Widać po takich blogach że ludzie mają chęć do pracy i gotowe modele. Wszyscy czekają jednak na wsparcie od TWI.
Na koniec kilka nowych obrazków z Novoya Forest
(http://i.imgur.com/yptE9.jpg)
(http://i.imgur.com/tlv56.jpg)
(http://i.imgur.com/9B8c1.jpg)
(http://i.imgur.com/QNHD2.jpg)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: BartBear_[PL] on 27 May 2012, 12:27:15
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 27 May 2012, 13:13:59
Brakuje mi "śmieci" na tej mapie. Niby są to hale zniszczone, bez dachów, z częściowo zburzonymi ścianami, a wewnątrz niemal czysto. Żadnego złomu, resztek instalacji przemysłowych (nie wszystko się zabierało za ural), jakiś narzędzi, resztek towarów itp.. jakoś tak pusto. Ale mapka przemyślana i co najważniejsze większość rzeczy jest self-made by Drecks..
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: BartBear_[PL] on 28 May 2012, 19:54:57
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 02 June 2012, 08:04:48
Wczoraj rozmawiając z chłopakami na mumblu, żaliłem się że Univermag zszedł z tapety i nie można w niego już grac . Okazuję się że jest inaczej i Klan FK ma go w obiegu. ®FK®* -TE- [Hardcore Realism - CLASSIC Mode] #1
IP: 95.156.229.210:7777. Polecam sprawdzić, jeżeli oczywiście jest tam wolny dostęp.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: marcinz on 02 June 2012, 10:54:46
Szkoda tylko że classic  :P To bieganie w zwolnionym tempie jest żałośnie śmieszne, nie mówiąc już o kondycji wystarczającej na przebiegnięcie max 50m oraz powrocie do pixelhuntingu :< Ale niestety trzeba było zadowolić stadko twardogłowych krzykaczy z forum TWI...
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 02 June 2012, 11:11:49
Szkoda tylko że classic  :P To bieganie w zwolnionym tempie jest żałośnie śmieszne

grałem w to 5 minut. gra sprawia wrażenie rozgrywanej pod wodą. taaakaaa woooolnaaaa...
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 20 June 2012, 17:00:32
WoLvErInE ( to ten koleś co ostatnio zrobił deszcz), potrzebował go do swojej nowej mapy , którą nazwał TE-Kriegszeit (chyba kojarzę taką mapę z jedynki, jak by co to mnie poprawcie) . Z filmiku jeszcze nie wiele można się dowiedzieć na temat jej rozległości, za to klimat dość ciekawy.

Jak pisze autor, jest jeszcze wiele pracy przed nim, tak więc czekamy.

Drecks dalej kombinuje, ze zmian jakie zauważyłem to fakt że mapa nie jest już taka zielona.
(http://www.drecks.nl/coldsteel/coldlight3.jpg)

 No i na koniec, dawno niewidziany shakenbake i jego Eagles Nest

Tak na marginesie to shakenbake, powiedział na swojej  stronie że  komputer mu się spalił, a było to w momencie gdy gra sięgała dna, czyli 3 -4 miesiące temu. Przez długi czas nie miał jak go naprawić ,no i proszę Twi wskrzesza zepsute sprzęty !!! ;). Sprawdźcie po ich ostatnich ruchach, jak u was jest pod tym względem. ( mi ostatnio padła ładowarka do wkrętarki, może już działa ;))

Konkurs zrobił swoje. Szczególnie cieszy fakt że wrócili Ci, którzy z różnych powodów przerwali pracę. Poczekamy zobaczymy, może się jeszcze coś urodzi z tego wszystkiego.


Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 27 June 2012, 19:06:17
Kilka nowych obrazków, i filmików.

Autor Nightingale, mapa TE-TsentralnyySewers
(http://i.imgur.com/uD6iQ.jpg)
(http://i.imgur.com/M1RcY.jpg)
(http://i.imgur.com/0yMvY.jpg)

Autor Coin-goD, mapa TE-AttackDefend (fajna nazwa)


Jak na razie tylko, a może aż tyle ;)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ShariK PL on 27 June 2012, 19:39:13
Orange można byłoby zrobić.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: morticore on 29 June 2012, 10:20:00
Nowe dzieło Wolviego TE-Otrpy3ka czyli remake codowskiego Shipmenta

(http://www.wolvy.net/shipment.jpg)
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=80990
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 29 June 2012, 14:19:46
Jeśli reszta map konkursowych ma też tak wyglądać (lol) to nawet trzeciego miejsca nie będą mogli przyznać...
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: morticore on 29 June 2012, 14:51:14
To jest do pobiegania z rifelka tylko, powyżej 6 graczy będzie za ciasno :P
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: marcinz on 29 June 2012, 14:57:56
Pograłem ok 20min. Po chwili zwykłego strzelania zorganizowaliśmy walki na pistolety, potem na bagnety a na końcu na granaty PP i ładunki wybuchowe :) Do takich luźnych wygłupów 1vs1 lub 2vs2 mapka nadaje się idealnie
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ShariK PL on 29 June 2012, 15:26:14
Na szybką grę takie mapki są świetne.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: morticore on 30 June 2012, 12:46:29
Dlatego była popularna w CoDzie czy Crysis Wars :)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 07 July 2012, 11:02:19
Jako że ostatnio na forum poświęconym RO o samej grze pisze się mało, do czego ja sam się zresztą przyczyniam, wstawiając głupie zdjęcia itd. Poczułem obowiązek napisania , czegoś związanego z sednem sprawy.
Niestety informacji jest niewiele. Pierwsza dotyczy nowej tekstury nieba, którą tworzy Leo.
(http://i.imgur.com/j4TUUl.jpg)

Druga zaś dotyczy nowej mapy Gumrak station. Jej autorem Jest Boh-rekrut znany z Butowa i Univermagu.
(http://forums.tripwireinteractive.com/attachment.php?attachmentid=10591&d=1341602980)
Trochę szkoda że tendencja zmierza w tę stronę iż mapki czołgowe przerabia się na piechotne. No ale wynika to z możliwości samej gry.

Na koniec nowa galeria zdjęć z Eagle Nest
https://plus.google.com/photos/108256305981086753098/albums/5756981895054628161?authkey=CP6v6_7ypsvnowE (https://plus.google.com/photos/108256305981086753098/albums/5756981895054628161?authkey=CP6v6_7ypsvnowE)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 23 July 2012, 19:43:48
 Napisze tutaj. No dobra mamy pojazd , tylko czy będzie jeździł ? I czy może koleś nie zrobił psikusa i dał obrazek z Ro 1. Autorem jest shadowwill.
(http://img27.imageshack.us/img27/8282/sdkfz222p.jpg)
(http://img706.imageshack.us/img706/5476/sdkfz2223.jpg)
W razie jakby zdjęcia nie działały podaję linka http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?p=1108646#post1108646 (http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?p=1108646#post1108646)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 23 July 2012, 20:56:53
Ten Gumrak Station to nic innego jak stara dobra Basowka :D

a co pojzadu sam autor napisał :

 I intend to finish this up and release to anyone who wants to use it in their project, if anyone is brave enough to make it usable, by all means go ahead

nie sądzę aby się ktoś znalazł, bo jedyny który to potrafi pracuje w TWI  i od roku nie może dwóch czołgów skończyć :)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Shock on 23 July 2012, 23:02:19
nie sądzę aby się ktoś znalazł, bo jedyny który to potrafi pracuje w TWI  i od roku nie może dwóch czołgów skończyć :)

Chuck Norris ?  ;D
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 24 July 2012, 08:15:43
a tak, Czak Noris... zapomniałem.. ale on teraz nie ma czasu na ro2 bo gra w reklamach banku.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Siwy60 on 28 July 2012, 12:40:16
Nowe mapy dobra rzecz ale wczoraj znowu było ściąganie patcha. Może ktoś z kolegów wie co nowego na przyniósł.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: morticore on 28 July 2012, 14:41:35
Patch 4,7 GB, tym razem poprawny ;)
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=82161

Ponoć tak przekopali mapy, ze szkoda gadać, wszędzie ściany, osłony, tunele dla atakujących. Ale jeszcze nie grałem i raczej nie będę miał czasu w najbliższych dniach. Poza tym mapperzy muszą wydać nowe wersje swoich mapek, by były kompatybilne: http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=82170

--------------------------------------------------
Mamy Kursk :D
Co prawda tylko z dwoma czołgami, ale 25 km2 terenu swoje robi. Dzięki Six_Ten :)
Do pobrania tu: http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=81347
(http://naforum.zapodaj.net/thumbs/81b03b2bdd6a.jpg) (http://naforum.zapodaj.net/81b03b2bdd6a.jpg.html)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 29 July 2012, 08:07:29

Ponoć tak przekopali mapy, ze szkoda gadać, wszędzie ściany, osłony, tunele dla atakujących. tyt

Niestety tak właśnie jest. Mapy stają się z każdym apdejtem coraz mniej wymagające...staczają grę do poziomu durnych strzelanek typu wolfenstein III.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: csMKJP on 29 July 2012, 17:17:40
Niech lepiej robią RO i KF na Linux-a.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 21 August 2012, 16:26:40
Na ten tydzień planowane jest wydanie mapy EagleNest , której autorem jest Shakenbake. Poniżej najświeższe wideo z mapki.

Od 0:30 jest moment gdzie widzimy umierające postacie na tle tarcz strzeleckich. Mało smaczny żart moim zdaniem. Jedynie ta babcia co kule w zęby złapała ujdzie.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 21 August 2012, 20:26:48
na serwerach hula już Bridges of Druzhina, świetny materiał na mapkę , bugów nie wiele, rozległa, ładna, dużo własnej inwencji autora. Brakuje tylko trochę sprzętu, jakiś dział ppanc, może transporterów... poza tym super. Zdecydowanie najlepszy custom jaki do tej pory powstał. Widziałem też że pojawił się Koitos 1943 remake z RO1 i parę innych nowości które są na etapie szlifowania. Widać , że konkurs TWI ożywił nieco scenę, z pozytywnym skutkiem. Niech teraz dorobią trochę sprzętu i dalej już rozkręci się to samo :)

Ryszka coś słabo buszujesz ostatnio po forach skoro o nowych mapach dowiadujemy się z serwerów grając w nie :)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Wawer on 21 August 2012, 20:45:14
na serwerach hula już Bridges of Druzhina...  Zdecydowanie najlepszy custom jaki do tej pory powstał
To jest mapa w której widać ducha RO-ost front, szkoda, że o takie mapki nie postarało się TWI w dniu wyjścia gry a dali małe i ciasne mapy bez możliwości flankowania...
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 21 August 2012, 20:55:17
Oj mało, więc nie pisałem już o tych mapkach co zostały wyżej wymienione, bo pewnie każdy je zna i coś o nich wie . Po urlopie nadal jestem myślami gdzie indziej ;). Poprawię się na pewno, tylko nie wiem kiedy. Teraz chłopaki z mumbla do mnie przyjeżdżają to pewnie poprawię się jak wytrzeźwieję. Przy okazji dla wszystkich zaproszonych info. Jak nie będzie mnie na mumblu jutro albo w czwartek z rana, to dzwonić do mnie jak będzie jakiś kłopot, numer na mojej stronie. Młodzi możecie słać sms-y oddzwonię.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: morticore on 23 August 2012, 11:54:01
Ja nie grałem z 2 tygodnie (winny jest niejaki Geralt z Rivii) i muszę mapy poaktualizować. Ro2 cache extractor & downloader jest bardzo wygodny do tego celu :)
(http://naforum.zapodaj.net/thumbs/b30b1627d47d.jpg) (http://naforum.zapodaj.net/b30b1627d47d.jpg.html)
---------------------------------------------------------------------------
Widzę, że remaki map z Ostfonta ciągle powstają - zapowiada się fajny wieczór dziś.
[ Invalid YouTube link ]
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=82700

I Bakovka (Basovka)
(http://naforum.zapodaj.net/thumbs/25a865202f07.jpg) (http://naforum.zapodaj.net/25a865202f07.jpg.html) (http://naforum.zapodaj.net/thumbs/07f980b6f04a.jpg) (http://naforum.zapodaj.net/07f980b6f04a.jpg.html) (http://naforum.zapodaj.net/thumbs/978b401d9bea.jpg) (http://naforum.zapodaj.net/978b401d9bea.jpg.html) (http://naforum.zapodaj.net/thumbs/ac4ad3e7077e.jpg) (http://naforum.zapodaj.net/ac4ad3e7077e.jpg.html)
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=82906
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Jeffrey Hammond on 23 August 2012, 13:01:05
Quote
Ja nie grałem z 2 tygodnie (winny jest niejaki Geralt z Rivii) i muszę mapy poaktualizować. Ro2 cache extractor & downloader jest bardzo wygodny do tego celu

Dzięki, świetny program ;] Kiedyś community wysmażyło coś podobnego w ledwo zipiącym OF: Dragon Rising, ale to tak na marginesie...

Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: marcinz on 25 August 2012, 01:47:51
niedługo nie będzie potrzebny :)
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=82969
W skrócie: dodają obsługę Steam Workshop
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Jeffrey Hammond on 25 August 2012, 12:54:47
Quote
niedługo nie będzie potrzebny

To samo wczoraj pomyślałem po przeczytaniu newsa :D
I dobrze niech się starają, mam nadzieje, że zaowocuje to jakimś nowym sprzętem...
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 25 August 2012, 15:28:42
Wrzucam linka do Eagle Nest http://www.mediafire.com/?9cykwg7xqw0ml0d (http://www.mediafire.com/?9cykwg7xqw0ml0d). Sam nie mam czasu sprawdzić, ponieważ koledzy AS, Zeiss i Zajcew, przyjechali i walczymy na innych frontach ;). Niedługo wrzucę fotki ze spotkania.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 30 August 2012, 13:15:28
Tutaj koleś zrobił wiatrak z trójstopniowym systemem zniszczeń. Można do niego wejść i kampić ponoć. Pewnie mapkę szykuje i będzie walka z wiatrakami ;)
(https://dl.dropbox.com/u/11360615/screen1.png)
(https://dl.dropbox.com/u/11360615/screen3.png)

A o tym nie wiem co myśleć. Prawda czy fałsz? Skoro na oficjalnym forum widnieje to pewnie prawda. Tylko optyki  nie ma.
[ Invalid YouTube link ]

Tutaj mapka niejakiego Omano gdzie tylko rifle będą.
(http://img87.xooimage.com/files/e/0/d/7e0ede267458141af...a9ebd7aa-376198a.jpg)
(http://img87.xooimage.com/files/6/0/4/35450_screenshots...25_00002-376198f.jpg)
(http://img15.hostingpics.net/pics/566732omanorifleonly3.jpg)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: gustavo on 30 August 2012, 14:06:46
Cytując pewnego przedsiębiorcę pogrzebowego "moje słabe serce" ;D
Czy w czasie kiedy toczyłem ciężkie boje z licencjatem w ro 2 wstąpiło jakieś życie :yes
Jedynie co to ten pak jakiś dziwny się wydaje w sensie pod koniec facet strzela z pistoletu i działa jednocześnie ba nawet je przeładowuje w tym czasie ???
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: kazmirzk on 30 August 2012, 14:17:49
Quote
Tutaj mapka niejakiego Omano gdzie tylko rifle będą.
(http://img87.xooimage.com/files/e/0/d/7e0ede267458141af...a9ebd7aa-376198a.jpg)
(http://img87.xooimage.com/files/6/0/4/35450_screenshots...25_00002-376198f.jpg)
(http://img15.hostingpics.net/pics/566732omanorifleonly3.jpg)

Jego nick to właściwie Romano, sporo czasu spędziłem z nim na TSie grając w Ostfronta.. bardzo sympatyczny Francuz ;)

A co do samej mapy to jest to remake fullmj z Ostfronta.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 01 September 2012, 11:54:33
Shakenbake i Pred pracują nad nową mapą , która zwała się będzie "Der  Führerbunker." http://pl.wikipedia.org/wiki/F%C3%BChrerbunker (http://pl.wikipedia.org/wiki/F%C3%BChrerbunker) ,opis obiektu z wiki , a na dole materiał poglądowy na którym będą się wzorować.
(http://www.ro2modmaps.com/gfile/75r4!-!IIHFLG!-!zrzor45!-!FOHRNLFS-MEML-HFDR-MDID-KNQOQFQLDPJK!-!72y1nq/karte-reichskanzlei.jpg)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Jeffrey Hammond on 08 September 2012, 08:43:41
Nowa oficjalna mapa do RO2: Barashka ;]
(http://www.heroesofstalingrad.com/wp-content/uploads/2012/09/barashka1.jpg)
(http://www.heroesofstalingrad.com/wp-content/uploads/2012/09/barashka2.jpg)

Więcej o mapce, transporterach (których na razie nie będzie), Rising Storm oraz mapping contest na oficjalnym forum:
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=83358
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ShariK PL on 08 September 2012, 11:19:44
Bez transporterów mapa jest niegrywalna. A gdzie śnieg?
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Jeffrey Hammond on 08 September 2012, 13:10:52
Quote
Bez transporterów mapa jest niegrywalna
- Nie wiem nie grałem w RO2 na tej mapie

Pamiętajmy że respawn system w RO:Ostfront był inny. Czy ten nowy się sprawdzi zobaczymy jak mapa będzie dostępna ;)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 08 September 2012, 22:17:32
Super chłopaki że dbacie o temat. Ja teraz nie mam czasu za bardzo. Miło jest wejść i poczytać nowinki ze świata map. Jeżeli jednak ktoś myśli że Ryszka zakończył swoją karierę na tym forum, to informuję że.....

 ;)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: morticore on 09 September 2012, 10:24:47
Z ciekawości jak wyglądał park maszynowy na Baraszce w RO:Ost?
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Pobor on 09 September 2012, 14:23:31
Tiger I,Pz V,Pz IV,Sdkfz 251
IS 2, T-34/85 i chyba jedno /76 ,Universal carrier
;)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 10 September 2012, 20:37:04
nie bylo pantery. byl tiger, cztery - piec panzery 4 i 1 stug plus dla piechoty sdkfz 251
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: hubtus on 21 September 2012, 17:05:30
Mapa Arad 2 only tank:

Niby kiedyś ta mapa miała mieć kombinowane armię, ale jak widać twórcy zmienili zdanie. Mapa posiada 4 cele, po dwa na każdą frakcje. Dalej jest w fazie bety, ale jest już oskryptowana i grywalna. Nawet mini mapa działa, więc nie trzeba się męczyć ze znalezieniem celów. :)


Jakość grafiki nie jest najlepsza, ale tylko takim dysponuje sprzętem.
(http://imageshack.us/a/img823/6359/2012092100004.jpg)
(http://imageshack.us/a/img594/7985/2012092100001.jpg)
(http://imageshack.us/a/img171/2489/2012092100003.jpg)
Filmik z maja:
&feature=player_embedded


Na forum jestem zarejestrowany już równo od roku, więc pomyślałem, że warto również dodać coś od siebie. 8)



Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: morticore on 21 September 2012, 18:53:39
Nie twórcy, tylko Volverine, mapa jest udostępniona do gry od przynajmniej 4 miesięcy, a w wersję combined arms nikt nie gra, bo tripwire nie udostępniło w grze transporterów dla piechoty, a dymać między capzonami po 1 km nikomu nie chciałoby się :D

Tym niemniej witamy :)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Ryszka on 24 September 2012, 10:04:49
Nie wiem czy nie było o tym wcześniej, ale zaryzykuję. [MAP] Winterwald autorstwa gościa o nicku danh. Zimowa mapka gdzie występują wzgórza, doliny, lasy i wieś . Okolica dobra na narty ;)
(http://i1166.photobucket.com/albums/q605/dbzvl/RO2/2889c084.jpg)
(http://i1166.photobucket.com/albums/q605/dbzvl/RO2/2012-09-19_00025_zpsd671ad70.jpg)
(http://i1166.photobucket.com/albums/q605/dbzvl/RO2/2012-09-18_00016_zps16d167e3.jpg)

Download dla gracza http://www.mediafire.com/?n530t56u0u3ndwn (http://www.mediafire.com/?n530t56u0u3ndwn)
A tutaj dla admina serwera http://www.mediafire.com/?ci94euz1i8erlcj (http://www.mediafire.com/?ci94euz1i8erlcj)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Shock on 24 September 2012, 14:56:56
Właśnie tego typu map w RO2 brakuje.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ufo_has_landed_! on 24 September 2012, 17:45:48
Mapa Arad 2 only tank:

Niby kiedyś ta mapa miała mieć kombinowane armię, ale jak widać twórcy zmienili zdanie.


Za rok będą transportery to mapę się przerobi na Combined Arms , a na razie żeby w ogóle ktoś w nią grał przerobili ją na tanks only. Podobnie powinni zrobić z ogledowem, chociaż do puki nie da się wychodzić z czołgów to i tak tylko namiastka czołgówek z RO1... trza czekać, bo jak pisałem w innym poście panowie już pracują nad modem umożliwiającym wychodzenie z pojazdów i nad nowymi pojazdami


Okolica dobra na narty ;)

szkoda że śnieg nie pada jak w kurland kessel ro1 :) mapka w sam raz na święta !
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: morticore on 03 September 2013, 11:05:42
Już za kilka dni Wolverine wyda pierwszą betę RSTE-Wake Island RSTE-OtoriShima(choć nie jest to żadna kopia z Battlefield 1942)
(http://www.wolvy.net/images/wolv/wioverhead.jpg)
(http://www.wolvy.net/images/wolv/wi1stcamp.jpg)
(http://www.wolvy.net/images/wolv/wi4thcommand.jpg)
(http://www.wolvy.net/images/wolv/wi7thoildepot.jpg)
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?p=1260426#post1260426
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Pobor on 03 September 2013, 11:10:37
Super, tylko szkoda,że nie ma możliwości przepływania wpław zatoki, w innych grach to dawała fajną możliwość flankowania przeciwnika...
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: Daazzz on 03 September 2013, 12:30:05
Żołnierz płynący wpław w pełnym rynsztunku bojowym... Kuriozalny widok... Chyba że zostawiałby całe wyposażenie i płynął z pistoletem i dwoma granatami ;)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: ShariK PL on 03 September 2013, 14:30:27
Może za jakieś 2 lata zrobią barki desantowe :P.
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: morticore on 03 September 2013, 20:04:41
Żołnierz płynący wpław w pełnym rynsztunku bojowym... Kuriozalny widok... Chyba że zostawiałby całe wyposażenie i płynął z pistoletem i dwoma granatami ;)
Pamiętaj o katanie w zębach  :D
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: morticore on 05 September 2013, 14:22:05
Normalna wersja Wake Island też powstaje:
(http://i.imgur.com/rYQu8EA.jpg)
Title: Odp: Nowe mapy do RO2
Post by: morticore on 11 November 2013, 22:34:14
Breaking news/ Łamiąca wiadomość
Udało się zmusić grę do działania z podmienionymi skórkami żołnierzy. Na razie tylko single player, ale po dwóch latach od premiery jest progres:
(http://i.imgur.com/8g6z33e.jpg)