RedOrchestra.pl
Różności => Hyde Park => Topic started by: pol77 on 01 April 2011, 14:05:33
-
zainwestujcie w ArmA 2 Combined Ops z addonem ACE oraz ACRE. RO:O przy tym jest "arkadem" i "codziostwem" ^^
--------------------------------------------------------------------------------
Dodałbym od siebie jeszcze WARfx dla lepszych efektów wizualnych i J.S.R.S. ale wybór modu dźwiękowego to kwestia gustu.
Haratacz chcesz realizmu, balistyki, kul znoszonych przez wiatr i wiele innych to odpuść sobie kilka bronków i jak radził Apos kup ArmA 2 i zainstaluj mod ACE2, który dopiero tak naprawdę odsłania potencjał tej gry. Jeśli zaś chodzi o RO i otwarte publiki to chociażby takie rzeczy jak mapki ograniczone czasowo,utrata posiłków narzucają właśnie taki styl gry, a nie inny i raczej się to nie zmieni nawet w HOSie. W zamierzeniach twórców gra miała kłaść nacisk na wspólprace, ale w rzeczywistości wychodzi co innego bo przecież najważniejsze jest to ile ma się punktów i czy jest się już na szczycie listy dlatego ja coś takiego wyłaczam gdy stawiam serwer pod arme co sprawia, że ludzie bardziej skupiają się na owej współpracy, a nie na współzawodnictwie między sobą.
-
Haratacz chcesz realizmu, balistyki, kul znoszonych przez wiatr i wiele innych to odpuść sobie kilka bronków i jak radził Apos kup ArmA 2 i zainstaluj mod ACE2, który dopiero tak naprawdę odsłania potencjał tej gry. Jeśli zaś chodzi o RO i otwarte publiki to chociażby takie rzeczy jak mapki ograniczone czasowo,utrata posiłków narzucają właśnie taki styl gry, a nie inny i raczej się to nie zmieni nawet w HOSie. W zamierzeniach twórców gra miała kłaść nacisk na wspólprace, ale w rzeczywistości wychodzi co innego bo przecież najważniejsze jest to ile ma się punktów i czy jest się już na szczycie listy dlatego ja coś takiego wyłaczam gdy stawiam serwer pod arme co sprawia, że ludzie bardziej skupiają się na owej współpracy, a nie na współzawodnictwie między sobą.
Niestety komp mi nie uciągnie Arma:con a co do odpuszczania bronków, to jeśli mam więcej siedzieć przed kompem niż spotkać się ze znajomymi to jednak odpuszczę sobie ten wirtualny realizm. Pozdrawiam.
A co do realizmu to największy mamy w realu:D(nie w sklepie:p) więc zakupiłem sobie wiatrówkę Hatsan MOD 70 STG SAS 4.5mm i szczelam, no za 355zł jak dla mnie git i mam mnóstwo zabawy.
-
Wiatrówki są bleee. Nie huczą i nie dymią :P
-
haha no tak, strzelanie z ostrej o niebo lepsze, ale z 40m do puszki też jakaś przyjemność:yes
-
Postrzelaj do metalowych beczek. Fajne rykoszety wchodza :D
-
Wiatrówka ma ten plus, że nie trzeba jakoś super czyścić, bo nie ma zbytnio się czym wybrudzić:D a ja tak lubię czyścić broń:blush
-
pol77 :
zainwestujcie w ArmA 2 Combined Ops z addonem ACE oraz ACRE. RO:O przy tym jest "arkadem" i "codziostwem" ^^
--------------------------------------------------------------------------------
Dodałbym od siebie jeszcze WARfx dla lepszych efektów wizualnych i J.S.R.S. ale wybór modu dźwiękowego to kwestia gustu.
WARfx używam i sobie chwalę :) Nie umieściłem go dlatego, że jest opcjonalny.
Tutaj, jak to wygląda w akcji, zdjęcia ze środowego treningu.
(http://img864.imageshack.us/img864/8541/2011033000003.jpg)
(http://img508.imageshack.us/img508/3174/2011033000005.jpg)
(http://img854.imageshack.us/img854/817/2011033000006.jpg)
(http://img688.imageshack.us/img688/2641/2011033000007.jpg)
(http://img849.imageshack.us/img849/7490/2011033000009.jpg)
(http://img268.imageshack.us/img268/9133/2011033000010.jpg)
(http://img703.imageshack.us/img703/5223/2011033000012.jpg)
(http://img21.imageshack.us/img21/5926/2011033000013.jpg)
ew. coś takiego
:)
O J.S.R.S. nie słyszałem jeszcze, ale sprawdzę. Nie orientujesz się czy ten mod współdziała ze wszystkimi dźwiękami broni w grze? Moja jednostka używa głównie brytyjskiego osprzętu, czyli SA80 (L85 i L86 w/ ACOG) i nie jestem pewny czy to współgra ze sobą. WarFX ma np. problemy z efektami ekspozji pocisków mortarowych 60mm i 81mm.
ps. Haratacz, jeżeli Twój PC nie pociągnie Army to obawiam się, że tak samo nie da saobie rady z RO2.
-
Wiem Aposie, ale znajdzie się lekarstwo i na to:yes
-
@Apos
http://www.armaholic.com/page.php?id=12965 tu masz dźwieki do BAF-a jeśli oto Ci chodziło, ale będziesz musiał sobie ściągnąć główny mod plus 2 latki są w linku na dole. Ja osobiście uważam, że jest najlepszy, a próbowałem już wielu bo dźwięki BIS-owskie były dla mnie nie do przyjęcia zwłaszcza broni rosyjskiej. Zresztą w linku,który podałeś słychać jaka jest różnica.
-
Ok, dzięki!
-
To po co wam RO2 skoro ARMA2 jest lepszym symulatorem ?
-
#28026 2011-04-03 15:00 GMT Cytat
--------------------------------------------------------------------------------
To po co wam RO2 skoro ARMA2 jest lepszym symulatorem ?
Shariku nawet google translator nie był wstanie zrozumieć tego co napisałeś, a zadaje podobne rebusy:). Nikt jeszcze nie ma RO2 chyba, że coś mnie omineło.
-
Miałem na myśli, że RO2 będzie gorszą grą od waszej ARMY II.
-
jasnowidz ?
-
ShariK PL :
Miałem na myśli, że RO2 będzie gorszą grą od waszej ARMY II.
Cóż, ja właśnie dlatego się nie martwię jeżeli RO2 okaże się kiłą :) ArmA 2 to sprawdzony produkt, który zadowoli każdego: od amatora fps'ów po zatwardziałego fana realizmu. Gra jest przeznaczona dla każdego :) a nie jak tylko np. CoD czy BF tylko dla casuali.
@pol77 sprawdziłem tego packa. Problem mam następujący: w mojej jednostce używamy wielu niestandardowych broni z paczki UKF (w tym wspominane SA80), a paczka z J.S.R.S. jest pod BAF. Na szczęście ArmA 2 jest bardzo mod - friendly i po kilku poprawkach powinno działać. Na dzisiejszej misji przetestuje :)
-
Ro2 pewnie kupie z ciekawości i dlatego,że czasami lubię zwyczajnie w świecie sobie ponapier.... :D bo o ile w RO po pół godzinie gry mogę powiedzieć,że sobie postrzelałem o tyle w ArmA czuje się niedosyt :(
@Apos mod o którym mowa zmienia ok 90% dźwięków w grze(nadal jest rozwijany) i nie są to tylko bronie na dodatek można go w dowolny sposób skonfigurować ponieważ jest rozbity na poszczególne pliki, a nie tak jak większość ma jeden wspólny do wszystkiego co zmienia. Pojęcia nie mam o modowaniu i skryptach, ale może wystarczy wyciągnąć jakiś plik, który Tobie akurat pasuje do danej broni i zmienić nazwę klasy broni na tą z UKF, ale czy to zadziała sam musisz sprawdzić. Jak już wspomniałeś mody można miksować i do JSRS można dodać to http://www.armaholic.com/page.php?id=12028 tylko ja nigdy nie używałem CSM2 i nie wiem czy też ma echo po wystrzale dający efekt dźwięku przestrzennego. Sam mam u siebie mixa główny to JSRS do cobry używam pliku z HIFI ,a do skrzydeł tego http://www.armaholic.com/page.php?id=9191 :)
-
Spoko spoko, dam radę! Wczoraj nie zdąrzyłem pozamieniać plików i wszystkiego przetestować ponieważ musiałem być wcześniej na odprawie dla NCO. W tygodniu na spokojnie sprawdzę co z tym można zrobić.
Wpadłem ostatnio na takie coś (http://www.youtube.com/watch?v=mv7b1i3ZXPQ&feature=player_embedded) na armaholicu. Efekt echa z M249 jest całkiem całkiem :)
ps. kilka screenów z wczoraj
(http://img339.imageshack.us/img339/5768/2011040300007.jpg)
(http://img576.imageshack.us/img576/5733/2011040300014.jpg)
(http://img857.imageshack.us/img857/9024/2011040300025.jpg)
(http://img819.imageshack.us/img819/5249/2011040300028.jpg)
Sorry za brak screenów z właściwej bitwy, ale podczas walki nie ma czasu na robienie zdjęć :P
-
Ale szpan
-
Gra, czy że się chwalą w co grają?
-
Onanizm nad anglosaskimi wojskami!
-
O O Sapiens wspominałeś ten wątek tutaj:
;>
-
BartBear_[PL] :
O O Sapiens wspominałeś ten wątek tutaj:
;>
O Boższeee :-)
-
@Apos ten system jest podobny do HARCP, gdzie echo zmienia się w zależności od tego czy strzelasz na otwartej przestrzeni w lesie czy zamkniętym pomieszczeniu, ale niestety gryzie sie z JSRS:(. Przyznam że ten też wygląda ciekawie i mam nadzieję, że bedzie bardziej przyjazny dla innych modów. BTW ta skóra na huey-u jest waszej roboty?
-
A panowie co myślicie o Steel Fury? Gram ostatnio i mi się podoba. Szczególnie na trudnym poziomie:yes
-
pol77 :
@Apos ten system jest podobny do HARCP, gdzie echo zmienia się w zależności od tego czy strzelasz na otwartej przestrzeni w lesie czy zamkniętym pomieszczeniu, ale niestety gryzie sie z JSRS:(. Przyznam że ten też wygląda ciekawie i mam nadzieję, że bedzie bardziej przyjazny dla innych modów. BTW ta skóra na huey-u jest waszej roboty?
Interesujące - muszę potestować te mody dźwiękowe. Ostatnio sprawdzałem WarFX'a jak gryzie się z ACE i summa summarum połączenie tych obu daje najlepszy efekt (ACE narzuca swoje tracery, które imho są lepsze).
Tak, to robota chłopaków z 16AA. Piloci stwierdzili, że chcą mieć takie na jakich faktycznie latali i zrobili własne skiny :)
@Haratacz, bardzo mało grałem w Steel Fury i już nie pamiętam czemu. Jakieś problemy musiałem mieć z grą. Natomiast pograłem trochę więcej w T-34 vs Tiger i tutaj pomimo wielu wielu bugów było znośnie.
Ah dla zainteresowanych, do ArmA 2 powstaje taki oto mod:
(http://arma2base.de/content/images/September1939Mod_02.jpg)
(http://arma2base.de/content/images/September1939Mod_03.jpg)
(http://arma2base.de/content/images/September1939Mod_01.jpg)
(http://arma2base.de/content/images/September1939Mod_04.jpg)
(http://arma2base.de/content/images/September1939Mod_07.jpg)
(http://arma2base.de/content/images/September1939Mod_10.jpg)
(http://arma2base.de/content/images/September1939Mod_12.jpg)
(http://arma2base.de/content/images/September1939Mod_13.jpg)
(http://arma2base.de/content/images/September1939Mod_16.jpg)
na RO:O się nie udało a tu proszę :)
jest też addon dodający współczesne wojsko polskie
-
Słyszałem że robili to juz do jedynki, ale wyszła ArmA2 i wskrzesili ten projekt. Ciekawi mnie czy zrobia nową mapę czy tylko przerobią Chernogorsk ( fota nr 8 )
-
Nooo brawo! W końcu wirtualny Wrzesień '39 !:yes
Jakoś nie mogłem się dotychczas zdecydować ale właśnie zamówiłem Arme II na allegro...:p
-
@pol77 niestety tak dobrze się nie orientuję w temacie. Ważne że osoby które robią moda mają do tego chęci, co widać po zdjęciach :)
IgraSov :
Nooo brawo! W końcu wirtualny Wrzesień '39 !:yes
Jakoś nie mogłem się dotychczas zdecydować ale właśnie zamówiłem Arme II na allegro...:p
IgraSoV do pełni szczęścia potrzebujesz dodatku Operation Arrowhead. Kosztuje grosze, a jest BARDZO zalecane mieć oba. Radzę również olać kampanie single player tylko przejść treningi i poszukać dobrego community do wspólnego grania online :)
Wczoraj grałem tzw. Joint Opsa, który polega na wykonywaniu misji przez dwie (lub więcej) jednostki jednocześnie. W około 40-50 graczy (2 plutony piechoty i 1 skrzydło lotnicze) prowadziliśmy manewry mające na celu zatrzymaniu ofensywy wroga (~200-300 AI) na sojusznicze lotnisko wojskowe. Emocje jakich nie mało i na pewno bitew takiego formatu nie uświadczymy w RO2. I wszystko realistyczne, tymsamym przyjemne i wciągające do granic możliwości :) W tygodniu wrzucę filmik ze zdarzenia jak znajdę czas na obrókę materiału video.
Gdybyś był zainteresowany to pisz na steamie.
-
Apropopos Września '39 znalazłem jeszcze to:
(http://img511.imageshack.us/img511/3448/10f5ab1ffb75b2f0v.jpg)
(http://img541.imageshack.us/img541/8475/778b7f38b1529ebe.jpg)
(http://img541.imageshack.us/img541/1176/6e10e7e6f3250538.jpg)
(http://img541.imageshack.us/img541/4448/fd3cecf9b64bd11f.jpg)
(http://img541.imageshack.us/img541/407/000797f12a4d1757.jpg)
(http://img402.imageshack.us/img402/3408/sept395.jpg)
(http://img402.imageshack.us/img402/7871/sept396.jpg)
(http://armacenter.pl/images/stories/NEWSY_02/W39/w39_wip_11.jpg)
-
Jak to się dzieje,że przed wojną mając 20 lat niepodległości(po 100 latach nieobecności),równocześnie trudności gospodarczych,zniszczeń wojennych.Polskę stać było,na produkcję swoich pojazdów.Jak na owe czasy bardzo dobrych.Dziś mając podobną sytuację,wręcz nawet lepszą.Dziadujemy,jak te dziady cholerne :con .Odnośnie prac na modem.Jestem na Wielki TAK.Mam nadzieję że moda wypuszczą.Bo modele robią wrażenie.Zauważyłem też, na fotosiku z barykadą.Szyldy sklepów:love,to tworzy naprawdę dobry klimat.Ja trzymam KCIUKI.
-
No jak wszystko pójdzie dobrze i mod wyjdzie to będzie coś pięknego zarówno dla osób zainteresowanych tematem, rekonstruktorów wrześniowych jak i dla każdego myślę Polaka.
-
IgraSov :
No jak wszystko pójdzie dobrze i mod wyjdzie to będzie coś pięknego zarówno dla osób zainteresowanych tematem, rekonstruktorów wrześniowych jak i dla każdego myślę Polaka.
Kurdę żebyś wiedział.To takie moje małe marzenie.:D
-
Jest jeszcze coś takiego (http://www.armaholic.com/page.php?id=7035)
(http://www.armaholic.com/datas/users/ngggowy2_4.jpg)
(http://www.armaholic.com/datas/users/nodhdhwy1_4.jpg)
(http://www.armaholic.com/datas/users/nowy1o_4.jpg)
(http://www.armaholic.com/datas/users/11111fef_4.jpg)
Są takie zabawki jak IFV "Rosomak" oraz PT-91 "Twardy", ale nie widziałem ich w akcji.
-
OO jeden z przedstawionych modeli,ma podobne wdzianko co ja w robocie :D .Ogółem widzę że muszę posiadać ARMĘ II z kilku powodów.Lubię takie gry !!!! NO i MODY
-
Radzisław :
OO jeden z przedstawionych modeli,ma podobne wdzianko co ja w robocie :D
Ale chyba model z pierwszego zdjęcia?:p
-
ty macie link do filmiku o tym modzie co Igras wrzucił.
A ja mam pytanie,bo mnie koledzy bardzo zachęciliście i Arme 2 na pewno sobie kupie: Jaka wybrać ARMA 2 czy Operation Arrowhead i czy ewentualnie zakupić Operation Dragon Rising?
-
IgraSov :
Radzisław :
OO jeden z przedstawionych modeli,ma podobne wdzianko co ja w robocie :D
Ale chyba model z pierwszego zdjęcia?:p
Tak,zgadłeś generał :p
-
Mam takie laickie pytanie-jakimi mozliwosciami rozni sie Arma 2 od jedynki? Nie mam za duzo srodkow, a jedynka troche tansza
-
pobor :
ty macie link do filmiku o tym modzie co Igras wrzucił.
A ja mam pytanie,bo mnie koledzy bardzo zachęciliście i Arme 2 na pewno sobie kupie: Jaka wybrać ARMA 2 czy Operation Arrowhead i czy ewentualnie zakupić Operation Dragon Rising?
Zajebisty kawałek....No i montaż z gry
-
@Nikitycz - W jedynkę nie grałem więc nie odpowiem Ci na to pytanie ale zapewne różnica jest diametralna...
@pobor - Ja na początek zakupiłem ArmA II, natomiast Operation Arrowhea może zakupię w przyszłości.
-
@pobor omijaj Operation Dragon Rising jak ognia, to arcadowa gra od Codemastera wydana na konsole. Nie ma ona nic wspólnego ze starym Flashpointem czy ArmA.
Co warto kupić hmm ciężkie pytanie ponieważ najlepszym wyborem jest zakup obu :) Ale do rzeczy: obie gry są standalone czyli OA nie wymaga podstawki. Obie gry umożliwiają grę na serwerach multiplayer, ale do gry w zespołach, jednostkach, zwał jak zwał wymagane są obie części. Więc to już kwestia pieniędzy.
Po więcej informacji odsyłam:
- http://www.arma2.com/game-features/arma-2-features_en.html
- http://www.arma2.com/game-features/arma-2-operation-arrowhead-features_en.html
@Nikitycz jedynka była próbą stworzenia dobrego symulatora wojskowego. Skończyło się na tym, że wszystko czego się nie udało zrobić w jedynce, dwójka już to ma. Nie warto zastanawiać się nad jedynką dla paru złotych.
Odradzam kampanii single player. Nie są to filmowe produkcje a'la CoD pełne akcji, hollywoodzkich wybuchów i dziwek. ArmA 2 jest grą teamową i sprawdza się najlepiej w grze zespołowej na multi. Jest kilka polskich grup, które działają na zasadzie zbliżonej do naszych Fightnajtów i polecam tam zacząć swoją przygodę.
ps. kilka screenów z wczorajszego "Joint ops'a" w którym było mi uczestniczyć
(http://img714.imageshack.us/img714/1967/2011041000024.jpg)
(http://img577.imageshack.us/img577/9239/2011041000044.jpg)
(http://img848.imageshack.us/img848/9412/2011041000047.jpg)
Op zakończył się niestety przegraną sił sojuszniczych (~45 graczy, 3 plutony), widać to w sumie po przedostatnim screenie jak szybko zwijamy się do LZ i RTB :P
-
Apos te screeny pochodzą z arrowheada czy z zwykłej army?
Po za tym mam pytanie,jakiego ty masz kompa ze chodzi ci w tak pięknych detalach?
Czy mi też w takich pójdzie (po nie ukrywam ,ze grafika byla jednym z wielu czynników,które nakłaniają mnie do kupienia tej gry):
AMD Phenom black quad 3,2 ghz
AMD Radeon 5670 1gb
6 gb ram
Win 7 pro 32 bit.
-
Na tych screenach widać:
- ArmA 2
- Operation Arrowhead
- BAF
- ACE/ACEX/itp
- 16AA addon (paczka własnej produkcji)
- WarFx Blasttcore
i troche photoshopa, głównie korekcja kolorów oraz kadrowanie
Odp dostałeś na steamie, ale sie powtórzę: tak pójdzie.
-
Najnowsze screeny z prac nad modem Wrzesień '39:
(http://www.armacenter.pl/images/stories/NEWSY_04/W93_wip/w39_01.jpg)
(http://www.armacenter.pl/images/stories/NEWSY_04/W93_wip/w39_02.jpg)
(http://www.armacenter.pl/images/stories/NEWSY_04/W93_wip/w39_03.jpg)
(http://www.armacenter.pl/images/stories/NEWSY_04/W93_wip/w39_04.jpg)
(http://www.armacenter.pl/images/stories/NEWSY_04/W93_wip/w39_05.jpg)
(http://www.armacenter.pl/images/stories/NEWSY_04/W93_wip/w39_06.jpg)
-
Po chałupie na screenie widać, że jednak nad mapą też pracują:). Igrasov ze swojej strony proponuje nie ignorować podczas instalacji zapytanie o BattlEye i go zainstalować ponieważ spora część serwerów wymaga tego narzędzia i nie dopuści Cię do gry. Warto jak wspomniał Apos mieć obie gry sam narazie jeszcze siedzę na podstawce i czekam na pare osób, aby przejść na Combined Operation choć część już mi uciekła na arrowheada. Co do Twardego to musze przyznać, że to tylko zwykłe T72 gdzie pancerz reaktywny tak naprawde to tylko dekoracja, ale nadrobione to jest Leopardem, a jako uzupełnienie można dodać F16 plus wymagane GLT Missille i nałożyć polską skóre od Cameleona. Wszystko to można znaleźć na stronie Armaholic, po wyjściu z której za każdym razem można mieć nową Armę jak to mawia mój znajomy:D.
-
pol77 :
Po chałupie na screenie widać, że jednak nad mapą też pracują:). Igrasov ze swojej strony proponuje nie ignorować podczas instalacji zapytanie o BattlEye i go zainstalować ponieważ spora część serwerów wymaga tego narzędzia i nie dopuści Cię do gry.
Yep
pol77 :
Warto jak wspomniał Apos mieć obie gry sam narazie jeszcze siedzę na podstawce i czekam na pare osób, aby przejść na Combined Operation choć część już mi uciekła na arrowheada.
Tzn uciekła na Combined Ops. CO = ArmA 2 + OA. Warto jeszcze dodać informację, że OA działa na zmodyfikowanym silniku podstawki i może tak się zdarzyć, że w OA ma się mniej FPS'ów niż w podstawce (u mnie około 10-20 klatek więcej). Dlatego też jest bardzo zalecany zakup oraz instalacja obu gier. OA dodaje też ArmAX czy jak to tam się nazywa który pozwala na generowanie misji coop multiplayer (jest też oczywiście bardzo rozbudowany edytor, ale ArmAX robi wszystko za graczy).
pol77 :
Co do Twardego to musze przyznać, że to tylko zwykłe T72 gdzie pancerz reaktywny tak naprawde to tylko dekoracja, ale nadrobione to jest Leopardem, a jako uzupełnienie można dodać F16 plus wymagane GLT Missille i nałożyć polską skóre od Cameleona. Wszystko to można znaleźć na stronie Armaholic, po wyjściu z której za każdym razem można mieć nową Armę jak to mawia mój znajomy:D.
To też się zgadza. Aby dobrze poznać samą podstawową wersję Armed Assault 2 potrzeba miesięcy. Poniżej przykład
a co dopiero OA oraz MODY :)
-
http://www.joemonster.org/gry/34309/Crush_the_Castle_2_Players_Pack
żadna gra nie przebije realizmem tego...:D
-
Trafiłem na coś takiego (http://www.youtube.com/watch?v=qCJEzkLllws), czyli Darkest Hour na większą skalę :yes
Igraś, doszłą Ci ArmA 2 już?
-
Dzisiaj otrzymałem maila, że wczoraj została wysłana, a więc jutro chyba powinna dojść.:yes
-
Jeżeli poszła kurierem to obawiam sie, że to będzie raczej poniedziałek no i mogę przygarnąć do siebie do czasu przejścia na CO, ale musisz mieć ACE2. W czystą ArmA nie chce mi się grać, jak byś miał problemy z instalacją to pisz
-
Zainstaluję od razu wszystko co polecacie...:satisfied
-
pol77, a Ty w jakiejś jednostce/klanie grasz w CO?
IgraSov, gdy giera dojdzie to poinstaluj wpierw patche i Battleye'a do multi. Na spokojnie zapoznaj się i poustawiaj sobie sterowanie (ważne! aczkolwiek nie przejmuj się rozbudowaną klawiszologią, jako zwykły piechur nie będziesz potrzebować 4/5 funkcji), grafikę oraz polecam przejść tutoriale. Pierwszy tydzień może okazać się ciężki, wiele do nauki, ale później to już tylko sama przyjemność i emocje. Wtedy też będziesz już coś o grze wiedział i pomyślimy o addonach :).
-
Apos ja nie gram w jakiejś zamkniętej grupie porostu stawiam serwer na, którym spotykają się stali bywalcy i gramy dla zabawy. Może to nie wygląda tak jak na ACPL (czy jak się nazywa ta ekipa filmiki można znaleźć na YT) ale staramy się współpracować ze sobą i dobrze bawić. Myślę że jak ktoś chce spróbować ACE2 to nie powinien zbytnio przyzwyczajać się do vanilli ponieważ wiele rzeczy może póżniej irytować. Natomiast pod pojęciem ''przygarnąć''miałem na myśli wprowadzenie bo pamiętam jakie były moje początki, kiedy to plątałem się na Berzerkach na 100 slotowym serwerze gdzie była zbieranina wielu narodowści co dawało spory chaos (50vs50), a nigdy też wcześniej nie miałem styczności ze starym OFP czy ArmA1. Dobrze że wspomniałeś o łatkach ponieważ przypomniała mi się jedna rzecz mianowicie po zainstalowaniu ''pudełka'' trzeba pozwolić na odpalenie gry, wejść w tryb MP tak aby wyświetliły się wszystkie serwery (będą świecić się na czerwono) dopiero wtedy zamknąć grę i instalować łatki. Bez tego może być tak, że będzie Ci się pokazywać zaledwie kilka serwerów. Jeżeli zaś chodzi o addony to odradzam ingerowanie w folder Addons zawierający podstawke nic tam nie dodawaj każdy dodatek czy mod musi mieć osobny folder. Problem może być w tym że w tym świecie nie znajdziesz instalek .exe i prawie wszystko trzeba dodawać ręcznie
co do modów z czasów 2 wojny światowej to rok temu pojawiło się info od samatr studio o czymś takim:)
&feature=related , &feature=related , &feature=related
-
oki panowie zapraszam(chetnych do grania coopow ale i nie tylko) na serwer a2c (64sloty) Arma 2 Coop (http://www.arma2coop.pl/)
forum wszystko wam powie.. jak gramy? hmm moze polece maly filmik z duzej operacji mnogo samolotow/smiglowcow/artylerii/jednostek specjalnych kolega siedzi na wiezy kontroli lotow razem z dowodzacym klik (http://www.youtube.com/watch?v=RO_Uc0nNXkM&feature=youtu.be&hd=1) a tutaj taki maly fajny bonusik :) klik (http://www.youtube.com/watch?v=OlJJTw7QqxQ)
-
O polskim ArmA 2 Coop słyszałem i gdyby nie porada kumpla to możliwe, że znalazłbym się u Was :) Jednak decyzji o dołączeniu do Air Assault nie żałuje z tego względu jak to wszystko jest tam zorganizowane, zapięte zawsze na ostatni guzik, a realizacja misji jest niesamowitą przygodą i samą przyjenością :). Oglądałem filmiki z ArmA2Coop to diabeł niestety tkwi w szczegółach. Przystępując do 16AA obawiałem się, że gra tam będzie wymagać więcej czasu niż go posiadam oraz że nauka wymaganych podstaw będzie zajmować tygodnie, a okazało się że dzięki pomocnemu community wszystko odbyło się łatwo i szybko.
Możliwe, że podeślę do Was nowego kolegę. Fan militariów oraz gry coop w ArmA 2. Bardzo chciałby grać w 16AA, ale wymagamy minimum podstaw angielskiego, a on prawie nie kuma nic w ząb :).
@pol77, pytałes wcześniej o UH-1. Tutaj masz szczegóły (http://www.16aa.net/content.php?r=151-Griffin-reskins-of-UH-1Y-Venom-released-to-public). Posiadamy 4 różne wersje i co więcej, robota naszych modderów została udostępniona dla wszystkich (http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=117626). Mamy też wiele innych projektów (np. inny kompas), ale te póki co trzymamy tylko dla siebie :)
-
Apos :
Oglądałem filmiki z ArmA2Coop to diabeł niestety tkwi w szczegółach.
co masz na mysli?
Apos : Przystępując do 16AA obawiałem się, że gra tam będzie wymagać więcej czasu niż go posiadam oraz że nauka wymaganych podstaw będzie zajmować tygodnie, a okazało się że dzięki pomocnemu community wszystko odbyło się łatwo i szybko.
nie no pewnie jak jestes zadowolony.. niestety nie wiem czy jestescie klanem czy dosc luzna spolecznoscia polaczona serwerem (a2c powiedzmy tak ma) byc moze o to chodzi :) ale jak mowie nie wiem ocb z pierwszysm cytatem.. nie wiem jaki macie serwer gry i tsa(sloty) ale staramy sie owierac na inne spolecznosci (min. dzisaj mamy coopa u nas z klanem z czech) napewno byloby super zagrac jakiegos joint opa
Apos :
Możliwe, że podeślę do Was nowego kolegę. Fan militariów oraz gry coop w ArmA 2. Bardzo chciałby grać w 16AA, ale wymagamy minimum podstaw angielskiego, a on prawie nie kuma nic w ząb :).
no i spoko.. pewnie w takim wypadku nie bedzie bral udzialu w szkoleniach dla miedzynarodowego RTO (radio operatora) ;)
btw. z tego co osobiscie slyszalem najbardziej psycho-corowa grupa(w Polsce) w oEfy/army/i inne byl(jest?) cfog.. psycho w cudzyslow ale moze jednak i bez.. ;)
-
Apos :
Możliwe, że podeślę do Was nowego kolegę. Fan militariów oraz gry coop w ArmA 2. Bardzo chciałby grać w 16AA, ale wymagamy minimum podstaw angielskiego, a on prawie nie kuma nic w ząb :).
no i spoko.. pewnie w takim wypadku nie bedzie bral udzialu w szkoleniach dla miedzynarodowego RTO (radio operatora) ;)
btw. z tego co osobiscie slyszalem najbardziej psycho-corowa grupa(w Polsce) w oEfy/army/i inne byl(jest?) cfog.. psycho w cudzyslow ale moze jednak i bez.. ;)
[/quote]
Kolega był właśnie w CFOG :) Z tą hardcorowością u nich to bym stwierdził, że byli bardziej "psycho" niż hard dlatego, że pomimo starań gameplay tam nie wyglądał ani realistycznie ani przyjemnie. Wiele błędów popełniali przy np. tłumaczeniu misji oraz jej realizacji. Poza tym chłopakom brakowało ACRE (!) oraz nowego ACE'a. M.in. dlatego kumpel zrezygnował z gry u nich i szuka nowego domu. Pytał on się jak do Was najlepiej zagadać, możesz napisać jakieś wskazówki, czy po prostu wysłać go na Wasze forum?
krv[PL] :
Apos :
Oglądałem filmiki z ArmA2Coop to diabeł niestety tkwi w szczegółach.
co masz na mysli?
Apos : Przystępując do 16AA obawiałem się, że gra tam będzie wymagać więcej czasu niż go posiadam oraz że nauka wymaganych podstaw będzie zajmować tygodnie, a okazało się że dzięki pomocnemu community wszystko odbyło się łatwo i szybko.
nie no pewnie jak jestes zadowolony.. niestety nie wiem czy jestescie klanem czy dosc luzna spolecznoscia polaczona serwerem (a2c powiedzmy tak ma) byc moze o to chodzi :) ale jak mowie nie wiem ocb z pierwszysm cytatem.. nie wiem jaki macie serwer gry i tsa(sloty) ale staramy sie owierac na inne spolecznosci (min. dzisaj mamy coopa u nas z klanem z czech) napewno byloby super zagrac jakiegos joint opa
Można nas zdefiniować jako jednostkę milsim wielkości plutonu lub kompanii:
Jednostkę - wymagane jest przejście przez prosty i interesujący proces rekrutacyjny oraz szkoleniowy, więc można nas określić jako grupę zamniętą - otwartą dla nowych członków.
Milsim - posiadającą realną strukturę militarną wraz z odwzorowaniem prawdziwej brytyjskiej jednostki powietrzno-desantowej szybkiego reagowania 16 Air Assault Brigade. Przy czym nikt tu nie bufonuje jako sierżant podczas misji, a każdy jest równy poza walką. Naszym głównym celem jest dobra zabawa, realizacja misji, a nie np. czołganie się przez pół godziny jak niektórzy myślą - pozdro Wawer ;) Jeżeli komuś zależy to może odgrywać tzw. RolePlaying :). Zachowujemy właściwy balans pomiędzy zabawą a powagą gry.
Mamy 2-3 serwery CO z ACE/ACRE oraz własną paczką addonów i 1-2 serwery TS3. Również rozgrywamy tzw. Joint Opy z innymi klanami :)
Pisząc o szczegółach miałem na myśli zachowanie fireteamów, poruszanie się w terenie, poprawne sygnalizowanie zagrożenia oraz reakcja na nie. Również słownictwo jest zbyt luzackie przy oficjalnych raportach i komunikatach przez co nie odnosi się wrażenia uczestnictwa w manewrach militarnych. Rujnuje to klimat, który jest w tej grze bardzo ważny dla mnie. Grając w 16AA mam wrażenie uczestnictwa w dokumentalnym filmie wojennym, w którym sam jestem jakimśtam trybikiem wielkiej wojennej machiny. Najważniejsze, że Wy również macie z tego frajdę! Tutaj apel do IgraSov'a aby kombinował sobie również OA, ACE oraz ACRE jak twierdził pol77 ;)
-
wchodzi na forum.. i wszysko jest dokladnie opisane
forum/tematy oficjalne/Powitalnia dla nowych graczy
od tego zaczyna.. zreszta w tematach oficjalnych ma wszyskie/wiekszosc odpowiedzi zwiaznych z gra u nas
-
Jest! Właśnie przyszła do mnie nowiutka, pachnąca płytka!:yes:yes:yes
-
i jak pierwsze wrażenia? Mam nadzieje, że pozytywne i połatkowałeś ją do wersji 1.9
-
Pierwsze wrażenia, hmm - trzeba się przyzwyczaić do sterowania i nowej gry.
W środę będę miał więcej czasu to wyruszę poza obóz treningowy. Połatkowana od razu po instalacji.
-
Powoli i na spokojnie do wszystkiego dojdziesz :) Porada dla początkującego - wyłącz head bob oraz zmniejsz wartość dead zone dla celowania. Eliminuje to realistyczny efekt naturalnego ruchu głową podczas ruchu/biegu, który przysparza tylko o ból głowy zamiast pomagać. Tutaj (http://www.youtube.com/watch?v=0PQg6-aLfaI) masz to opisane.
Jeżeli zdecydujesz się na kampanię lub misje single player to z dystansem. Singla w tej grze powinno się omijać moim zdaniem, tylko od razu ruszyć na multi oraz szukac ekipy do wspólnej gry. Jeżeli już trenować to na misjach z edytora.
-
Ja sie już pogubiłem,jednak spoko może poskładam to do kupy :D.Jakieś wieści o wrześniu????
-
@Radzisław Tu (http://armaholic.com/) ostatnio pisali o nowych czołgach: FT-17 oraz T-28. Polecam przeglądać stronę, codziennie opisują nowości z gry, modów, dodatkowych misji itp.
Edit: jeden zdolniacha z 16AA pracuje nad czymś takim (http://www.16aa.net/content.php?r=154-PTE.Ager-WIP). Jest to jeszcze WIP, tekstury oraz detale nie są jeszcze gotowe.
(http://img97.imageshack.us/img97/2889/arma2oa2011041823325811.png)
(http://img714.imageshack.us/img714/8489/arma2oa2011041823315201.png)
-
Dzisiaj ruszyłem z kampanią i na singlu planuję grać jeszcze trochę czasu zanim pokażę się publicznie, bo na żadnym serwie nie zdobyłbym chyba żadnego trafienia.:no
-
To wróć do RO i wykonuj zadania z opisu "zajęcie" pod swoim awatarem.
-
A mnie nawet demo na średnich ścina-nie bangla :no
-
"Eliminuje to realistyczny efekt naturalnego ruchu głową podczas ruchu/biegu, który przysparza tylko o ból głowy zamiast pomagać."
mozg + oko to jeden z najlepszych zyroskopow.. wiec jak sie biega to sie nic nie trzesie! wiec jest to zupelnie nie realistyczne :)
@Nikitycz
poniewaz z tego co wiem demo jest totalnie beznadziejne i wersja (cala) bedzie ci chodzila o niebo lepiej!
-
Mam nadzieje...Wiem tylko ze lądowanie śmigłowcem jest dla mnie zbyt trudne...Ale tak czy siak, trochę mnie to zdegustowało
-
@Igras
Kampanie singla olej tylko uderzaj na multi. Nikt Cie za uszy przecież nie powiesi na publiku za to, że swojego postrzelisz :)
@Bart
Może Ty zamiast ganiać za nowymi rangami w BC2 dołączysz się, hmmm? :P ;)
@Nikitycz
Mówisz o demie ArmA 2 czy OA? W każdym razie tak jak mówi Krv - demo Arrowheada jest dostępne tylko z wczesnej wersji rozwojowej. Z biegiem czasu oraz patchy wydajność oraz inne elementy gry się znacznie poprawiły. Nikitycz, obawiam się, że jeżeli kiepsko działa Ci ArmA 2, to tak samo będzie wyglądać z RO2. Jakiego Ty tam masz kompa? Może stare sterowniki masz lub nie kręciłeś proca? Kurcze, nawet mój stary 4 letni C2D dawał sobie radę w Armie Combined z addonami na średnich+ detalach. Gdybyś miał full spatchowaną wersję, a nawet ta nadal by Ci kiepsko chodziło to zawsze można kombinować w ustawieniach oraz zainstalować jakiś addon na poprawę fps'ów.
Latanie śmigłowcem wygama trochę wprawy, tak jak wszystkie elementy w tej grze. Gra nie jest to co prawda wymagająca jak IL-2, ale daaaaleko jej do np. konsolowego Battlefield'a, w którym latanie jest beznadziejnie proste i niesatysfakcjonujące - tam trzeba się postarać aby się rozbić... W mojej jednostce większość pilotów lata na joystickach dla większej precyzji oraz efektywności w walce, ale nie jest to sprzęt który musisz mieć. Ja np. latam z użyciem klawy oraz mychy w śmigłowcach transportujących oraz bojowych, czy samolotach, ale nie jestem tzw. pro :).
Summa summarum - sprawdź sprzęt i olej demo, które jest "totalnie beznadziejne" jak pisze Krv i nie przedstawia obecnych cech czy zalet gry w żaden sposób.
-
Nikitycz nie napisałeś co ustawiłeś w opcji zasięg widzenia, a potrafi ona skatować nie jeden sprzęt. Do walk typowo piechotnych jak i w sumie całej vanilil wystarczy w zupełności 1500m. Generalnie w ACE2 potrzebuje dużego zasięgu tylko gdy latam "świnią" albo jako strzelec w śmigle bojowym gdzie ręcznie trzeba sobie naświetlić cel desygnatorem jeżeli nikt z piechoty nie ma takiej możliwości. Jeżeli zaś chodzi o samo latanie to uwierz mi nikt kto poraz pierwszy ma styczność z tą grą nie jest asem przestworzy:D
-
Widzicie, gdyby nie moje "CoDziostwo" to by się Arma tak popularna nie zrobiła:yes, spam zrobił swoje:D:D:D:D:D:D
-
No kompa mam starego...Ale wyglada że to wina tego "niezwykle zachęcającego" DEMA i moje opcje...Oraz ping
-
przy lataniu smiglem joy sprawdza sie idealnie do tego joy z orczykiem analogowym umozliwia zrobienia kilku manewrow niemozliwych do wykonania na klawierce (min. poruszanie sie smiglem w lini "poziomej" bokiem, przydatne przy reconie)
jedna z grup zrobila scenariusz do treningu tutaj macie filmik :) klik (http://www.youtube.com/watch?v=7ThNyR_fY0M&feature=related)
-
@Apos
A niech sobie każdy robi to co lubi o ile nie zaniedbuje tutaj RO-obowiązków, ja sobie nie mam nic do zarzucenia na tym polu, więc potem mogę sobie pobiegać z nowymi szarżami w czymś co mnie odpręża :yes
Zapewne już zwerbowaliście tylu ilu możecie z RO "sceny" i proponuję odesłać zainteresowanych pod dedykowane fora a nie bazować na Hyde-Parkowym jednym topiku zdradzonej "Redzi"....
-
Hmm, nie zgodze sie, ze jesli Arma 2 dziala slabo to i RO2 tez bedzie slabo chodzic. Znaczy sie jest pewne prawdopodobienstwo (no bo zalezy co rozumiemy pod pojeciem "slabo"), ale ja serii od Bohemia Interactive nigdy nie bralbym jako wyznacznika wydajnosc sprzetu. Wlasnie te gry byly slawne (a w zasadzie nieslawne) z tego, ze absolutnie kazda czesc miala sfajczona optymalizacje. Tyczylo sie to OFP1, Arma 1 i teraz Arma 2. Jak pamietam to Arma 1 dzialala mi gorzej od Crysisa O_o
Anyway jak jestesmy przy temacie, moze ktos zna rozwiazanie problemu, czemu Arma: OA wyglada gorzej jak Arma 1, a zmiana detali praktycznie nic nie daje? Nie musze dodawac, ze gra dziala gorzej na niskich/srednich niz obecna superprodukcje na wysokich detalach?
-
@Bart
Nikt nie mówi o zaniedbywaniu RO-obowiązków i też mam na myśli grę dla przyjemności
@Yab
ArmA 2 po patchach chodzi przyjemnie, nawet na wieloletnich maszynach. Btw wejdz do "Moje Dokumenty/ArmA 2 Other Profiles/nazwa gracza/" i znajdź tam plik z imieniem swojego gracza. Zobacz czy masz tam coś takiego:
tripleHead=0;
shadingQuality=10;
shadowQuality=4;
maxSamplesPlayed=32;
anisoFilter=2;
TexQuality=3;
TexMemory=3;
powinno znajdować się to na górze pliku. Zobacz jakie masz tam ustawienia. Jeżeli niższe to zmien na powyższe. Wrzuć też jakiegoś screena to zobaczymy z czym może być problem. Gre masz spatchowaną do ostatniej wersji 1.59?
-
tak, spatchowalem ostatnio. Niby lepiej, ale wciaz to moooocno odbiega od Twoich screenow
-
szybkie info, ArmA 2 Combined Operations (ArmA 2 + Operation Arrowhead) za 23.99 euro na steamie w promocji.
Sama ArmA 2 jest za 6 euro, ale przy tej przecenie najlepiej kupić cały pakiet.
-
a ja teraz odswiezam sobie pierwsza czesc Army w oczekiwaniu na kuriera z 2. Moze uda mi sie w koncu przejsc te misje z helikopterem :D
Ok, jesli kogos najdzie ochota by odswiezyc sobie Arme 1 jedna porada N-I-E R-O-B-C-I-E T-E-G-O. Gra sama w sobie moze i bylaby ok. Graficznie tez to jakos nie kluje w oczy, ale optymalizacja tragiczna. Kompa moze nie mam swiezej daty ale i tak czesci sa mlodsze i bardziej nowoczesne o pare lat niz topowy sprzet w momencie premiery tej gry (c2D @3.8GHz, 4GB ram, radek 4850) a gra chodzi tragicznie - 10-15 fpsow na low w rozdzialce nizszej niz natywna (natywna to 1680x1050). Dodatkowo Arma 1 znana jest z tego ze wrogie AI mialo aimboty wraz z wallhackami i potrafilo snajpera zdjac z 1000m jedna seria przez krzaki i mur. I to na najnizszym poziomie trudnosci. Wlasne jednostki sa glupiutkie ale przynajmniej strzelac potrafia :D Generalnie gra bylaby grywalna nawet ale optymalizacji brak. Innymi slowy - kupcie Arma 2, jest lepsza w kazdym aspekcie (wlaczajac to szybkosc dzialania).
A wracajac do tematu. Tak mi sie Operation Arrowhead spodobal, ze az sobie podstawke kupile :D
-
dla posiadaczy army 2 + oa oraz lubiacy front zachodni (2 wojna) na serwer a2c (http://www.arma2coop.pl/) zawital mod Invasion 44 jezeli ktos chce zagrac wystarczy wejsc do nas na forum sciagnac wszyskie niezbedne dodatki (forum prawde ci powie) przedstawic sie w odpowiednim temacie oraz zapisac sie na konkretnym slotcie Operation Chicago (http://forum.arma2coop.pl/viewtopic.php?f=9&t=387) data rozgrywki to13.05.11 godzina 20:00
-
Skoro ArmA 2:OA jest samodzielnym dodatkiem to czemu na większość serwerów ArmA2 trzeba mieć dodatkowo OA ?
Uważam, że to trochę bez sensu bo nie mając Operation Arrowhead nie można grać na większości serwerów gdzie jest sama ArmA.
-
IgraSov :
Skoro ArmA 2:OA jest samodzielnym dodatkiem to czemu na większość serwerów ArmA2 trzeba mieć dodatkowo OA ?
Uważam, że to trochę bez sensu bo nie mając Operation Arrowhead nie można grać na większości serwerów gdzie jest sama ArmA.
Dlatego że jest używany content z obu gier.
-
W ArmA2 nie masz podglądu na serwery z OA, tak samo jak na Arrowheadzie nie widać serwerów podstawki. Jak masz Combined Operation czyli Arma2+OA możesz grać zarówno mapy z podstawki jak i OA.
-
Coś takiego się jeszcze pokazało
http://www.gamershell.com/news_116406.html
http://www.gamershell.com/pc/iron_front_liberation_1944/screenshots.html?id=553452
http://arma.at.ua/load/53-1-0-2240
(http://arma.at.ua/SMERSH/News/01/Iron_Front_2.jpg)
(http://arma.at.ua/SMERSH/News/01/Iron_Front_4.jpg)
(http://arma.at.ua/SMERSH/News/01/Iron_Front_1.jpg)
(http://arma.at.ua/SMERSH/News/01/Iron_Front_3.jpg)
-
Pieknie ale te trójkąty na Blitzach postawione oznaczały że coś ciągną a tu na to nie wygląda
-
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=58903
Właśnie ukończyłem kampanię, Apos - jak dla mnie warto zagrać w singla...
-
@IgraSov, nie przeczę, SP jest wartościowy i interesujący w porównaniu do innych FPS'ów. To fakt, ale zauważ że ja odnosiłem się do SP i zorganizowanym MP. Tutaj SP w Armie 2 wypada blado...
-
Być może dlatego MP nie przypadł mi jeszcze do gustu z tego względu, że nie brałem udziału w zorganizowanej grze.
-
Możliwe, multi na publiku - jeżeli nie znajdziesz dobrego serwera - może się niespodobać. Ja od listopada gram w teamie, megafun na każdej operacji czy meczyku. Nigdy nie wiesz co się może zdarzyć na serwerze. Sama frajda z gry :yes
-
pod warunkiem, ze gra dziala jak nalezy...
-
Coś dla skner http://www.cdaction.pl/news-19655/przecieki-do-cd-action-num
-
pol77 :
Coś dla skner http://www.cdaction.pl/news-19655/przecieki-do-cd-action-num
O! Do tego Operation Arrowhead za 50-60zł, ACE oraz ACRE i tylko grać :)
Od siebie mogę dodać, że obecnie jestem w trakcie jednej z najtrudniejszych kampanii gier komputerowych w jakiej brałem udział. Super zabawa.
Plus parę screenów z mojej jednostki, gdzie odbywam wszelkiego typu aktywności (misje, patrole, treningi, kurs podoficerski, testy sprawnościowe oraz obsługi sprzętu etc.)
(http://img405.imageshack.us/img405/9889/2011042700021.jpg)
(http://img839.imageshack.us/img839/6732/2011042700022.jpg)
(http://img17.imageshack.us/img17/1761/2011042700023.jpg)
(http://img690.imageshack.us/img690/5554/2011042700024.jpg)
(http://img687.imageshack.us/img687/4972/2011042700025.jpg)
(http://img90.imageshack.us/img90/5373/2011042700026.jpg)
(http://img62.imageshack.us/img62/6285/2011042700027.jpg)
(http://img716.imageshack.us/img716/4811/2011042700028.jpg)
(http://img101.imageshack.us/img101/3815/2011042700029.jpg)
(http://img853.imageshack.us/img853/9664/2011042700030.jpg)
(http://img802.imageshack.us/img802/2374/2011042700031.jpg)
(http://img863.imageshack.us/img863/4387/2011042700032.jpg)
(http://img811.imageshack.us/img811/2295/2011042700033.jpg)
(http://img42.imageshack.us/img42/1723/2011042700034.jpg)
(http://img135.imageshack.us/img135/8366/2011042700035.jpg)
Polecam każdemu, gra po miesiącach intensywnej rozgrywki się nie nudzi :yes
ps. Krv, do naszych szeregów zgłosiło się dwóch Polaków którzy odeszli z Arma2Coop i CFOG :)
-
Apos :
Plus parę screenów z mojej jednostki, gdzie odbywam wszelkiego typu aktywności (misje, patrole, treningi, kurs podoficerski, testy sprawnościowe oraz obsługi sprzętu etc.)
Shock i co Ty ku*wa wiesz o zabijaniu? Pare lat szkoleń, treningów, patroli, misji, testów sprawnościowych i kursów i co? Apos osiągnął w zaledwie kilka miesięcy to, na co Ty pracowales latami... Jednym slowem (a w zasadzie w siedmiu słowach) Rzuć Armie i przerzuć się na Arme II.. Tam osiagniesz wiecej, szybciej i siedzac wygodnie po 20h przed monitorem ;)
-
Przynajmniej jak jakis debil bedzie chcial go wyslac zeby ganiac po Hindukuszu za miejscowymi góralami, ew. po Iraku za miejscowymi pastuchami to moze powiedziec "FU" i kliknac "disconnect".
-
@Apos a ja widze ze 2ch :) z a2c
-
kazmirzk :
Apos :
Plus parę screenów z mojej jednostki, gdzie odbywam wszelkiego typu aktywności (misje, patrole, treningi, kurs podoficerski, testy sprawnościowe oraz obsługi sprzętu etc.)
Shock i co Ty ku*wa wiesz o zabijaniu? Pare lat szkoleń, treningów, patroli, misji, testów sprawnościowych i kursów i co? Apos osiągnął w zaledwie kilka miesięcy to, na co Ty pracowales latami... Jednym slowem (a w zasadzie w siedmiu słowach) Rzuć Armie i przerzuć się na Arme II.. Tam osiagniesz wiecej, szybciej i siedzac wygodnie po 20h przed monitorem ;)
Kazmirzk, osiągnąłem dobrą zabawę. Gram w gry po to aby dobrze sie bawić...
@krv[PL]
jeden sie chwalił, że był w CFOG, a nie a2c. Ale dobrze wiedzieć że rozmawiamy o tych samych osobach ;)
-
W związku z tym,że Arma tak tanio stoi,to ją zakupiłem.
Jestem właśnie teraz na etapie patchowania.
-
Kupiłeś również Operation Arrowhead ?
-
OA będzie zakupione w najbliższym czasie,jak tylko przybędzie trochę gotówki :)
-
Hmm nie wiem czemu mój post został wywalony do śmietnika przez admina, ale sie powtórzę jako treść posta wnosi ważne informacje i może być tylko potwierdzona przez osoby grające dłużej w tą grę.
Podpowiem tylko tyle, aby w pełni doświadczyć "ArmY" należy posiadać:
- ArmA 2
- Operation Arrowhead
- ACE
- ACRE
- WarFx (opcjonalne)
- dobry team do walki (np. a2c od Krv)
Bez tego to tak jakby lizać ciasto przez szybę sklepową.
-
osobiscie polecam tez
- J.S.R.S Sound Mod
-
wy się nie musicie uczyć przypadkiem?
-
Aby lepiej zobrazować jak wygląda gameplay w Armie 2 na multi mam dla Was video z op'a.
Operacja MYRIAD IX (http://www.16aa.net/showthread.php?t=2906)
Intel (http://www.16aa.net/showthread.php?t=2715)
OPFOR (http://www.16aa.net/showthread.php?t=2906&p=24011&viewfull=1#post24011)
Linki: #1 (http://www.youtube.com/watch?v=d7wHJ0V6w_M) / #2 (http://www.youtube.com/watch?v=zIajz6cXF_4)
Info: Z racji rozbicia głównych sił wroga (m.in. batalion pancerny wyposażony w czołgi T-72) przez wojska 16AA, NATO oraz sprzymierzonych misja była jedną ze spokojniejszych z całej operacji. Zadaniem było zlikwidowanie oraz zebranie wszelkich informacji o nieprzyjacielu w dwóch zlokalizowanych punktach umocnień w mieście Fallujah. Sekcja pierwsza zabezpieczyła laptopa oraz plik z dokumentami, który obecnie jest analizowany w sztabie głównym. Video zostało nagrane przez strzelca fireteamu Delta, Sekcji 2. Pluton pomimo wielu "nowych", tylko z podstawowym treningiem dawał radę.
Krv, nasz wspólny znajomy był kamerzystą ;)
ps. dodatkowy link (http://www.youtube.com/watch?v=vklOq6KFQy4) pokazujący możliwości modów do ArmA 2. Nowe animacje: czyli wszystko to co będzie w RO2 oraz o wiele, wiele więcej.
-
A w Arma II gram od niedawna, przeszedłem podstawkę, dzisiaj kupiłem AO i szykuję sie do patchowania.
-
Kurde komp i arma nie udrze:((
Kaziu chyba mocno Shocka trafiłeś, ja już się troszkę w koszarach dowiedziałem co wolno a co nie. Taka prawda. A niektórzy mieli na kolbie od broni kreseczki... Inaczej patrzysz na człowieka wtedy.
PS: Życzenie Pobora stało się faktem - S.
-
ArmA 2 FULL dostępna za free (http://www.greenmangaming.com/thesun/) (tylko przez ten weekend. Wraz z Men of War.
-
A, a.
Jakiś czas temu dojrzałem w kiosku cd-action z Arma II. I chociaż nie cierpię magazynów "komputerowych", a cda w szczególności (po tym jak słyszałem i zobaczyłem te 10/10 dla obliviona), postanowiłem kupić.
No i płyta leży, czasopismo chyba dawno w piecu co wylądowało, ale nie mogę zabrać się do zainstalowania tytułu, nie wiedząc co mnie czeka. Dlatego - czy warto? W sensie, że ta gra chociaż działa i nie jest jakimś mw2 z paroma ficzerami, by to jakoś ukryć.
Z grami mam ten problem, że często boję się zainstalować coś w ogóle, bojąc się, że te parę godzin, by poznać, co to za gra bez uprzedzeń, zostanie bezpowrotnie straconych.
-
Czy warto to sam musisz sprawdzić to niejest gra, która może przypaść do gustu każdemu. Jak zainstalujesz to odwiedź serwer "no name" (NN) tam próbują grać w współpracując ze sobą.
-
(http://www.armaholic.com/datas/users/britpromo_4.jpg)
(http://www.armaholic.com/datas/users/hetzerpromoc_4.jpg)
(http://www.armaholic.com/datas/users/hetzerpromov1c_4.jpg)
(http://www.armaholic.com/datas/users/merderetheader2_4.jpg)
(http://www.armaholic.com/datas/users/nebel2_4.jpg)
(http://www.armaholic.com/datas/users/smokingbarrel2_4.jpg)
-
Aposie, co to za mod? Invasion? A jak nie to jaki, bo mnie te screeny nęcą :P. Mam Armę bez dodatku, jak ktoś chętny do gry tak a propos to zapraszam na PW :).
Ps. Ma ktoś może linka do Invasion do Army bez OA, bo była taka wersja ale nie chcę ściągać 1Gb bez pewności że to to :P Aha, właśnie, znalazłem linka ale piszę że jest pod 1.08, a ja mam 1.10. Robi to różnice?
-
Aposie, co to za mod? Invasion? A jak nie to jaki, bo mnie te screeny nęcą :P. Mam Armę bez dodatku, jak ktoś chętny do gry tak a propos to zapraszam na PW :).
Ps. Ma ktoś może linka do Invasion do Army bez OA, bo była taka wersja ale nie chcę ściągać 1Gb bez pewności że to to :P Aha, właśnie, znalazłem linka ale piszę że jest pod 1.08, a ja mam 1.10. Robi to różnice?
Invasion 44
Nie mam pojęcia czy jest wersja moda pod podstawkę, autorzy przeszli na OA w momencie gdy ten wyszedł. Obecna stabilna wersja Invasion 44 2.51 wymaga ArmA 2 Combined Ops w wersji 1.59 oraz CBA v0.7.4.154.
Zgaduję, że wersja o której mówisz to jedna z pierwszych jakie wyszły.
-
Wszystko to oczywiście 100% In-Game action.
-
Tutaj nowa notka, o wspominanym gdzieś wcześniej na forum Iron Front Liberation, ponoć ma być w maju i wyjdzie jako gra niezależna. http://gamecorner.pl/blogi/kirq/2012/03/iron_front_liberation_1944_zawita_na_sklepowe_polki_w_maju/1?bo=1 (http://gamecorner.pl/blogi/kirq/2012/03/iron_front_liberation_1944_zawita_na_sklepowe_polki_w_maju/1?bo=1)
Mam nadzieję że RO2 będzie miała godnego siebie rywala. O co zresztą nie trudno, jak się tripwire do roboty nie weźmie.
-
Sam na to czekam, a HOSa porównywałbym bardziej do CODa
-
Ja bym tam nie porównywał HOSa do CODa, bo COD może się jakoś obronić w swojej "kategorii wagowej", a RO2 to zlepek cudzych pomysłów, niezbyt do siebie pasujących, lub nie działających, ze słabą grafiką i optymalizacją no i mnóstwem bugów, a sama gra jest praktycznie martwa... A co do Army II to muszę się poświęcić i dokupić Operation Arrowhead, bo sama podstawka ma kilka fajnych modów ale większość gra w Combined i mody także rozwijane są pod obydwie części...
-
Ja bym tam nie porównywał HOSa do CODa, bo COD może się jakoś obronić w swojej "kategorii wagowej", a RO2 to zlepek cudzych pomysłów, niezbyt do siebie pasujących, lub nie działających, ze słabą grafiką i optymalizacją no i mnóstwem bugów, a sama gra jest praktycznie martwa... A co do Army II to muszę się poświęcić i dokupić Operation Arrowhead, bo sama podstawka ma kilka fajnych modów ale większość gra w Combined i mody także rozwijane są pod obydwie części...
Z Combined sprawa wygląda tak, że wszystkie klany grają na tej wersji używając ACE oraz ACRE - dwóch podstawowych modów bez których ani rusz w grach multiplayer. Dla mnie sama ArmA 2 w b. dobrym stopniu zastępuje RO:O i grając w nią mam znacznie więcej funu niż w RO2, które zalatuje CoD'em.
Pare screenów z ostatniej kampanii MP:
(http://i.imgur.com/am7xs.jpg)
(http://i.imgur.com/GHBPS.jpg)
(http://i.imgur.com/N5yXO.jpg)
(http://i.imgur.com/uSXuH.jpg)
(http://i.imgur.com/fMHjc.jpg)
(http://i.imgur.com/Okv8Y.jpg)
(http://i.imgur.com/yFETZ.jpg)
-
Apos zmień sobie w configu wartość ATOC na "0" roślinność będzie ładniej wyglądała.Jeśli zaś chodzi o Iron Front to mam nadzieję, że niebędą się tak meczyć z teleportami AI tak jak to robiła Bochemia, która dopiero niedawno sobie z tym poradziła.
-
Apos zmień sobie w configu wartość ATOC na "0" roślinność będzie ładniej wyglądała.Jeśli zaś chodzi o Iron Front to mam nadzieję, że niebędą się tak meczyć z teleportami AI tak jak to robiła Bochemia, która dopiero niedawno sobie z tym poradziła.
Dzięki za podpowiedź, pomogło ;) I wygląda to lepiej oraz wydajnościowo poprawiło się, ale możliwe że to placebo oraz rodzaj misji dziś granej.
te "teleporty" załatali w wersji 1.60.
Bez ACRE, ACE, AI modów i innych średnio to widzę, ale dobre community modderskie może dużo tu zdziałać.
-
Tank combat
w grze w dniu premiery ma być około 40 pojazdów.
-
Apos grałeś może w jakiegoś moda do standalone Army II w klimacie Vietnam? Bo grałem chwile w Unsunga, a teraz zainteresowałem się VTE. Czy są jakieś inne warte polecenia?
-
Nowa wersja JSRS w drodze &feature=player_embedded ::)
-
Eee. Za słaby komp na tego moda, choć prezentuje się fajnie. Mam problem, uruchamiam sobie Armę II z modami CBA jakiś jeden potrzebny do VTE i samo VTE. A tu zonk, nie mogę włączyć ani zbrojowni, ani kampanii zawartej w modzie, bo się wywala i pokazuje że Arma II przestała działać... Co może byc tym spowodowane?
-
@Afaf nie wiem, nie mam doświadczenia z modami w klimacie Vietnama. Najszybciej znajdziesz odpowiedź na forum bohemii... Sprawdź czy masz wszystkie potrzebne mody oraz ich odpowiednie wersje.
@pol77 JSRS to podstawa :) Ekipa i ja czekamy na wydanie wersji 1.5 i dźwięki SA80 :)
-
Afaf samo CBA jest pod Combinet Operation jeśli masz tylko podstawke musisz jeszcze odpalić CBA_A2
-
Spoko, odpaliłem CBA_A2, ale to jest jakiś problem z extended_evenhandlers... Dalej to samo. Nie wiem, może to też jest tylko pod CA? Kurde muszę dorwać OA...
-
Przeinstaluj CBA bo ten plik jest jego zawartością i jak wogóle instalujesz mody ręcznie czy przez six-a?
-
Ręcznie.
-
Ten mod Vietnama może być tylko pod Combined.
btw: na takie coś natrafiłem:
(http://img59.imageshack.us/img59/3916/arma2oa2012022900542838.jpg)
(http://img703.imageshack.us/img703/3936/arma2oa2012022902074886.jpg)
(http://img594.imageshack.us/img594/7519/arma2oa2012022900533991.jpg)
(http://img214.imageshack.us/img214/1803/arma2oa2012022900512410.jpg)
(http://img254.imageshack.us/img254/7053/arma2oa2012022914063951.jpg)
Jak widać "Wrzesień 1939" pod ArmA 2 ma sie całkiem dobrze :)
-
Pozwolisz Aposie że Cię wyręczę , bo natknąłem się na trzecią część tej prezentacji.
Swoją drogą już zaczynają się dyskusje ta temat tytułu gry. Ludzie się pytają co ma okres II wojny w niej przedstawiony z jakimkolwiek wyzwoleniem (chodzi o Polaków oczywiście). Mi bardziej szkoda że prezentacje robione są po łepkach , chciałbym zobaczyć jak ta gra trafia w ręce bardziej dociekliwego testera.
-
Powinno grać, ciekawe jak bardzo będzie rozbudowany system dowodzenia tankiem(kierowanie, strzelanie itp) na taki jak w Steel Fury raczej chyba liczyć nie mogę, ale powinno być elegancko.
No panterka wygląda zacnie, ładnie pracuje zawieszenie, gierka to dobra alternatywa dla RO2.
Z tym celownikiem dla działa czołgu po środku ekranu to troszkę lipa, ale cóż, czepiam się.
-
-
I tylko cierpliwie później czekać na Advanced Combat Environments 3 8) , co do czołgów w IF to bedzie tak samo jak Arma
-
Powinno grać, ciekawe jak bardzo będzie rozbudowany system dowodzenia tankiem(kierowanie, strzelanie itp) na taki jak w Steel Fury raczej chyba liczyć nie mogę, ale powinno być elegancko.
No panterka wygląda zacnie, ładnie pracuje zawieszenie, gierka to dobra alternatywa dla RO2.
Z tym celownikiem dla działa czołgu po środku ekranu to troszkę lipa, ale cóż, czepiam się.
ten celownik można wyłaczyć w ustawieniach poziomu trudności dla SP albo serwera dla MP.
@pol77 modderzy od ACE oraz ACRE mają dostać dostęp do bety ArmA 3 o wiele wcześniej, aby miały czas na wydanie swoich modów (które są jakby na to nie patrzeć "must have") krótko po premierze.
-
Zrobiliście mi smaka na ARME ;D W RO2 już odechciało się grać a przed premierą Diablo 3 pograłbym w coś nowego. Obecnie świetnie bawię się w darmowym Tribes Ascend (POLECAM!) jednak mam ochotę na coś bardziej realistycznego.
Rozumiem że należy zaopatrzyć się w podstawowe ARMA2 + dodatek Arrowhead aby grać online?
-
Zrobiliście mi smaka na ARME ;D W RO2 już odechciało się grać a przed premierą Diablo 3 pograłbym w coś nowego. Obecnie świetnie bawię się w darmowym Tribes Ascend (POLECAM!) jednak mam ochotę na coś bardziej realistycznego.
Rozumiem że należy zaopatrzyć się w podstawowe ARMA2 + dodatek Arrowhead aby grać online?
Tribes Ascend fajne do popykania jest, to fakt :)
Minimum to ArmA 2 Combined Operations (ArmA 2 + Operation Arrowhead).
Później ACRE (rozmowy 3D, realistyczne radio i krótkofalówki), addon którego używa każde community.
A dalej to zależy od community. Zwykle jest to ACE, ogromny mod, który ciężko opisać w kilku zdaniach. Poprawia rozgrywkę multiplayer, eliminuje błedy z ArmA 2 i dodaje realistyczne smaczki.
W filmiku poniżej nagranie kolegi z jednostki ze wczorajszej misji. Pokazuje m.in. ogłuszenie po wystrzeleniu z NLAW (część ACE) oraz rozmowy innych graczy w 3D (ACRE). W tle słychać kanał radia dowództwa oraz sekcji (też ACRE)
Kolega też chyba ma JSRS.
-
Pytanie do Aposa lub do ludzi dalej siedzących przy ARMA II.
Miałem ARMA II + OA w wersji pudełkowej. OA komuś pożyczyłem, nie oddał więc kupiłem poprzez STEAM OA+PMC+BAF. Jak to poinstalować żeby zgodnie działało ? Bo coś mi się nie turla za bardzo. ARMA II mam w wersji 1.11
-
Pytanie do Aposa lub do ludzi dalej siedzących przy ARMA II.
Miałem ARMA II + OA w wersji pudełkowej. OA komuś pożyczyłem, nie oddał więc kupiłem poprzez STEAM OA+PMC+BAF. Jak to poinstalować żeby zgodnie działało ? Bo coś mi się nie turla za bardzo. ARMA II mam w wersji 1.11
Q: Can i use retail version of A2 with my STEM A2: OA ?
A: Yes, You can as long as the language is supported and ARMA 2 is updated to version 1.08
Note: might not work with Polish and Russian retail releases
Polecam ten programik (http://www.armaholic.com/page.php?id=8241) i pokombinować. ArmA 2 musisz miec w wersji 1.11, a OA 1.60.
ps. nowy filmik z ArmA 3
-
A gdzie teraz grywasz ? CBA, VB, COSA, CFOG ?
-
A gdzie teraz grywasz ? CBA, VB, COSA, CFOG ?
W brytyjskim 16AA (http://www.16aa.net/). W sumie to mój pierwszy klan do którego wciągnął mnie znajomy i najbardziej pasuje mi tam gameplay, klimat i ekipa.
W A2C i CFOG grałem 1-2 misje, ale to jednak nie to samo.
-
Jeśli podstawka i OA są w różnych wersjach językowych to obawiam się, że z Combinet będą nici, już to kiedyś przerabiałem jedną osobą
-
Jeśli podstawka i OA są w różnych wersjach językowych to obawiam się, że z Combinet będą nici, już to kiedyś przerabiałem jedną osobą
Yep, informacja ta, o braku kompatybilności widnieje na oficjalnym FAQ of bohemia/steam, więc mogą być problemy.
Miałem sytuację że chciałem mieć angielską-oryginalną wersję językową, a z racji tego że posiadałem ArmA 2 i OA zakupione u nas nie mogłem zmienić języka ani użyć klucza w oryginalnej wersji. Combined Pack'a kupiłem w promocji za jakieś 60zł na sprocket (https://store.bistudio.com/military-simulations-games) 2 lata temu - najlepsza opcja.
-
Mały update o Iron Front
Gość mało ogarnia grę, źle rozstawia broń na dwójnogu etc.
Super, że używają systemu montowania/demontowania ciężkich broni z ACE. W dwie osoby trzeba operować Maximem/MG-42. Jest też system celowania mortarem z ACE, zbliżony do tego z Darkest Hour.
-
Ola Boga, co ja widzę! Pan z 2:15 ma nieprzepisowego wąsa...To nie dopuszczalne...
-
Bochemia niech się uczy, że istnieje coś takiego jak animacja "wiosłowania" zamkiem ;)
-
Bochemia niech się uczy, że istnieje coś takiego jak animacja "wiosłowania" zamkiem ;)
Zobaczmy co pokażą w 3ce. 2ka oraz OA mają bardzo ubogie animacje przeładowania, ale jest to kompromis. Kto tworzyłby animacje dla każdej broni, gdzie w sumie jest ich kilkaset (?) dostępnych w Armie czy modach?
btw: zauważyłem teraz link w podpisie. Długo latasz w A-10C ?:)
-
O DCSie powiedział mi już dawno mój znajomy z którym grałem w Arma2, ale wtedy jeszcze jako beta kosztowała jakieś 60 baksów potem o tym zapomniałem. Gram w sumie od jakichś 2 miechów i przyznam szczerze, że po obejrzeni paru filmików troche mnie przerażały te wszystkie procedury, przełączniki pokrętełka, guziczki i dlatego najpierw spróbowałem wersji "testowej" zassanej z torrentów. Troche samozaparcia kilka godzin wykręcania drążka, wyszukiwania na YT filmików z tutorialami i okazuje się, że nie taki diabeł staszny tak więc zamówiłem na morele.net legala. Jestem w sumie jeszcze raczkującym lataczem, ale jednak to jest rasowy sim a nie coś pokroju HAWX czy Sturmovika i trzeba sporo czasu żeby to wszystko ogarnąć(sam Flight Manual zawiera ok. 700 stron). Jednak dla kogoś kto lubi tego rodzaju gry tytuł godny polecenia skoro piloci latający "świniami" w realu ćwiczą na nim procedury
-
Mały update o Iron Front
Może się czepiam, ale widział ktoś, żeby podczas DWS ktoś trzymał rewolwer w obu rękach. Śmiesznie to wygląda...
-
Żeby lepiej wycelować?
-
O DCSie powiedział mi już dawno mój znajomy z którym grałem w Arma2, ale wtedy jeszcze jako beta kosztowała jakieś 60 baksów potem o tym zapomniałem. Gram w sumie od jakichś 2 miechów i przyznam szczerze, że po obejrzeni paru filmików troche mnie przerażały te wszystkie procedury, przełączniki pokrętełka, guziczki i dlatego najpierw spróbowałem wersji "testowej" zassanej z torrentów. Troche samozaparcia kilka godzin wykręcania drążka, wyszukiwania na YT filmików z tutorialami i okazuje się, że nie taki diabeł staszny tak więc zamówiłem na morele.net legala. Jestem w sumie jeszcze raczkującym lataczem, ale jednak to jest rasowy sim a nie coś pokroju HAWX czy Sturmovika i trzeba sporo czasu żeby to wszystko ogarnąć(sam Flight Manual zawiera ok. 700 stron). Jednak dla kogoś kto lubi tego rodzaju gry tytuł godny polecenia skoro piloci latający "świniami" w realu ćwiczą na nim procedury
Dla mnie same te procedury są mega interesujące. M.in. dzięki nim dowiedziałem się o takiej grze jak DCS A-10C, gdy rozmawiałem z kumplami z 16AA o Warthogu gdy w niego grali. Bardzo zdziwiło mnie, że jeszcze 5 minut po rozpoczęciu misji, oni gadają o bootowaniu systemu nawigacji, ustawianiu częstotliwości radia i tak dalej :)
Generalnie gdy dojdzie do mnie joystick oraz znajdę A-10C w jakimś sklepie to również zaczynam przygodę z Warthogiem.
Jako, że schodzimy z tematu. Mały up o darmowym modzie Invasion 44". Ekipa pracuje nad kolejnymi brońmi oraz czołgiem:
(http://img32.imageshack.us/img32/3259/m12xj.jpg)
(http://img820.imageshack.us/img820/103/m13dx.jpg)
(http://img268.imageshack.us/img268/97/18121222.jpg)
(http://img14.imageshack.us/img14/6825/68855561.jpg)
W grze jest już około 30 modeli broni piechoty, 50 pojazdów i czołgów, 20 samolotów, 5 map (~10 x 10 km+) i 44 misje + to co stworzyli inni modderzy/mapperzy/mission makerzy.
-
Morele.net=80pln
MM Czeladź=99pln
Film stary pewnie jeszcze z czasów bety, a więc nieaktualny jeśli chodzi o system nawigacji. EGI uruchomione już na samym starcie zamiast HARS jak i EAC można włączyć zanim system wczyta wszystkie dane(INS NAV READY na prawym MFD powinno migać)
wersja aktualna
Sima można pobrać z tej stronki i już zainstalować, ale żeby zagrać cokolwiek będziesz musiał wkleić cdkey-a http://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?scr=product&ProductId=8&end_pos=135&lang=en (to jest najnowsza wersja a pudełkowa o ile pamietam 1.0.0.9 tak więc później nie trzeba się już bawić z łatkami)
-
Morele.net=80pln
MM Czeladź=99pln
Mam pytanie, czy pudełkowa wersja posiada wydrukowaną 600 stronną instrukcję? Instrukcję w pdf już mam, ale wersja na papierze byłaby miłym dodatkiem :).
Zastanawiam się czy nie kupić samego klucza do gry, wklepać go do zaintalowanej gry i oszczędzić sobie kłopotu z przesyłką.
ps. dzięki za link do aktualnej wersji
-
Takie coś tylko T34:D albo lepiej, Tygrys:D
-
Wersja pudełkowa zawiera instukcje ale są tam opisane tylko opcje menu
-
Żeby lepiej wycelować?
No niby tak, ale strzelanie oburącz z broni krótkiej to (chyba) współczesny wynalazek. Mogę się mylić, ale nigdy nie widziałem zdjęcia czy filmu z epoki, by ktoś strzelał tak z Lugera, TT, Colta 1911 etc. Dlatego wydaje mi się, że cos jest nie tak ;)
-
No niby tak, ale strzelanie oburącz z broni krótkiej to (chyba) współczesny wynalazek. Mogę się mylić, ale nigdy nie widziałem zdjęcia czy filmu z epoki, by ktoś strzelał tak z Lugera, TT, Colta 1911 etc. Dlatego wydaje mi się, że cos jest nie tak ;)
Strzelanie "wojskowe" lub sportowe do tarczy - jednoręczne (ale w dzisiejszych czasach już chyba tak rygorystycznie nie przestrzegane, przynajmniej to "wojskowe"); "policyjne" - oburęczne, a prawda jest taka że w sytuacji bojowej jak komu wygodnie i w jakich okolicznościach akurat się znajduje...
-
Strzelanie "wojskowe" lub sportowe do tarczy - jednoręczne (ale w dzisiejszych czasach już chyba tak rygorystycznie nie przestrzegane, przynajmniej to "wojskowe"); "policyjne" - oburęczne, a prawda jest taka że w sytuacji bojowej jak komu wygodnie i w jakich okolicznościach akurat się znajduje...
Szkolenie szkoleniem a praktyka to co innego. Obecnie na "sportowo" strzela się w klasach MM, M.
W klasach I,II, III to zależy od organizatora i delegata technicznego. Nie ma tu znaczenia czy strzelamy z boczniaka czy centralnego.
Ogólnie strzelanie z jednej ręki jest wynalazkiem brytoli - pojedynki, używanie rewolwerów gdzie jest rękojeść a nie chwyt pistoletowy itd.
W strzelectwie obronnym ( max. 15 m) nie ma znaczenia jak strzelisz, byle byś strzelił pierwszy.
Strzelanie "bojowe" praktykuje się w IPSC. Mógłbym tu rozwinąć się na dwie strony w tym temacie ale nie ma sensu. Przeczytajcie poniższy artykuł.
http://brudnawalka.pl/2008/01/31/strzelanie-jednoracz-to-podstawa/
-
Dzięki za odpowiedź :)
-
A bym zapomniał. Inaczej ma się sprawa z taktycznym użyciem pistoletu czyli jak to się robi w jednostkach AT, specjalnych tudzież innych taktycznych gdzie strzelanie oburącz jest wręcz wskazane gdy wchodzi się w teren zabudowany lub ciasny gdzie użycie broni glównej sprawia trudności lub jest niemożliwe ale to zupełnie inna szkoła do opanowania przez operatora. Ja swojego boczniaka podczas słuzby użyłem tylko raz.
-
plusy:
- halftracki/APC
- otwarte, ogromne wręcz mapy combined w porównaniu do RO
- klimat WW2
minusy:
- brakuje ACE i ACRE
-
Tak z ciekawości Aposie,bo w Armie za dużo nie siedzę,mapy piszesz,że gigantyczne a jak to się ma do ilości slotów na serwie (max)?
Pytam się bo szczerze mówiąc denerwuje mnie np. w DH - pół godziny jechania,jeden pocisk i leżysz,do tego nawet przy 70 graczach grach na serwie jest jak dla mnie pustawo.
-
Tak z ciekawości Aposie,bo w Armie za dużo nie siedzę,mapy piszesz,że gigantyczne a jak to się ma do ilości slotów na serwie (max)?
Pytam się bo szczerze mówiąc denerwuje mnie np. w DH - pół godziny jechania,jeden pocisk i leżysz,do tego nawet przy 70 graczach grach na serwie jest jak dla mnie pustawo.
Masz ogromne mapy, a wszystko zależy od mission makera oraz pomysłu na misje.
Możesz używać tylko wycinka mapy, 100 metrów x 100 metrów i zrobić z tego napierdalankę jak w CoDzie z insta respawnami.
Inna opcja to używanie przejętych miast jako spawn-pointów i walczyć między wybranymi miastami. Jest masa trybów gry różnymi zasadami.
Np. moja jednostka używa całej mapy (chyba że misja zakłada inne restrykcje), spawnujemy się w home-base i używamy skrzydła lotniczego jako transportu do strefy walki. Wszystko przebiega sprawnie i szybko.
Czy jest pustawo? Nie, zawsze coś się dzieje np. Chinook zostanie zestrzelony po drodze przez wroga i walka przenosi się w inne miejsce na mapie.
Cięzko mi coś powiedzieć o publikach, czy innych trybach ponieważ nie gram takowych.
-
Dzięki Aposie,chyba Arma powróci u mnie do łask ;)
-
Pojawił się nowy filmik pokazujący drugą wyspe do Arma 3 o nazwie Stratis
-
Stratis ma powierzchnię około 5 x 5 km, co oznacza raczej małą mapę (podczas ostatniej misji grupa FSG atakowała cele oddalone o 2 KM od pozycji obronnych). Możliwe, że to mapa treningowa, o której wspominali developerzy lub jak sugerują fani: Stratis będzie częścią mapy głównej oddzieloną morzem.
(http://www.arma3.com/full/wp-content/uploads/2012/04/web_stratis_map_overview.jpg)
oraz:
So they delayed the game and then add another freaking island for us to play with?
Dwarden: and there is more to come
(http://www.armaholic.com/datas/users/arma3_screenshot_stratis_1204_03_4.jpg)
(http://www.armaholic.com/datas/users/arma3_screenshot_stratis_1204_02_4.jpg)
(http://www.armaholic.com/datas/users/arma3_screenshot_stratis_1204_01_4.jpg)
(http://www.armaholic.com/datas/users/arma3_screenshot_stratis_1204_04_4.jpg)
(http://www.armaholic.com/datas/users/arma3_screenshot_stratis_1204_05_4.jpg)
(http://www.armaholic.com/datas/users/arma3_screenshot_stratis_1204_06_4.jpg)
-
Nie można używać wulgaryzmów?
-
Do ArmA 2 wyszedł bardzo ambitny i rozbudowany mod "DayZ". Opowiada on o epidemii Zombie na Czernarusi.
Realistic "Zombies" with custom animations - These once human creatures will act and behave as if they have a heighten sense of hearing and smell but less sight, on top of that they use motion captured animations such as walking and eating from your unconscious body. If you look into any built up area you'll see them walking around waiting for their next victim which dares to venture in.
New weapons and vehicles! - Ever felt like you needed a Crossbow? Or maybe a less military like weapon? If you have then this is perfect for you as we have both of these created to high quality standards all ready for your use in this wasteland. On top of that you can even pick up the bolts fired from the Crossbow to reuse! Not only that we also have created custom vehicles which can be repaired and ridden around to show the world what you're made of!
Custom Medical System - ArmA II's magic medic feature is a thing of the past with this medical system - If you get shot, expect to bleed and to lose blood until you're bandaged up. Lost too much blood? Then expect to fall over unconscious. If you get shot in the leg then you won't be able to walk until you get morphine so you can man up. Pain is also a factor taken into consideration so without pain killers after taking an injury you'll continue to shake. This is medical at it's best!
Persistent Server - Fed up of spending so many hours working towards a goal or finding supplies and then the server crashes on you losing all your progress? Well with the DayZ server all stat's are saved to our external database so where ever you log off, whatever you have will be keep on you next time you come back in. This means you can spend however long you want doing what you want to do. As long as you don't die during the night!
Tons of new objects - We haven't just added in big things like weapons, we take pride in little details so expect to find things such as water canteens, a number of canned foods, junk and car parts (Along with more!) each of which have their own models, textures and UI imagery, once again all created to that high quality you expect in a full scale modification and we're sure you won't be disappointed with it. Nothing has been rushed.
Hunting and Survival - Eating and drinking is a core part of gameplay, you can tell if you need something by a very subtle GUI which doesn't effect the atmosphere, and if you don't fulfil those needs. You'll die. Wandering animals can killed and gutted (with the right tools) to gain access to their meat which can be eaten so you live longer but also to gain blood. For once these animals actually have a use.
Heavy Optimisation - The DayZ server has been designed to give the best play possible. Custom coding and edits have created a smooth running world which can easily have thousands of zombies spawned at once!
And Much More! - The only way to find out - is to survive!
Gra jest typu open, nie ma odgórnie narzuconych zasad jak w każdej innej grze. Poza tym mapie o rozmiarach 50 x 50 km termin "walka o przeżycie" nabiera zupełnie nowego znaczenia. Gracz musi zdobyć pożywienie, lekarstwa, etc.
Osobiście nie spotkałem się jeszcze z tak interesującą i rozbudowaną grą typu survival zombie.
Mod do zassania ze strony dayz (http://www.dayzmod.com/)
-
Ja pierdziu, mapa "50 x 50 km" i zombiaczki to naprawdę jest survival ;D Muszę to przetestować :)
-
Tutaj podaję dwa filmiki z rozgrywki w moda o zombi. Ogólnie jak raz sprawdzałem, to w nocy jest jeszcze straszniej.
A i trzeba uważać na innych graczy, bo niektórzy zamiast współpracować, chcą wyczyścić twój plecak.
-
A i trzeba uważać na innych graczy, bo niektórzy zamiast współpracować, chcą wyczyścić twój plecak.
Czyli jakiś gracz może mi pomóc zabijać zombiaczki ale później równie dobrze może mi posłać kulke w łeb i zabrać wyposażenie ;) +1 do klimatu
Trzeba będzie bacznie obserwować innych ;)
Szkoda że czas na przetestowanie będę miał dopiero w długi weekend majowy:(
Dodam wymagania moda:
-ArmA II: CO
-DayZ Mod Files (Available on the downloads page)
-Balls
-
Ja ze swojej strony powiem, że szkoda, że nie zaimplemenotwano czegoś takiego, żeby osoba która dopiero weszła do gry mogła ise spotakć z przyjaciółmi na serwerze, po prostu zespawnować się w ich okolicy. Bo jak chłopaki grają, chciałbym sobie zagrać w teamie, a tak to po każdym respawnie wywala niewiadomo gdzie i kurcze ciągniesz przez godzinę z buta do kolegów...
-
Ja ze swojej strony powiem, że szkoda, że nie zaimplemenotwano czegoś takiego, żeby osoba która dopiero weszła do gry mogła ise spotakć z przyjaciółmi na serwerze, po prostu zespawnować się w ich okolicy. Bo jak chłopaki grają, chciałbym sobie zagrać w teamie, a tak to po każdym respawnie wywala niewiadomo gdzie i kurcze ciągniesz przez godzinę z buta do kolegów...
Nie zaimplementowano takowych ułatwień ponieważ gdzie byłby wtedy efekt survival'a? Gracz musi sobie zdawać sprawę, że śmierć ciągnie ze sobą minusy i nie jest to gra typu run'n'gun z respawnami tuż obok flagi.
Ponowny respawn w bliżej nieokreślonym miejscu nadaje kolejnego smaczku grze. Sprawdza zdolności nawigacyjne oraz obeznanie mapy - fajna sprawa, szczególnie w nocy.
-
Oczywiście, ale można by rozważyć różne wersje serverów, jedne stawiające na REALIZM przez wielkie R, a inne bardziej luźne, na które się wchodzi żeby poszalec z kolegami a nie biec pół dnia, żeby ich szukać...
-
Oczywiście, ale można by rozważyć różne wersje serverów, jedne stawiające na REALIZM przez wielkie R, a inne bardziej luźne, na które się wchodzi żeby poszalec z kolegami a nie biec pół dnia, żeby ich szukać...
Możliwe że kiedyś coś takiego dodadzą (w końcu to tylko wersja alpha). Z drugiej strony jest masa gier o zombie, o luźnym i casualowym podejściu: L4D, KF, All zombies must die, Dead walking itd...Można wybierać do woli, a tylko DayZ jest na tyle ambitnym survivalem by symulować jedno życie.
-
Taa a są tu racje żywnościowe?
-
No trzeba kombinować jedzenie i picie
-
No to narobiliście mi smaka :P niestety nie posiadam wydajnej maszyny pod Arme :'( Zauważyłem, że w tym modzie pojawia się voice pack zombiaków z L4D2. Pamiętam jak do Operation Flashpoint : Resistance było kilka podobnych modów (pamiętne czasy).
-
@5RIDAY
Jeżeli działa Ci HoS, to powinna też i ArmA 2. Obie gry wymagają wydajnego cpu, a w ArmA 2 czasami trzeba 1-2 opcje przestawić aby wszystko chulało (np gra chodzi najlepiej na najwyższych ustawieniach cieni). Poza tym wersja Combined 1.60 bardzo się poprawiła wydajnościowo w porównaniu z poprzednimi.
Mały up o Liberation 44:
btw: DCS'a. kilka dni temu doszła przesyłka. Z gry jestem bardzo zadowolony, nie miałem dużo czasu na zagłębianie się w szczegóły. Screen z pierwszej próby wystartowania zakończył się sukcesem :).
(http://cloud.steampowered.com/ugc/558688305176735821/0DBE7A576C8862594473F473EDD2CB949BA0DBA2/)
Lądowanie - nie ma problemu, Maszyna wybacza wieeeele błędów pilota i wydaje się to prostrze niż np lądowanie BF109 w IL-2.
Zgłębiam teraz systemy prowadzenia ognia, ale do perfekcji dużo mi brakuje jak np. w filmiku poniżej, który bardzo przypomina to co mamy na każdej misji w ArmA 2.
-
Aposie jak możesz , to podaj jakąś stronkę , gdzie można poczytać o optymalizacji grafiki w armie 2 co. Albo jeżeli znasz jakieś triki to pochwal się jeszcze ;). Mi ogólnie gra chodzi spoko na wysokich i średnich detalach, ale reszcie mogą takie porady pomóc. Z góry dziękuję ;)
Zresztą dla każdego parę fps w górę nie zaszkodzi.
-
Lądowanie - nie ma problemu, Maszyna wybacza wieeeele błędów pilota i wydaje się to prostrze niż np lądowanie BF109 w IL-2.
Poczakaj aż ci solidnie poturbują świnie wtedy to już tak łatwo nie jest chociażby znaleźć lotnisko, kiedy połowa kokpitu jest bezużyteczna ;D
-
Aposie jak możesz , to podaj jakąś stronkę , gdzie można poczytać o optymalizacji grafiki w armie 2 co. Albo jeżeli znasz jakieś triki to pochwal się jeszcze ;). Mi ogólnie gra chodzi spoko na wysokich i średnich detalach, ale reszcie mogą takie porady pomóc. Z góry dziękuję ;)
Zresztą dla każdego parę fps w górę nie zaszkodzi.
Jeżeli kumasz angielski to tutaj masz sensowne wytłumaczenie:
http://www.10-78.com/forums/showthread.php?t=27601
Generalnie należy pamiętać o:
- visibility, ustawienia w grze 2-3 kilometry, na serwerze 6km+ (jeżeli Twoja grupa korzysta z tego). Działa to następująco: gra renderuje obiekty, przeciwnika do 2-3 km, a teren do 6km. Można zmieniać w dół albo w górę, zależnie od fps
- Anisotropic filtering na very high
- Antialiasing v.low / low / normal, nie więcej bardzo wpływa na fps, a nie na wygląd gry (podczas walki i tak tego się nie zauważa)
- Shadow quality v. high - działa najlepiej na tym ustawieniu
- Inferface resolution = 3D resolution = rozdzielczość monitora
- Post process, nie więcej niż normal. Używam na low, nie lubie gdy gra się świeci jak Battlefield 3
- Vsync disabled
w configu
Vsync=0;
AToC=0;
FSAA=1 albo 2
do skrótu dodać: -nosplash -world=empty -noFilePatching -showScriptErrors -cpuCount=X
gdzie X to liczba rdzeni.
w praktyce wygląda to tak:
"D:\games\ArmA 2\arma2oa.exe" "-mod=D:\games\ArmA 2;Expansion;ca;@16aa;@SAS;@ace;@acex;@acex_sm;@acre;@cba;@jayarma2lib;@oryxlingor;@maps;@blastcore" "-name=Pte Aposky" -nosplash -world=empty -noFilePatching -showScriptErrors -cpuCount=4
i sprawia że gra odpala się w kilka sekund.
@pol77
Pewnie już w przyszłym tygodniu ;) Co do lotniska: zastanawiam się czy nie wydrukować sobie mapy :). Strasznie ułatwia to grę, tak jak w ArmA 2 czy DayZ ;)
-
@Apos
http://files.digitalcombatsimulator.com/en/86362/ to ci się przyda zwłaszcza spis lotnisk z częstotliwościami radiowymi, TACAN, ILS
-
@Apos
http://files.digitalcombatsimulator.com/en/86362/ to ci się przyda zwłaszcza spis lotnisk z częstotliwościami radiowymi, TACAN, ILS
Ściągłem DCS Manager'a na Androida, ale to jest o wiele bardziej praktyczne.
6 Mission Data Card <- tego używają nasi piloci/obsługa TACP. Najlepiej wydrukować i zalaminować = wielokrotnego użytku ;)
Muszę jeszcze ogarnąć china hat/TMS/DMS i pobindować to sensownie.
Dzięki!
-
Apos ,dzięki za podpowiedź i daję kontaktowego karma ;)
-
Review z DayZ
http://www.knowngriefers.com/2012/04/dayz-zombie-game-you-damn-kids-keep.html
-
Jeżeli działa Ci HoS, to powinna też i ArmA 2.
Tak Heroes of Kamczatka (RO2) mi odpala na średnich i wysokich ustawieniach. Dorwałem demo Army 2 - odpala, tylko już słabiej dlaczego ? Niestety moją najsilniejszą maszyną u mnie jest oto ten laptop, którego kupiłem rok temu : http://www.skapiec.pl/site/cat/17/comp/1814804_techniczne. Oczywiście wiem nie jest to sprzęt do grania, raczej opcja przenośna (tak, wybrałem ze względu na wyjazdy itp). Uwielbiam dobry zombizm w grach / modach, dlatego trzeba odkładać na stacjonarkę już pod Arme 3 :)
-
Demo było bodajże w wersji 1.2, a Arma zaczęła znośnie chodzić dopiero od wersji 1.5 teraz to już jest 1.11 dla podstawki i 1.60 dla OA. Dlatego niema co się sugerować demem
-
Zamiast dema, które jest biedne, lepiej ściągnąć http://www.arma2.com/free Modów nie odpalisz na tym, ale będziesz miał lepsze pojęcie o wydajności.
Najlepszą wydajność osiągniesz na wersji Combined Ops 1.60 (ArmA 2 + OA). Ta wersja jest najbardziej zoptymalizowana. W klanie mamy 60+ osób (kompania) grających na tej wersji, +17GB dodatkowych modów, map i innych bajerów, każda z inną konfiguracją sprzętową i nikt nie ma problemów z wydajnością.
-
Nowy trailer z Liberation
-
Jak ktoś chciałby pograć w multi army to zapraszam na PR-ke na serverach przeważnie duża ilość ludzi. Polskie community dość spore i zawsze kilka osób chętnych do pogrania można znaleść.
-
http://www.gamezplay.org/2012/05/iron-front-liberation-1944-deep-silver.html
8)
(http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/405097_349066525156500_165319130197908_961840_1530148811_n.jpg)
(http://a1.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/538800_349066288489857_165319130197908_961830_2100972720_n.jpg)
(http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/564949_349066585156494_165319130197908_961842_519256822_n.jpg)
-
Ładnie się mapa prezentuje ;) Pewnie zakupię z 2-3 miesiące po premierze (teraz 'niestety' będzie czas tylko na Diablo 8) )
-
nono, nawet tam szarik przeciwpancerny jest ! :D ale na poważnie wygląda pięknie, ciekawe jak będzie z graniem ...
-
Z graniem będzie pewnie jak w Armie , czyli wymagająca rozgrywka. Jak jeszcze dojdą mody stawiające na realizm , to będzie hardkorowo dla kogoś , kto przestawi się z BF-a ;). Ogólnie bawię się trochę modem Invasion 44 i powiem że jest zayebiście trudno, a jako noob nie używam jeszcze np. Ace. Tutaj akcje w stylu Rambo, kończą się jak walki Najmana w MMA. Trzeba grać drużynowo. Multum pojazdów, daje duże możliwości taktyczne, ciężarówki, pojazdy opancerzone , willysy, samoloty, czołgi, to robi różnicę. W odróżnieniu od zwykłej Army , Liberation będzie miało tak samo super klimat,jak mod Invosion 44, czyli zero kolektorowych celowników itp.( wole II wojnę Dla wszystkich chętnych , polecam najpierw ściągnięcie Arma for free, albo demko Operation Arrowhead. To ostatnie moim zdaniem, najlepiej bez wydawania kasy, na pełne wersje Army (chociaż mogę się mylić), sprawdza możliwości kompa, bo ma włączone tekstury. No i z klimatem można się zapoznać. A teraz idę grac w RO1,bo fajtnajt jest.
-
P39 Aircobra- Musze to mieć <3 <3 <3
-
Czołem żołnierze ta kampania jest już historią
ale nowa niebawem ;)
Oczywiście też czekam na iron front liberation 1944 !
-
Tak powinien wyglądać następca Ostfronta:
- bronie mają recoil oraz swaya
- rozgrywka typu combined przez duże C (różnorodność pojazdów i czołgów)
- zero unlocków, leveli, broni fantasy i innych CoD'owych bzdur
- sensowny system penetracji i uszkodzeń czołgów
- do czołgów można wejść i wyjść z nich jak w RL
- czołgi nie mają aimbotów
- FOV fix działa tak jak powinien
- awareness system działa tak jak powinien
- 3D VOIP
- w pełni konfigurowalne serwery, a wszystkie opcje działają
Gość zarzuca słabą oprawę muzyczną - to jest problem z ArmA 2 -> po miesiącu wyszły pierwsze mody poprawiające dźwięki.
Jak na tak malutnie studio: super robota!
-
Silnik army II wygląda całkiem nieźle, po zapowiedziach widać że gra ma klimat, ale ów silnik ma jedną wielką wadę - mianowicie AI, o ile jeszcze AI pojazdów idzie przeboleć to piechota zachowuje się bardzo dziwnie...Dla singla nie kupie, jestem ciekaw co się będzie działo w multi, a tak btw to jak się ma Project Reality do Arma II, bo się zastanawiam nad instalacją i ogarnięciem tego wszystkiego.
Pozdrawiam ;)
-
Silnik army II wygląda całkiem nieźle, po zapowiedziach widać że gra ma klimat, ale ów silnik ma jedną wielką wadę - mianowicie AI, o ile jeszcze AI pojazdów idzie przeboleć to piechota zachowuje się bardzo dziwnie...Dla singla nie kupie, jestem ciekaw co się będzie działo w multi, a tak btw to jak się ma Project Reality do Arma II, bo się zastanawiam nad instalacją i ogarnięciem tego wszystkiego.
Pozdrawiam ;)
Pod AI szybko pojawią się mody. Moja ekipa gra COOP'a, a za AI odpowiada znany ASR_AI. Efekt: ludzie w komentarzach na youtube często się pytają czy przeciwnikiem jest AI czy człowiek ponieważ nie widać różnicy.
Stockowego AI z Army nikt nie używa.
Gier typu ArmA nie kupuje się dla singla i się nie gra singla :P.
btw:
-
Pod AI szybko pojawią się mody. Moja ekipa gra COOP'a, a za AI odpowiada znany ASR_AI. Efekt: ludzie w komentarzach na youtube często się pytają czy przeciwnikiem jest AI czy człowiek ponieważ nie widać różnicy.
Stockowego AI z Army nikt nie używa.
Rozumiem, że jak ustawi się poziom nightmare, to nawet nie da się wyjść z okopów? ::)
-
ASR_AI odpowiedzialne jest za wspolczynniki typu celność, morale itd. Nie odpowiada bezpośrednio za zachowanie tj. krycie się, szukanie osłon, ogólne ogarnięcie bitewne, w Armie 2 docelowe AI bylo tak kiepskie, że żal :D Po zmodowaniu zachowywało się nieco lepiej, ale i tak strasznie 'sztywno' wina silnika, który nie został zmieniony od ostatnich 11 ? lat, a jedynie ulepszony :) Tak pokrótce, AI jako oddział - taktycznie działa całkiem dobrze, natomiast jeśli chodzi o zachowanie poszczególnych jednostek - to nie oszukujmy się - jest źle ;) Ale że gry kupuje pod multi to i tak jestem tego tytułu ciekaw i bede go śledził, Ponawiam również pytanie - jak ma się PR Arma 2 ;)
-
To możliwe że moja ekipa używa też innych modyfikacji. AI w stockowej ArmA 2 faktycznie było kiepskie, ale z modami - tak jak pisałem wyżej. Ludzie oglądający gameplay'e z naszych misji pytają się czy gramy przeciwko ludziom czy AI.
Nowe video:
Dla mnie, jako pancerniaka z RO:O - pełen wypas!
-
Walka pancerna na tym silniku wreszcie zaczyna wyglądać prawidłowo, cieszą oko takie rzeczy jak widoczne uszkodzenia na czołgu i odpadające elementy jak np płyty pancerza na panzer IV, jakby zrobili jeszcze realistycznie odpadające gąsienice to już by było naprawde bardzo dobrze ;)
-
@up
Every tank has its own special hit points — ammunition, gun, trucks, turret, engine, and fuel. For example, you can hit a tank where there is nothing critical, and there will be no serious damage to it — except the shrapnel will injure the crew. But if you hit the fuel area, the tank will start burning. You can hit the ammunition storage and that will cause a total detonation of the tank, and will blow off the turret and other parts.
Brakuje mi tylko możliwości uszkodzenia wizjerów/peryskopów/przyrządów celowniczych, jak to było w Darkest Hour, poza tym jest extra.
http://simhq.com/_land3/land_127a.html
Mapki są troche małe: największa ma 16 x 16 km, a spodziewałem się 30 x 30 km :/
-
ASR_AI odpowiedzialne jest za wspolczynniki typu celność, morale itd. Nie odpowiada bezpośrednio za zachowanie tj. krycie się, szukanie osłon, ogólne ogarnięcie bitewne, w Armie 2 docelowe AI bylo tak kiepskie, że żal :D Po zmodowaniu zachowywało się nieco lepiej, ale i tak strasznie 'sztywno' wina silnika, który nie został zmieniony od ostatnich 11 ? lat, a jedynie ulepszony :) Tak pokrótce, AI jako oddział - taktycznie działa całkiem dobrze, natomiast jeśli chodzi o zachowanie poszczególnych jednostek - to nie oszukujmy się - jest źle ;) Ale że gry kupuje pod multi to i tak jestem tego tytułu ciekaw i bede go śledził, Ponawiam również pytanie - jak ma się PR Arma 2 ;)
PR-ka jest zrobiona dość solidnie, fajnie to wygląda bo większość ludzi gra drużynowo. Dość dobrze zrobiony respawn, nie wolno stawiac gdzie popadnie bo zaraz zostanie zniszczony przez wroga. Dodatkowo to ile osob jest potrzebnych do budowy jest zalezne od ilości ludzi na serkach(dotyczy to rowniez ilości slotów, nie ma tak że cała armia biega ze snajperkami) Jak już wspomniałem gdzieś tam wcześniej sporo ludzi na serverach. Fajne tryby gry typu search & destroy, trzeba przeszukiwac zwloki talibow zeby znalesc mape na ktorej jest zaznaczona pozycja skrzyn z amunicja ktore trzeba zniszczyc(cache). W przypadku talibow trzeba bronic tych skrzyn a na to sposobow wiele;) zabudowania(ludzie robią takie labirynty że głowa boli) i inne cuda cudowianki. No i oczywiście normalne przepychanki o sektory, zdobywanie bez możliwości utraty sektorów itd.
-
Mały bump o DayZ: http://www.rockpapershotgun.com/2012/05/10/thank-you-for-the-dayz-part-zero/
-
-
I dobrze. Jeszcze 10 dni i ARMA w klimatach II WŚ będzie u mnie na dysku. Widać na podstawie tego materiału że gracze non team play nie mają tutaj czego szukać.
-
Tak powinno wyglądać RO2!
Przejrzałem również listę dostępnych broni i bardzo mnie cieszy, że nie znalazły się tam żadne prototypy, unlocki, tłumiki czy inny CoD'owy crap.
-
Szachy są lepsze 8)
-
Przejrzałem również listę dostępnych broni i bardzo mnie cieszy, że nie znalazły się tam żadne prototypy, unlocki, tłumiki czy inny CoD'owy crap.
Nie liczą GPS-a. Pożyjemy zobaczymy co z tej gry wyniknie, bo ja w cuda już nie wieże jeśli chodzi o gry.
-
Nie licząć GPS-a.
Server side, do wyłączenia :). Jak gram w ArmA 2 tyle lat ani razu nie widziałem na MP crosshair'a, GPS'a czu zaawansowanego HUD'a.
-
mały bump
tank combat
edytor, systemy umocnień i inne. Customowe misje można stworzyć w kilka minut :)
-
http://gry.onet.pl/wiadomosci/ten-mod-zwiekszyl-sprzedaz-gry-o-500-proc,1,5134050,artykul.html (http://gry.onet.pl/wiadomosci/ten-mod-zwiekszyl-sprzedaz-gry-o-500-proc,1,5134050,artykul.html)
-
Co to za survival jak zombiaki giną od jednego strzału :(. Nieważne czy w stopę, brzuch.
Akcja od 15:00
-
Walki pancerne wyglądają bardzo ciekawie - szczególnie ten przewrócony przez stalina pz4... park maszynowy też świetny. pytanie tylko czy ta gra będzie miała w sobie to "coś" co miało RO1?
-
Jak wszyscy będą współpracować, a nie latać na <ura>, to myśle że będzie nawet miała więcej "tego czegoś" niż stare dobre RO:O. :-)
-
Jak wszyscy będą współpracować, a nie latać na <ura>, to myśle że będzie nawet miała więcej "tego czegoś" niż stare dobre RO:O. :-)
Iron Front, tak samo jak ArmA 2, będzie posiadać pliki serwerowe pod Linuxa. Jeżeli będzie odpowiednio dużo osób ze sceny RO.pl chętnych to może i serwer też się znajdzie?
@Sharik, ten gość posiada po pierwsze żywność, dobry equipment, amunicję oraz punkt gdzie może się bronić. Aby osiągnąć coś takiego trzeba się nieźle natrudzić, mieć wiele szczęscia oraz pomysłu na grę. Samo zabijanie w DayZ jest tylko jednym z kilkunastu innych elementów przeżycia tzw. surivalu. w DayZ nie chodzi tylko o zabijanie.
-
W końcu za 5 dni premiera światowa.
Będzie można się porządnie pobawić bez pierdół rodem z COD. Czekać tylko aż zrobią do IF ACRE i ACE.
Od razu by się przydało założyć jakąś większą grupę do IF bo do multi inaczej się nie da bez zgranej ekipy.
Zastanawiam się tylko gdzie IF będzie sprzedawane bo na STEAM nie ma, w Empiku nie ma, a i brak planów wydania w Polsce oczywiście w wersji PL.
PS. Szarik ogarnia tylko gry z WSAD i Mousem (6 przycisków) ;D
PS. Szarik nie może przejść tutoriala w ARMA II ;D
Sorry Szarik, nie mogłem się powstrzymać.
-
Zastanawiam się tylko gdzie IF będzie sprzedawane bo na STEAM nie ma, w Empiku nie ma, a i brak planów wydania w Polsce oczywiście w wersji PL.
https://store.bistudio.com/iron-front
-
brak planów wydania w Polsce oczywiście w wersji PL.
to akurat dobrze. większość spolszczeń jest tak denna, że czasami nie wiadomo czy się śmiać czy płakać. Ja osobiście gram zawsze w oryginalnych wersjach językowych- zawsze człowiek się poduczy trochę języka, i nie ma kwiatków w stylu "nowy magazynek jest ciężki"
-
IF będzie dostępny na Steam w dniu premiery.
Dzisiaj można zakupić Liberationa na GG: http://www.gamersgate.com/DD-IFL1944/iron-front-liberation-1944
Kolejne video:
Co do języka: specjalnie kupiłem angielskie wydanie ArmA 2 Combined aby lepiej kumać grę oraz szybciej porozumieć się z kumplami z jednostki.
Np. w Polskiej wersji nazwa magazynka do LMG to po prostu magazynek, a w wersji angielskiej rozróżniamy:
- LMG ammo link
- LMG ammo box
- STANAG (do SA80)
etc.
Polskie wydanie jest mało precyzyjne.
Polskie wydanie, pomimo że jest OK, to nazewnictwo nie jest tak intuicyjne jak oryginalne.
-
Wszystko zapowiada się naprawdę cudnie, niemniej poczekam ze dwa miesiące po premierze na opinie kolegów :) Już z jedną grą się pospieszyłem :-X
-
Ja też poczekam na opinie, recenzje i jakieś mody ;) Narazie i tak gram w diablo ;D
-
Dzisiaj można zakupić Liberationa
Ok ale żeby w to grać to trzeba mieć Arma 2, czyli de facto trzeba dwie gry kupić tak ? i co to są te ACRE i ACE o których piszecie?
-
Ok ale żeby w to grać to trzeba mieć Arma 2, czyli de facto trzeba dwie gry kupić tak ? i co to są te ACRE i ACE o których piszecie?
Liberation to gra stand alone. Nie wymaga Army, tylko korzysta z jej silnika.
ACE i ACRE to dwa najważniejsze Addony pod ArmA 2, tzw. "must have" do gry multiplayer:
- ACE dodaje multum nowych możliwości, broni, osprzętu, zwiększa realizm i inne aspekty gry. Tutaj jest niepełna lista nowości, które wprowadza ACE: http://community.bistudio.com/wiki/ACE_Features
- ACRE to mod odpowiadający za zaawansowany czat głosowy 3D oraz realistyczne radia w grze. Gracze słyszą siebie tak jak w RL - nie mogą komunikować się ze sobą gdy oddaleni od siebie o np. 150 metrów, chyba że mają krótkofalówki lub radiostację. Dodatkowo pogoda, rzeźba terenu i itp wpływają na sygnał radia. Każde radio ma włsną charakterystykę, liczbę kanałów, częstotliwości etc.
O ACRE: http://tracker.idi-systems.com/projects/acre/wiki
Osoby, które nie grały w ArmA 2 a oglądały filmy z gry często mylą ACRE i sądzą że czat głosowy pochodzący z gry jest wzięty z filmów dokumentalnych i podłożony pod filmik. Całość jest in-game, a komunikaty radiowe są przekazywane pomiędzy graczami.
Tutaj dobry przykład z zeszłotygodniowej misji
Materiał został nagrany przez sierżanta z mojej jednostki. Na filmie dobrze słychać czat lokalny i dobre zobrazowanie dźwięku pozycyjnego. W prawej słuchawce można słyszeć kanał kompanii Echo-0 (1szy Echo-0-1, 2gi pluton Echo 0-2, 1sze skrzydło lotnicze Ugly-1, Condor-1 etc, TACP kilo-1), a w lewej częstotliwość 1ego plutonu (3 sekcje piechoty Echo-1-1 E-1-2 E-1-3, medyk 1-4-Alpha, dowódca plutonu E-1-Alpha, sierżant plutonu E-1-Bravo).
Mniej chaotyczna misja, tylko 1 pluton. Żołnierz ma tylko 1 radiostację i w tle słychać na obu słuchawkach kanał sekcji.
Od tamtej pory jeden z kolegów napisał skrypt pozwalający na rozmowę z cywilami etc.
Dlatego scenie ArmA 2 zależy na porcie ACE oraz ACRE do Liberation. Bez nich, gra dla tych którzy pograli już z nimi wydaje się blada i "bez tego czegoś". To samo tyczy się nadchodzącej ArmA 3, ale tutaj dobra wiadomość: team ACE oraz ACRE dostaną dostęp do Alphy i będą miały czas na przygotowanie się pod premierę.
Edit:
Mały update o modach do ArmA 2
(http://www.armaholic.com/datas/users/nowy2tr_4.jpg)
(http://www.armaholic.com/datas/users/nowy3ag_4.jpg)
Mod wrześniowy:
(http://www.armaholic.com/datas/users/arma2oa2012051820542597_4.jpg)
(http://www.armaholic.com/datas/users/no1q_4.jpg)
(http://www.armaholic.com/datas/users/no2i_4.jpg)
(http://www.armaholic.com/datas/users/no3j_4.jpg)
(http://www.armaholic.com/datas/users/no7l_4.jpg)
(http://www.armaholic.com/datas/users/no8j_4.jpg)
-
:o :o :o
-
Ooo Polska Policja :)
-
IF będzie dostępny na Steam w dniu premiery.
Dzisiaj można zakupić Liberationa na GG: http://www.gamersgate.com/DD-IFL1944/iron-front-liberation-1944
https://store.bistudio.com/iron-front
Dzięki za info.
to akurat dobrze. większość spolszczeń jest tak denna, że czasami nie wiadomo czy się śmiać czy płakać. Ja osobiście gram zawsze w oryginalnych wersjach językowych- zawsze człowiek się poduczy trochę języka, i nie ma kwiatków w stylu "nowy magazynek jest ciężki"
Co do języka: specjalnie kupiłem angielskie wydanie ArmA 2 Combined aby lepiej kumać grę oraz szybciej porozumieć się z kumplami z jednostki.
Np. w Polskiej wersji nazwa magazynka do LMG to po prostu magazynek, a w wersji angielskiej rozróżniamy:
- LMG ammo link
- LMG ammo box
- STANAG (do SA80)
etc.
Polskie wydanie jest mało precyzyjne.
Polskie wydanie, pomimo że jest OK, to nazewnictwo nie jest tak intuicyjne jak oryginalne.
Zgadzam się z powyższym. Mam 3/4 gier w wersji ENG ale jestem zwolennikiem polonizacji, a z tym różnie u nas bywa jak Apos podał przykład w ARMA.
-
Chyba skusze się i zakupie IF :) dawno w nic nie gralem, nie liczac Killing Floora ze znajomymi od czasu do czasu. Ciekaw jestem tylko, czy bedzie wieksza spolecznosc graczy niz w RO2.
-
@Skucha kupuj. Community ArmA 2 jest ogromne w porównaniu do RO :) Np. Alpha wersja moda DayZ do ArmA 2 ma około 8000 graczy online. RO2 miało tyle w dniu premiery i od razu poleciało to na pysk (500 graczy teraz), a tutaj dendencja jest odwrotna ;)
Strona IF'a na Steam: http://store.steampowered.com/app/91330
-
Fajnie że będzie na Steam ale jeszcze fajniej byłoby jak któryś z polskich wydawców wydałby ta grę w wersji pudełkowej :)
Tak czy inaczej - kupię :)
-
Tutaj macie film Wonzia. Nie jest on specjalistą od takich gier, ale to chyba pierwsze wrażenia z tej gry po polsku.
-
Chyba na tych filmikach Iron Front brakuje w czołgach kaemisty siedzącego obok kierowcy.
-
B. dobra mapa dla wszystkich "survivalistów" z DayZ
http://teamfackin.com/moocow/dayz/map/
dla klanowców: http://forum.deepsilver.com/forum/showthread.php/64281-Forgotten-Honor-Iron-Front-PvP-Campaign
-
Ponad dwie godziny rozgrywki w wykonaniu Wonzia w Iron Front. Nie oglądałem jeszcze, ale jak ktoś ma czas to może spojrzeć.
http://pl.twitch.tv/wonziu/b/319134418 (http://pl.twitch.tv/wonziu/b/319134418)
-
No tak jaja są tylko Wonziu kompletnie nie czai takich gier ;)
-
Gość gra w gry z serii ArmA 2 w najgorszy możliwy sposób: single player z botami w teamie... Ta gra pokazuje swoje najlepsze cechy na multi z ekipą!
http://kotaku.com/5912878/the-secret-behind-dayzs-success-the-most-interesting-pc-game-of-2012
-
Wonziu masterem army nie jest , ale film dla kogoś nie w temacie pokazuje co to za gra i że z biegu sobie w nią nie pogramy. Na początku należy trochę zgłębić tajniki a potem to już czysta przyjemność. I pomimo pierwszych trudności , całe sterowanie staje się bardzo intuicyjne i wygodne. Chociaż przyznam że męczy się niemiłosiernie nasz główny bohater w tym filmie. Ja gościa lubię i fajnie że na swoim kanale promuje takie tytuły. Ja sam jestem jeszcze bardzo zielony w Armę, głównie z braku czasu i jak gram to też z botami. Do jakiejś grupy zapisać się nie chcę, bo to pewnie obowiązek. Wole pograć sobie na luzaczu ze znajomymi, i dzięki tej grze może się uda, jak paru kolegów z mumbla sie w nią zaopatrzy.
-
-
Moje pytanie czy ta pod względem technicznym, wykonania jest lepsza od modu Invasion 1944?
Są nowe animacje, usprawnienia a największą różnicę widać w walkach pancernych. Wprowadzono nowy system uszkodzeń, który został wzbogacony o odpowiednie efekty (wybuchy etc).
Różnicę pomiędzy RO a IF należy postrzegać w ten sposób:
- RO to strzelanka z opcjonalnymi zadaniami na mapie w postaci przejmowalnych flag/stref przez co nie jest to zwykły TDM w czasach WWII. Mapy są na tyle małe, że umożliwiają łatwą, szybką i bezstresową rozgrywkę. Nawet mało rozgarnięci gracze łatwo mogą znaleźć przeciwnika i się postrzelać. Jeśli gracz zostanie zabity, to nie musi się o nic martwić ponieważ po kilkunastu sekundach, minucie może się opłacić swojemu nemesis. Gameplay jest zbalansowany, każdy ma równe szasne i atrakcyjny zarówno dla samotnych rambo, jak i graczy którzy lubią współpracować.
- IF oferuje rozgrywanie bitew, prowadzenie kampanii oraz wszelkiego typu misji, które działy się podczas drugiej wojny światowej. "Strzelanie" to tylko mały procent tego co jest możliwe w IF - symulatorze pola walki WWII. Gracze mogą przygotowywać pole bitwy, stawiać miny, umocnienia czy prowadzić patrole.
Gra jest realistyczna z dużym naciskiem na teamplay, zagrania taktyczne, a doświadczenie zdobyte w "RL" takie jak znajomość terenu, obsługa kompasu i mapy są b. przydatne ponieważ mapy nie stanowią małego wycinku terenu z zaznaczonymi flagami oraz ostrzeżeniami "opuszczasz pole walki, zawracaj" etc. Gracz musi mierzyć siły na zamiary, liczyć się że może go czekać nierówna (niezbalansowana) walka jeżeli zbyt szybko utraci czołgi lub działa PAK które wcześniej rozstawił. Należy pamiętać też o takich podstawach jak paliwo, amunicja, linie zaopatrzenia. Na mapach nie ma magicznych skrzynek z amunicją i autonaprawą.
Istnieją wszelkiego rodzaju community, które prowadzą takie walki w zorganizowany sposób, przez co walki są czystą przyjemnością i dają pełną satysfakcję z prowadzenia wojny w IF czy ArmA 2.
Tryb Blitzkrieg, które oferuje najprostrzą rozgrywkę pozbawioną większości elementów gry i jest ona zbliżona do tego co było w RO:O/DH.
Jest też edytor, b. prosty w obsłudze który pozwala na stworzenie dowolnego rodzaju walk, od CoD'owej napieprzanki na mapie 100 x 100 metrów, po ogromne kampanie na 120 graczy.
-
-
Mam pytanie odnośnie modu DayZ co będzie jak zostanie wydana ARMA III?
-
Mam pytanie odnośnie modu DayZ co będzie jak zostanie wydana ARMA III?
Zgaduję, że zostanie wydany pod ArmA 3 :). Gość który stworzył DayZ jest pracownikiem Bohemia Interactive i odpowiada za gameplay design w ArmA 3.
Na ich miejscu rozwijałbym DayZ przez kolejne pół roku, do czasu wydania ArmA 3 i później przeportował mod lub wydał go jako DLC :). Póki co kolejny patch 1.61 do ArmA Combined jest w 1/3 dedykowany DayZ i w 1/3 Iron Front Liberation.
-
[ Invalid YouTube link ]
-
Distance script w nowej wersji JSRS v1.5 8)
[ Invalid YouTube link ]
-
@pol77 Moja jednostka również wyczekuje nowego JSRS ;)
http://e3.gamespot.com/video/6381268/arma-3-demonstration
Tej grze w dniu premiery będzie brakować tylko 3 rzeczy:
- ACE
- ACRE
- BAF DLC
No i DayZ z czasem ;)
-
http://g4g.pl/pl/tworcy-arma-3-beda-sadzeni-grecji
-
http://g4g.pl/pl/tworcy-arma-3-beda-sadzeni-grecji
Zrobili kilka fotek z wakacji i się zaczęło, teraz następcy to "powtórzyli", miejmy nadzieję że wyjdą bez szwanku ;)
(film jak widać nie jest mojego autorstwa, ale jakbym chciał zrobić coś podobnego to właśnie w taki sposób :P)
Nie zakładam osobnego wątku na AA3, jak ktoś gra teraz w Alfę to proszę bardzo. Ten filmik jest tylko małą promocją zarówno tytułu jak i grupy wymienionej w tym wideo (współpracującej - przynajmniej w postaci kilku z niej wywodzących się osób z grupą/klanem 6PDP, która to po części wywodzi się od nas a gra w IF:L '44; takie więc "ręka rękę" tutaj uprawiam ;D ;) )
-
-
-
Muszę powiedzieć, że bardzo miło się oglądało. "Barcik ale Ty masz fajny płaszczyk" mnie rozwaliło. Beba chyba zapomniał, że to nie fashion week ;).
-
Muszę powiedzieć, że bardzo miło się oglądało. "Barcik ale Ty masz fajny płaszczyk" mnie rozwaliło.
Ryszka, społeczność używająca zdrobnień na necie to tak zwane "Dziubasy", ale Ty jesteś za stary, by być na bieżąco z aktualnymi trendami i slangiem internetowym. To powinno wyglądać mniej więcej tak:
H3jKa.SłiTaŚny FilMiK. "BaRciK Al3 Ty MaSh FaJnY PŁaSzCzyk", Sup3RoWo, PoZdrooFka.
-
Robimy fajne wydarzenie ( nie event) ;)
(http://c.wrzuta.pl/wi8468/cc12cb1b0014afeb5217cc59/westerplatteryszka2)
Kiedy się wypełniły dni
i przyszło zginąć latem,
prosto do nieba czwórkami szli
żołnierze z Westarplatte...
Z serii NAJWIĘKSZE BITWY 1939 roku pod hasłem " PRZYWRACAMY DUMĘ NARODOWĄ,"
zapraszamy na inaugurację największych spotkań rekonstrukcyjnych dla miłośników historii w ramach
74 rocznicy wybuchu WW2.
Oczywiście zaczynamy od najsłynniejszej heroicznej bitwy. 1.09.1939 z 3 minutowym opóźnieniem w stosunku do wysłanego o 4.45 rozkazu , czyli o 4.48 pancernik Schleswig-Holstein otworzył ogień w kierunku Wojskowej Składnicy Tranzytowej na Westerplatte, tym samym rozpoczynając oficjalnie WW2. Odcięci, pozbawieni najmniejszych szans na odsiecz przy dysproporcji sił w stosunku 1/15 wytrzymali 7X dłużej niż przewidywały jakiekolwiek złożenia taktyczne. Trwali i ginęli by jak najdłużej podtrzymać ducha walczących jednostek w Polsce. Dzięki nim mogło być powtarzane w radiu "Westerplatte ciągle się broni..." co nigdy nie zostanie zapomniane...
Rekonstrukcja jest zgodna historycznie z faktycznymi wydarzeniami na Westerplatte. Składnica zbudowana od podstaw z oryginalnych map, rozmieszczeniem placówek, umocnień oraz historyczną obsadą, czasami ataków i miejsc ostrzału. To niepowtarzalna szansa by własnymi oczami po 74 latach zobaczyć jakie piekło przeżywali na maleńkim skrawku ziemi odcięci obrońcy.
Z powodów wydajnościowych i rozciągnięcia w czasie niemieckich głównych ataków bitwa zostanie odtworzona w 3 zgodnych chronologicznie częściach.
I część - 1 dzień walki
II cześć 2/3 dzień walki
III część 7 dzień walki
Nasze spotkanie dedykujemy mjr Ignacemu Skowronowi (km-ście z wartowni nr2) - ostatniemu z obrońców Westerplatte. 5 sierpnia 2012 w wieku 87 lat dołączył do ostatniej czwórki z 210 osobowej załogi która odeszła prosto do nieba właśnie latem...
Przed pojawieniem się najnowszego filmu "Tajemnica Westerplatte" Mjr Skowron najlepiej skomentował pokazane tam kontrowersyjne i traumatyczne zdarzenia.
"Mieliśmy ogromne szczęście mając 2 wspaniałych dowódców,
bo jeden uczynił nas bohaterami, a drugi darował życie..."
Trzeba mieć CO, I44 + mody w tym (wrzesień 1939)
-
Żałuje,że nie ma IF44, wrzucicie chociaż screeny? Bo ten fragment o odwzorowaniu na podstawie oryginalnych map, aż ślina cieknie...
-
Oczywiście zaczynamy od najsłynniejszej heroicznej bitwy. 1.09.1939 z 3 minutowym opóźnieniem w stosunku do wysłanego o 4.45 rozkazu , czyli o 4.48
Czy tę godzinę też "symulujemy"? Tzn. liczysz że ludzie zjawią się w przyszłą niedzielę o 4.48? ;D
Dajcie jakieś daty rozgrywki, skoro event (nie wydarzenie :D) ma być podzielony na 3 części(?)
I oby nie dzisiaj (trochę późno byłoby w takim razie z "promocją" i werbunkiem), bo dzisiaj toczę walkę w realu z % z kumplem i NIE BĘDZIE (mojej) KAMERY i TRANSMISJI. I byłbym tym faktem w*&^%$ >:( >:(
EDIT
A ok, widzę na stronie 6PDP że (przynajmniej) pierwsza (?) część grana będzie faktycznie 1-wszego Września ale o 20:00. Problem w tym, że po niej jest niewojenny Poniedziałek i zapewne dla większości jest on dniem roboczym, także nie sądzę aby udało się operację wydłużać tak jak było to w IFie ponad 7 i pół godziny... Może trochę wcześniej zacząć tak 2-3 godziny (jak zwykle wchodzi w to zwyczajowa godzina opóźnienia :P).
-
Mnie Bart nie będzie i żałuję. Montuję wystawę i nie wiem czy wrócę na czas. Godzina pewnie będzie taka jak ustalono, kilka klanów przyjdzie (taki jest zamiar). A na naszej ukochanej stronie ogłosiłem też dlatego, żebyś właśnie Ty z kamerą był . Jak dasz radę to może do 24 pokręcisz. Mam jeszcze prośbę, jak byś na steamie w odpowiednim czasie rozsławił to wydarzenie, to byłoby super. (Duży może więcej ;))
Edit: A jakby się dało na żywo, bo może chętni do oglądania będą, to jeszcze lepiej.
-
Ahh akurat będę się wczasował, może na dalsze części uda się załapać :(, zapowiada się ciekawie i ciężko.
-
A na naszej ukochanej stronie ogłosiłem też dlatego, żebyś właśnie Ty z kamerą był . Jak dasz radę to może do 24 pokręcisz. Mam jeszcze prośbę, jak byś na steamie w odpowiednim czasie rozsławił to wydarzenie, to byłoby super. (Duży może więcej ;))
Edit: A jakby się dało na żywo, bo może chętni do oglądania będą, to jeszcze lepiej.
Ale w której grupie Steam-u?
Przecież nie mamy pod kontrolą żadnej dotyczącej ArmA. Nie wiem czy fani innych gier w dedykowanych im grupach przyjęliby takie ogłoszenie właściwie. A nawet gdyby, to gdzie; "nasze" IF, RO.PL? Zagraniczne grupy odpuszczę bo nikt i tak nie zrozumie (nawet nie chodzi o to że tekstu, bo przecież można przetłumaczyć, ale) wagi wydarzenia ;)
Oczywiście jeżeli byłbym zaproszony do takiej wspólnej rozgrywki z "kamerą", to zrobiłbym standardowo przekaz "live" na GameCreds, a potem pociął i wy-edytował materiał który wrzuciłbym na yt.
-
Jesteś zaproszony oficjalnie i z pompą, czyli flaszka się mrozi.
-
-
Jak Wam się podoba wspólna gra tutaj odbywana, np. w mod September39, albo w każdą inną rozgrywkę której współtwórcami są Veterani.pl a z niektórych z nich prowadzę tutaj streamy, to teraz możecie do nas dołączyć, bo na Steamie wyprzedaż za 20% ceny - http://store.steampowered.com/sub/4639/